格闘家詳細

基本情報


エリザベート(中国語版)
erizabate.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+5)???強力なシールド、攻守に優れる
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
宿命の戦いエリザベートアッシュ紫苑を同時に持つと、HPが25%アップ
名門貴族エリザベート四条雛子アーデルハイドを同時に持つと、HPが25%アップ
主役の光輪エリザベートを同時に持つと、攻撃力が25%アップ
馬術の達人貴族の馬鞭を覚醒して、ノーブル・ブランがMAX.ノーブル・ブランに変化
光の一族美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
女性リーダー魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
ミストラルスキル攻撃敵単体を攻撃し、ランダムに怒りMAXの敵1人の怒りを200減少させる。
(怒りMAXの敵がいない場合、ランダムに敵1人の怒りを200減少させる。)
シールドの継続期間に、自身のカウンター率が50%増加する。シールドが消えた後、スキルのダメージが50%増加する。
● 敵に160%+15のダメージを与える。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
ノーブル・ブラン超必殺1列の敵を攻撃し、自身の攻撃力と防御力が20%増加する(2ターン)。
自身以外の残りHPの比率が最も低い格闘家がシールドを獲得する。
(シールドの強度はエリザベート最大HPの15%で、シールドの継続期間にカウンターダメージを受けない、
シールド破裂時にオーバーした分のダメージを受けない。2ターン継続。
自身の残りHPの比率が最も低い場合、ランダムに自身以外の格闘家1人に付与する。)
戦闘毎に最初2回の超必殺にシールドを付与し、3回目から超必殺毎に自身の最大HPの10%を回復する。
ターゲット列に25%の確率で嘲笑効果を与え、エリザベートを攻撃させる。
(禍忌から混乱効果を与えられた格闘家はエリザベートの嘲笑効果を受けない。)専用武器覚醒後、効果が全面的に増加する。
● 1列の敵に280%+25のダメージを与える。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
MAX.ノーブル・ブラン必殺技
(武器覚醒)
1列の敵を攻撃し、自身の攻撃力と防御力が30%増加する(2ターン)。
自身以外の残りHPの比率が最も低い格闘家がシールドを獲得する。
(シールドの強度はエリザベート最大HPの25%で、シールドの継続期間にカウンターダメージを受けない、
シールド破裂時にオーバーした分のダメージを受けない。2ターン継続。
自身の残りHPの比率が最も低い場合、ランダムに自身以外の格闘家1人に付与する。)
戦闘毎に最初2回の超必殺にシールドを付与し、3回目から超必殺毎に自身の最大HPの15%を回復する。
ターゲット列に35%の確率で嘲笑効果を与え、エリザベートを攻撃させる。
(禍忌から混乱効果を与えられた格闘家はエリザベートの嘲笑効果を受けない。)専用武器覚醒後、効果が全面的に増加する。
● 1列の敵に300%+25のダメージを与える。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
光の攻撃力強化パッシブスキル自身の攻撃力が5%増加する ◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
光の力パッシブスキル①エリザベートが登場する時にシールドを獲得する。
  ●(シールドの強度はエリザベート最大HPの50%で、シールドの継続期間にカウンターダメージを受けない、
シールド破裂時にオーバーした分のダメージを受けない。戦闘終了まで継続。)
シールドの継続期間に、エリザベートのダメージ減少率が20%増加する。
  ●シールド破裂時に周りの格闘家は一定の怒りが増加し、自身の状態異常効果を除去する。
  ●エリザベートはシールドが消えた後、ダメージ増加率が20%増加し、
  ●攻撃毎にシールドを破裂させた格闘家に最大HPの10%の追加ダメージを与える。
②エリザベートは混乱効果と嘲笑効果に耐性を持つ。
③【妨害スキル】敵全員の攻撃力を減少させる。ほかの妨害スキルと重複しない。
援護格闘家としての場合は、フィールドに入ると妨害スキルが発生しない。
● 敵全員の攻撃力を10%減少させる。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 9.15%
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 9.15%
闘志名称条件・効果(LV1)
光虎の魂味方と敵の死亡時に怒り+22。被ダメージ時、怒りを大幅に増加する。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルブラン流格闘術+光拳術
誕生日11月1日
身長174cm
好きな食べ物ワイン
嫌いな物信念を持たない人、いい加減な人


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
クーラロバート
クーラ
香澄パオ影二

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.光の力パッシブスキルエリザベートが登場する時にシールドを獲得する。
(シールドの強度はエリザベート最大HPの80%で、シールドの継続期間にカウンターダメージを受けない、
シールド破裂時にオーバーした分のダメージを受けない。戦闘終了まで継続。)
シールドの継続期間に、エリザベートのダメージ減少率が20%増加する。
シールド破裂時に周りの格闘家は100増加し、自身の状態異常効果を除去する。
エリザベートはシールドが消えた後、ダメージ増加率とクリティカル率が20%増加し、
攻撃毎にシールドを破裂させた格闘家に最大HPの12%の追加ダメージを与える。
エリザベートは混乱効果と嘲笑効果に耐性を持つ。
【妨害スキル】敵全員の攻撃力を減少させる。
ほかの妨害スキルと重複しない。援護格闘家としての場合は、フィールドに入ると妨害スキルが発生しない。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.ミストラルスキル攻撃敵単体を攻撃し、ランダムに怒りMAXの敵1人の怒りを200減少させる。
(怒りMAXの敵がいない場合、ランダムに敵1人の怒りを200減少させる。)
2ターンの間、自身のカウンター率が50%増加する。
シールドが消えた後、スキルのダメージが50%増加する。
スキル発動率が20%増加する。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.エトワール・フィラント超必殺
(変更有)
シールドが維持されている場合、敵一列を攻撃する。
自身のシールドの耐久値が最大値の25%回復する(1対1の場合効果半減、2回まで)。
盾が破壊された後、必殺技が変化、盾を破壊した敵へガード無視、ダメージ減少率無視の攻撃をする。
(破壊した敵がいない場合、メインターゲットを攻撃、最大HPの12%の追加ダメージを与える。)
ターゲットの防御力を25%減少させ、最大HPの15%を回復する。
(共通)2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加する。
HPが最も少ない味方格闘家がシールドを獲得する(シールド強度はエリザベートの最大HP30%、
シールドが維持されている間はカウンターダメージを受けない。
シールドが破壊された時のオーバーしたダメージは受けない。
シールドは永続し、現在HPが最も低いのが自身である場合は、ランダム一体の格闘家へ付与する。(2回まで))
ターゲットは35%の確率で嘲笑効果を受け、エリザベートを攻撃する。(禍忌の混乱を受けている格闘家はこの効果は付与できない)。
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がLR+変化


評価・詳細

  • [初心者向け評価]
  • [上級者向け評価]

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お名前:
  • 今月エリザ確定! -- 2018-11-21 (水) 16:06:22 New!
    • 女子パ勢にもようやく強力な防キャラ追加ですな -- 2018-11-21 (水) 16:22:34 New!
      • 順番的に亀なのでしょうか。そうなりゃ蛇攻テリ子、技虎リメイク舞、熊ナイトメアギースって感じなのかなぁ -- 2018-11-21 (水) 17:24:01 New!
      • 防キャラとは限らんがな むしろ攻濃厚だぞ -- 2018-11-21 (水) 19:35:59 New!
      • 攻濃厚とか各所で一人だけ言ってるやついるが同一人物かね 一か八かで大穴の予想当てて自慢したいのかな -- 2018-11-21 (水) 20:30:59 New!
  • 亀で来てほしいわ てかその方が絶対売れるべ 虎で来たらもうまじで虎優遇され過ぎだろ -- 2018-11-16 (金) 15:10:39
  • シールドが優秀というけれど、HPタンクなだけで火力ないから罠だよね? -- 2018-11-12 (月) 00:28:58
    • スキル欄読んでそう思うなら取らなきゃいい どこまでこのままでくるかは読めないが -- 2018-11-12 (月) 02:59:58
    • そもそも防に火力求めるのが見当違い。必殺とスキルそれぞれにバフがあるから多少は上がるだろうよ 火力インフレの今こそ必殺1〜2発無効に出来るエリザは重宝されると思うよ -- 2018-11-14 (水) 03:40:23
      • 中華のサイキは防型なのに景門の火力はぶっ壊れだけど。 -- 2018-11-14 (水) 13:35:26
      • そもそも防で来るとも限らない -- 2018-11-14 (水) 14:45:50
      • その分サイキは壁としてはクソだろ -- 2018-11-15 (木) 23:15:21
    • 火炎のやけどと本能の回復阻害を無効化できるだけで最高に必要だと個人的に思ってる -- 2018-11-15 (木) 01:40:46
  • 性能スライドの防亀だったら需要上がるだろうな〜 -- 2018-11-06 (火) 02:13:31
    • ただ宿命がちょいキツイ… アーデルと紫苑かあ -- 2018-11-06 (火) 02:14:27
  • 青い亀の闘志やっぱこいつの何だな 亀の攻撃タイプか攻撃タイプはお腹いっぱいだから女子パ以外取らないな -- 2018-10-29 (月) 00:48:35
    • だからダミーデータだって。 -- 2018-10-31 (水) 09:52:15
      • ダミーデータなんて無いけどな ここの運営が解析対策に入れてるデータは数千個の過去に使用した画像データ -- 2018-11-01 (木) 19:59:39
      • そう ダミーなんて無いよ ガチャ予測がつかない様に他キャラのデータを入れてるだけで使わない物なんてない。現に火炎京の炎虎もそのままだった。 加えて、なんだかんだ亀蛇虎熊の順番は崩していない。 よってエリザは亀防の可能性が非常に高い。 -- 2018-11-02 (金) 03:38:05
  • 結局、虎防のまんまででてくるんじゃね?。今回のサイキでリリース前の解析データが当てにならないこと分かったし。 -- 2018-10-27 (土) 10:52:31
    • サイキ四魂に移行しやすいのが本能虎と言われてるし次に虎防でくると取る人減りそうな気はする 青い亀闘志アイコン自体は本物かもしれないし、亀防のほうがオメガ代替として時期的にも妥当かなあ -- 2018-10-27 (土) 12:37:29
    • ゲニ子から闘志性能は変えるようになってるし なんとも言えないな -- 2018-10-27 (土) 13:57:51
  • 亀防らしいね ヒロインズ3人目は虎闘志のクーラ 熊の猫レオナ、蛇のテリ子、亀のエリザ、虎のヒロインズコラボクーラ、リメイク舞が真空四魂らしい -- 2018-10-15 (月) 01:07:57
    • 防御キャラってまじ?オメガと被るじゃん。そんなことするか。女子パ専用亀とかか?てかテリ子は?四魂舞は予想できるが。 -- 2018-10-15 (月) 01:54:35
    • ソースどこ? -- 2018-10-15 (月) 12:14:38
    • 女子キャラ連発かよ。ダイヤ貯めれるからいいけどさ。 -- 2018-10-17 (水) 07:51:39
  • 虎防の可能性は絶望的だなあ このキャラいれてようやく虎パ完成の予定だったのに -- 2018-09-26 (水) 19:14:32
    • 普通に虎防でしょ テリ子亀攻、舞蛇防、サイキ真空四魂、エリザ虎防 -- 2018-09-29 (土) 22:12:58
      • ゲニ子みて尚そう言いきれるのはすごいな -- 2018-10-01 (月) 01:29:58
      • ゲニ子はアッシュと被らないように蛇技になっただけだからw それ以外は今回のレオナ含めて闘志自体は順番通りきてるからねw 火炎が虎攻出来たからエリザは1月のオークションw -- 2018-10-01 (月) 21:13:22
      • LRは亀、蛇、虎、熊のローテーションだからどっかで真空が入るけどw -- 2018-10-01 (月) 21:15:06
      • 舞とサイキは逆になるかもね。 -- 2018-10-03 (水) 20:32:33
      • 中華の方が闘志のローテや攻防技のバランス気にしてないからね。日本はそこきっちり守られてるので、その意味で中華のまま虎防で来る可能性高いだろうね。 -- 2018-10-05 (金) 20:06:19
      • ていうか、URに格下げの可能性も残してるんだよな・・・ -- 2018-10-06 (土) 14:58:03
  • まさかのRキャラで来ないかなぁ!Nキャラで来たらブン回す( º言º) -- 2018-09-02 (日) 09:55:56
    • キムでも使ってろ -- 2018-09-03 (月) 09:47:31
      • いやユリだろ。天狗と龍虎URセットで -- 2018-09-04 (火) 03:08:22
  • どうか蛇以外で来ますように!出来れば熊か亀が良いけど! -- 2018-08-31 (金) 11:05:08
    • 必殺のシールド付与がそのままくるとしたら熊はなさそうじゃない? 熊で先制したら全員HP100%だし(この場合ランダム付与?)、亀か虎でダメージもらったキャラに付与するほうが効果的なわけだし -- 2018-08-31 (金) 17:42:39
      • 開発者そこまで考えないからなぁ。結果的に無意味な能力とか実装してるし -- 2018-09-01 (土) 11:56:46
      • そこまで考えてなかったです(笑)ですね、そのままの性能だとしたら確かに熊は考えにくいか…。そしたら亀で!運営さんお願いします!女子パ使いは大体そう思うはずです。間違っても技型に変えたりしないで下さいね! -- 2018-09-02 (日) 11:29:37

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Last-modified: 2018-11-12 (月) 01:56:51 (9d)