格闘家詳細

基本情報


蛟(通常)
mizuchi.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???地球意志
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
意志裁体クリスオロチクリスオロチで攻撃力が25%アップてs
新・オロチの血LRバイスLRマチュア?で攻撃力が25%アップ
リーダー本能庵火炎祓濯京でXXXHPが25%アップ
生命兵器XXXを覚醒して、大神がMAX.大神に変化
意志伝承オロチバッジを覚醒して、HPが15%アップ
神秘のパワー魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
解除スキル攻撃・敵単体を攻撃
・40%の確率でメインターゲットにめまいを付与
・目標の攻撃力と防御力を20%減少(2ターン)
・「敗血」状態の敵に30%の追加ダメージ
・自身のHPを、「敗血」効果を付与した敵全員の合計50%回復
 (最小値は自身の攻撃力の80%回復)
・敵の半数以上が「敗血」状態の場合、スキルが全体攻撃に変化

● 敵単体(又は全体)に160%+15のダメージを与える
大神超必殺・最もHPの多い敵単体を攻撃
・自身のダメージ増加率、減少率を20%増加
・本必殺を与える前の目標HP比率によって自身の攻撃力、防御力を増加(5%~15%)
・ターゲットの最大HP8%の追加ダメージ

・本必殺ダメージ20%分の「敗血」効果を付与
  敗血:
   目標のHPの上限値を減少
   (この必殺によって失われたHPから一定比率を減少)

・味方1名のデバフ除去(石化含む、行動制限者を優先)

・死亡時、次ターン復活
 (HP30%回復、怒りMAX、戦闘中1回のみ)

※武器覚醒時、効果が全面的に増加。目標の怒りを部分的に吸収。

● 敵単体に400%+24のダメージを与える
MAX.大神超必殺
(武器覚醒)
・最もHPの多い敵単体を攻撃
・自身のダメージ増加率、減少率を30%増加
・本必殺を与える前の目標HP比率によって自身の攻撃力、防御力を増加(10%~25%、除去不可)
・ターゲットの最大HP10%の追加ダメージ

・本必殺ダメージ35%分の「敗血」効果を付与
  敗血:
   目標のHPの上限値を減少
   (この必殺によって失われたHPから一定比率を減少)

・味方1名のデバフ除去(石化含む、行動制限者を優先)

・死亡時、次ターン復活
 (HP50%回復、怒りMAX、戦闘中1回のみ)

・目標の怒りを40%吸収
 (怒りダウン無効化不可)
 怒りの吸収値が100以下だった場合、追加で怒りを200回復

● 敵単体にXXX%+24のダメージを与える
神族攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが5%増加する(Lv1)
地球意志(疑似)パッシブスキル・自身のダメージ増加率と減少率を増加
 自身以外の味方はその50%を増加

・初ターン、行動制限と怒り減少効果を無効化

・クリティカル被弾時、或いは自身のHPが30%以下の場合、即時失ったHPの30%を回復
 加えて、クリティカル減少率を10%増加、スキル発動率を7%増加(重複可、永続)
 この効果は戦闘中4回まで発動可(復活後リセット)

・蛟のダメージ効果はデバフ無効を無視

・登場時、味方(自身を除く)のタイプによって自身にバフ効果を付与
 (タイプ毎に3つまで重複可)
 攻:1名につき吸収率が20%増加
 防:1名につきクリティカル率が10%増加
 技:1名につき怒り回復速度が10%増加
   登場時に怒りを100回復

【登場時、味方チームが1人以外の場合】
 毎ターン開始時、HPの最も低い味方1人のHPを10%回復
 怒りがMAXでない味方1人の怒りを100回復
 50%の確率で敵1人にランダムで沈黙を付与(1ターン)

【リーダースキル】
 登場時、味方に攻・防・技の3つが存在する場合、
 味方全体の必殺技耐性を30%、ダメージ減少率15%を増加(2ターン)
 ※他のリーダースキルと重複不可

● 自身のダメージ増加率が18%増加する(Lv1)
● 自身のダメージ減少率が30%増加する(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
蛟の魂毎ターン開始時、85の怒りとHPを大量に回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイル本能
誕生日9月15日
身長変身前138cm、変身後202cm
好きな食べ物穀物ならなんでも
嫌いな物人類


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.XXXパッシブスキルXXX
● XXX
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.XXXスキル攻撃
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.XXX超必殺
(変更有・無?)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

ネオジオバトルコロシアムにて登場。
オロチのクローン体。

  • [上級者向け評価]

後日掲載

コメントフォーム

お名前:
  • そもそもこいつが陣持ちで日本実装されるとは限らないけどな 火炎京然り -- 2019-07-16 (火) 03:17:30 New
    • 武器データ入ってるから実装はされるぞ -- 2019-07-16 (火) 11:10:23 New
      • いや、陣持ちで、って事でしょ。 -- 2019-07-16 (火) 14:08:15 New
  • 必殺のとき何て言ってるんですか? -- 2019-07-13 (土) 16:39:01 New
    • 天舞宝輪 -- 2019-07-14 (日) 18:00:07 New
  • パッシブは、自身なのか付与なのか、2通りの和訳上がってるからわからんね -- 2019-07-12 (金) 19:39:15
  • リーダースキルの方は「自身を含む」でしょうか... 技がいなくて困ってます。 -- 2019-07-12 (金) 08:12:34
    • リーダースキルに全体てあるだろ? なら答えは簡単だ。深読みするな -- 2019-07-12 (金) 08:48:11
    • ここの表現じゃわかりづらいけど中国のには自分以外の攻・防・技3人って書いてある感じだから 多分蛟以外に3人は技いるんじゃないかな -- 2019-07-13 (土) 07:36:22
      • やはり蛟以外に技が1人はいなきゃダメですよね...ありがとうございます! -- 2019-07-13 (土) 12:09:31 New
  • 技3人入れて怒り240で初ターン打てるんかなw打てなければ熊パの人は取るかどうか悩みそう、、、性能は良いのはわかるんだけどねー -- 2019-07-11 (木) 16:31:53
    • 日本でどう来るかもわからないし楽しみに待とう♪ -- 2019-07-11 (木) 16:33:13
    • 中華アリーナ動画見た感じは打てる。 日本だと分からんが -- 2019-07-12 (金) 08:46:44
  • 今どき怒り吸収無いのはきついよね -- 2019-07-11 (木) 01:39:25
    • でも闘志に毎ターン怒りと大量のHP回復がある。 -- 2019-07-11 (木) 08:50:34
    • 武器で怒り吸収あるぞ!心配すんな! -- 2019-07-11 (木) 09:12:04
    • 武器覚醒と開門で化けそうw -- 2019-07-12 (金) 02:04:42
      • 何が面白いのか知らないけど楽しそうだな君は -- 2019-07-12 (金) 18:55:13
    闘志これだけ?怒りの回転悪そうwww -- 2019-07-10 (水) 08:26:42

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Last-modified: 2019-07-10 (水) 07:11:36 (8d)