格闘家詳細

基本情報


ナイトメアギース(通常)
nightmare.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???悪夢降臨
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
裏世界の帝王ナイトメアギースオメガルガールクラウザーでHPが25%アップ
サウスタウン強者ナイトメアギーステリー2003二代目Mr.KARATEで攻撃力が25%アップ
ハワード・コネクションナイトメアギースビリーMr.ビッグで攻撃力が25%アップ
無双豪傑ナイトメアグローブを覚醒して、レイジングデッドエンドがMAX.レイジングデッドエンドに変化
光の一族大地バッジを覚醒して、HPが15%アップ
梟雄の力空手攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
ダブル烈風拳スキル攻撃1列の敵を攻撃し、40%の確率でメインターゲットに麻痺効果を与える。
自身の吸収率が50%増加する。
すべての悪夢効果のターゲットに40%の追加ダメージを与える。すべての復讐の力を獲得した後、必ずスキル攻撃を発動する。
(超必殺で敵を死亡させ、すべての復讐の力を獲得した場合、次のターンから必ずスキル攻撃を発動する。)
● 敵一列に160%+15のダメージを与える ◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
レイジングデッドエンド超必殺HPの最も低い敵を攻撃し、15%の攻撃力と防御率を吸収し、200の怒りを吸収する。
ターゲットの周りの格闘家に30%の追加ダメージを与える。
このダメージで怒りが増加しない。
メインターゲットに致命傷を与えなかった場合、ターゲットに悪夢効果を与える。
(攻撃する時にダメージ増加率が50%減少し、初回攻撃を受ける時に必ずクリティカルを受ける。1ターン継続)
● HPの最も低い敵に430%+24のダメージを与える。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
MAX.レイジングデッドエンド超必殺
(武器覚醒)
HPの最も低い敵を攻撃し、25%の攻撃力と防御率を吸収し、200の怒りを吸収する。
ターゲットの周りの格闘家に30%の追加ダメージを与える。
このダメージで怒りが増加しない。
メインターゲットに致命傷を与えなかった場合、ターゲットに悪夢効果を与える。
(攻撃する時にダメージ増加率が50%減少し、初回攻撃を受ける時に必ずクリティカルを受ける。1ターン継続)
● HPの最も低い敵に430%+24のダメージを与える。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
悪夢攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力と最大HPが増加する。◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
夢魔の主パッシブスキル戦闘中に自身のクリティカル減少率が増加する。
毎ターンの開始時に復讐の力を獲得し、
初ターンに12%のダメージ減少率を獲得し、最初のターンからターン毎に6%増加し、最大24%まで増加する。
ターン毎に体形が15%大きくなり、30%まで大きくなる。
ナイトメアギースが敵を倒す度に、強化される。
(自身の最大HPの15%が回復し、状態異常効果を除去し、1ターンの間、DEBUFF効果に耐性を持つ。
初回敵を倒した時にすべての復讐の力を獲得する。)
ターン毎にランダムに1名の敵に悪夢効果を付与し、1ターン継続する。
ナイトメアギースが登場する時、味方側も敵側もそれぞれ1人だけの場合は、この効果が発生しない。
ナイトメアギースは悪夢効果に耐性がある。
● 自身のクリティカル減少率が40%増加する。 ◆ 1Lv毎ごとに+?%/+?
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%
闘志名称条件・効果(LV1)
狂熊の魂戦闘開始時に怒り115を獲得、敵味方の死亡時に大量の怒りを獲得する
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイル古武術
誕生日1月21日
身長183cm
好きな食べ物ステーキ(レア)
嫌いな物邪魔者(自分の野望を妨害する者


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.夢魔の主パッシブスキル戦闘中に自身のクリティカル減少率が増加する。
毎ターンの開始時に復讐の力を獲得し、
初ターンに12%のダメージ減少率を獲得し、最初のターンからターン毎に6%増加し、最大30%まで増加する。
ターン毎に体形が大きくなり、3回まで大きくなる。
ナイトメアギースが敵を倒す度に、強化される。
(自身の最大HPの15%が回復し、状態異常効果を除去し、1ターンの間、DEBUFF効果に耐性を持つ。
初回敵を倒した時にすべての復讐の力を獲得する。)
ターン毎にランダムに1名の敵に悪夢効果を付与し、1ターン継続する。
ナイトメアギースが登場する時、味方側も敵側もそれぞれ1人だけの場合は、この効果が発生しない。
ナイトメアギースは悪夢効果に耐性がある。
ナイトメアギースが重傷を負った場合(1回の攻撃で最大HPの30%以上のダメージを受けた場合)、1段階の復讐の力を獲得する。
攻撃した敵を復讐の相手としてマーキングし、次ターン以降、優先的に悪夢効果を付与する。
悪夢状態の敵が倒された場合、ナイトメアギースは全ての復讐効果を獲得する。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.ダブル烈風拳スキル攻撃1列の敵を攻撃し、40%の確率でメインターゲットに麻痺効果を与える。
悪夢効果の敵に対しては60%まで増加する。
自身の吸収率が50%増加する。
すべての悪夢効果のターゲットに40%の追加ダメージを与える。
悪夢効果の敵に対してはさらに20%ダメージが増加し、復讐の力を2段階獲得している場合は、必ずスキル攻撃を発動する。
(超必殺で敵を死亡させ、すべての復讐の力を獲得した場合、次のターンから必ずスキル攻撃を発動する。)
後列の敵に対して、麻痺確率が増加する。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.デッドリーレイブ超必殺
(変更有)
HPの最も低い敵を攻撃し、25%の攻撃力と防御率を吸収し、300の怒りを吸収する。
復讐の力1段階ごとにクリティカル率が10%増加する。
ターゲットの周りの格闘家に35%の追加ダメージを与える。また、このダメージで怒りが増加しない。
範囲内に復讐の相手がいる場合、必ずクリティカルヒットとなる。
メインターゲットに致命傷を与えなかった場合、ターゲットに悪夢効果を与える。
(攻撃する時にダメージ増加率が50%減少し、初回攻撃を受ける時に必ずクリティカルを受ける。1ターン継続)
復讐の力を全て獲得している場合、超必殺が変化。クリティカルダメージが20%増加する。
ナイトメアギースが死亡した場合、ランダムに1名の敵に悪夢効果を付与し、1ターン継続する。
● HPの最も低い敵に430%+24のダメージを与える。
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


評価・詳細

  • [初心者向け評価]

XXX

  • [上級者向け評価]

XXX

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お名前:
  • 猫レオナ、テリ子、エリザの次だと仮定するならば、変更があったとしてもさぞかし壊れなんだろうね。期待してみよう。 -- 2018-09-21 (金) 12:28:40 New!
  • あー、オメガ以降LR取ってないから、ナイトメアは取ろうかな。弱体化しないことを願う。 -- 2018-08-31 (金) 11:45:51
    • もうこの先のLRは間違いなくされるだろうね。性能のみならずタイプや闘志まで変えられる可能性も大いにあるね -- 2018-08-31 (金) 22:01:26
    • 弱体化はわからんが性能は確実に変えるだろうね -- 2018-09-02 (日) 07:44:02
    • マガキ、初代、本能は弱体化しないでそのままか強化だったのにね。これじゃ待ってた人が不憫だわな。 -- 2018-09-02 (日) 22:02:47
      • 本当ひでえよな。特に天狗なんてもともと中華では本能ゲニ子の後に出されるからあの性能になったのに、そのまま実装された上にゲニ子は謎の弱体化、、何やってくれてんだよほんと運営は -- 2018-09-11 (火) 03:32:51
  • 炎京が虎になったので、9月はナイトメアの可能性が高まったな。 -- 2018-08-24 (金) 07:21:34
    • なんで? -- 2018-08-24 (金) 15:02:51
    • 今のところ、LRは亀→蛇→虎→熊→(真空)のローテで出てる。また、今のところ同じ闘士で攻防技の重複もない。順番的に次は熊で、前の熊がマガキで熊防だったので、熊技と情報出てるナイトメアが来月来そう、ってことだよ。 -- 2018-08-24 (金) 23:54:07
      • 火炎京いくらだって闘志変えられるのわかったのに? -- 2018-08-25 (土) 07:14:17
      • だから可能性の話だろ -- 2018-08-25 (土) 14:04:25
      • 火炎京いくらだって闘志変えられる の意味がわからない。虎だろこいつは -- 2018-08-26 (日) 04:45:27
      • 上の人も言ってくれたけど、あくまで可能性のはなしね。あと、炎京は中華リリース前のリーク情報では、確かに虎だったらしいので、変わったというより元に戻したという印象が強い。 -- 2018-08-26 (日) 09:26:40
    • 俺も火炎京いくらでも闘志変えられるの意味がわからないんだが -- 2018-08-28 (火) 08:28:54
      • 中華と日本で変えられるってことでしょ -- 2018-08-28 (火) 17:06:08
      • 火炎が真空から虎に変わったんだから悪夢も熊以外に変更される可能性があるわけで次が熊濃厚だとしても悪夢が熊じゃない可能性もあるよ。といいたいのだと思う。 -- 2018-08-28 (火) 23:25:07
    • ヒロインズとのコラボ発表で、しばらく来なくなった気がする。 -- 2018-09-04 (火) 12:00:53
      • SNKヒロインズとのコラボも、サムスピコラボのバッジ攻略本放置とかみたいに中途半端になりそうで怖いな。 -- 2018-09-16 (日) 14:18:39
  • ↓テリーは関係あるだろう!このタコ! -- 2018-08-19 (日) 21:54:59
    • じゃあ誰だったらいいんだ?そこまでは言おうよ。 -- 2018-09-05 (水) 07:52:09
      • ビリーとクラウザー!まず間違いない。 関係性は調べてくれ -- 2018-09-06 (木) 23:49:57
  • 開門パートナー絶対変えろよクソ運営が!!なめくさりやがって! この3人がギースとどういうつながりがあるんだ?頭悪すぎてゲロ吐くわ! -- 2018-08-18 (土) 15:08:26
    • 勝手に吐いてろよ。そのゲロがお前の脳みそだよ -- 2018-08-19 (日) 00:01:40
      • なんだテメー運営か?こんなところまで覗きにきてごくろうさんだなwwせいぜい改悪しまくって顧客なくせやクズが! -- 2018-08-31 (金) 15:48:48
      • お、誰かと思えば脳みそゲロ男ちゃんじゃないか さすが脳みその代わりにゲロが詰まってるだけあって発言も酸っぱいんだね脳みそゲロ男ちゃん -- 2018-09-01 (土) 03:30:32
      • 脳みそゲロってどういう意味ですか??ww大体なんでおまえオレのコメントにキレてんの??ロバート舞テリーに愛着でもあんのか?? 童貞のかまってちゃんは生きる価値ないから死ねよwww -- 2018-09-02 (日) 08:45:06
  • 爪庵が回復キラーになってナイトメアの価値下がってない? -- 2018-08-07 (火) 12:49:15
  • 開門パートナーかなりお手軽っすね -- 2018-07-18 (水) 06:29:41
  • 本家で2門と4門が解禁されたようなのですが翻訳できませんでしょうか。パートナーもわかると非常にありがたいです!おねがいしゃす! -- 2018-06-26 (火) 23:29:10
  • たぶんこれが実装されたタイミングで引退するな -- 2018-06-24 (日) 23:05:37
  • 闘志が弱すぎる・・・ 本能やアーデルのパッシブを配慮して性能抑えられたか -- 2018-06-17 (日) 11:15:00

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Last-modified: 2018-07-12 (木) 21:50:35 (71d)