格闘家詳細

基本情報


本能庵(通常)
h-iori.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+5)???肉体を切り裂き、魂を砕く
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
宿命葛藤本能庵京2003アッシュを同時に持つと、攻撃力が25%アップ
勾玉の守護者本能庵暴走庵を同時に持つと、攻撃力が25%アップ
燃える戦意本能庵リョウテリーキムを同時に持つと、攻撃力が25%アップ
闘争本能八尺瓊秘術を覚醒して、禁千弐百拾八式・八咫烏がMAX.禁千弐百拾八式・八咫烏に変化
最強の躯オロチバッジを覚醒して、HPが15%アップ
狂った血格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
百弐拾九式・明烏スキル攻撃敵単体を攻撃し、ターゲットのHPの8%と200の怒りを吸収する。
命中されたターゲットは2ターンの間、スキル攻撃のダメージが50%減少する。
● 敵に160%+15のダメージを与える。
禁千弐百拾八式・八咫烏超必殺敵単体に、ガード/S.ガードを無視した大ダメージを与える。
ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を15%吸収し
2ターンの間ターゲットのHP回復効果(治癒効果、最大HPの割合回復、吸収効果を含む)を50%減少させる。
● 敵単体に400%+24のダメージを与える。(Lv:+0.5%/+24)
MAX.禁千弐百拾八式・八咫烏必殺技
(武器覚醒)
敵単体に、ガード/S.ガードを無視した大ダメージを与える。
ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を20%吸収し
2ターンの間ターゲットのHP回復効果(治癒効果、最大HPの割合回復、吸収効果を含む)を70%減少させる。
味方に火炎祓濯草薙京がいて、ターゲットがKOF歴代の最終ボス(※別途記載)の場合、火炎祓濯草薙京が乱入してきて、敵を攻撃する
上記の効果の他に追加でターゲットの怒りを300減少させ、1ターンの間、怒り回復速度を80%減少させる(1回の戦闘につき1回のみ発動可能)
(※:ルガール、オメガルガール、ゲーニッツ、オロチ、クリザリッド、クローンゼロ、イグニス、無界、禍忌)
● 敵単体に480%+24のダメージを与える。(Lv:+0.5%/+24)
伝説の攻撃力強化パッシブスキル自身の攻撃力が5%増加する(Lv1)
本源の力パッシブスキル味方前列の攻撃力を増加させ、後列の最大HPを増加させる(登場時に1人だけの場合、効果が同時に発動する)。
ターン毎にランダムで味方1人の状態異常効果を除去する(凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼)。
登場時に味方フィールドに同じ種類の魂が3つ以上いる場合、追加でその魂の効果を全て獲得する。
「リーダースキル」:登場時に味方にある種類の魂が3つ以上いる場合、2ターンの間、味方全員(自身含め)のガード率を40%増加させる。
(イグニス、クリザリッド、テリー2003、ネームレス、アーデルハイドのリーダースキルと重複できない。)
● 味方後列の最大HPを12%、味方前列の攻撃力を8%増加させる。(lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 9.15%
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 9.15%
闘志名称条件・効果(LV1)
本源の魂全戦闘でターン毎に怒り+85、ランク4になると毎ターン最大HPの12%を回復する。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイル八神流古武術+本能
誕生日3月25日
身長182cm
好きな食べ物
嫌いな物暴力


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
マチュアテリーちづる
暴走庵山崎覚醒レオナ
NESTS京柴舟

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.本源の力パッシブスキル味方前列の攻撃力を増加させ、後列の最大HPを増加させる(登場時に1人だけの場合、効果が同時に発動する)。
ターン毎にランダムで味方1人の状態異常効果を除去する(凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼、石化、混乱)。
登場時に味方フィールドに同じ種類の魂が3つ以上いる場合、追加でその魂の効果を全て獲得する。
「リーダースキル」:登場時に味方にある種類の魂が3つ以上いる場合、2ターンの間、味方全員(自身含め)のダメージ減少率が35%増加する。
さらに3つ以上揃えた魂により、以下のバフ効果を得る。
-----------
蛇: 味方全体のスキル発動率が20%増加し、2ターンの間、
スキル攻撃時に追加でターゲットの最大HP5%分のダメージを与え、自身の最大HP5%分を回復するようになる。
虎: 全体のクリティカル率を20%増加する(2ターン)。
亀: 全体に不屈効果(HPが少ない程、ダメージが増加する。最大で10%まで)を付与する。(※実際は、1ターン目に「熱血」と表示が出る。)
この不屈効果の最大ダメージは毎ターン10%ずつ増加する(最大で50%まで)。
熊: 全体の怒り回復速度が20%増加する(2ターン)。
以上の効果は他のリーダースキル(イグニス、クリザリッド、テリー2003、ネームレス、アーデルハイド)と同時に発動することは出来ず、本能庵のリーダースキルが優先される。
● 味方後列の最大HPを12%増加させる。
● 味方前列の攻撃力を8%増加させる。(lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.百弐拾九式・明烏スキル攻撃敵単体を攻撃し、ターゲットのHPの10%と200の怒りを吸収する。
命中されたターゲットは2ターンの間、スキル攻撃のダメージが80%減少する。
炎系格闘家に50%の追加ダメージを与える。
ターゲットがアッシュだった場合、味方の翠炎効果が除去され、2ターンの間翠炎効果を付加できなくなる。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.禁千弐百拾壱式・八稚女超必殺
(変更有)
敵単体に、ガード/S.ガードを無視した大ダメージを与える。
ターゲットの攻撃力、防御力、ダメージ増加率、ダメージ減少率を25%吸収し
2ターンの間ターゲットのHP回復効果(治癒効果、最大HPの割合回復、吸収効果を含む)を75%減少させる。
この技で敵を倒した場合、周囲の格闘家のダメージ増加率と怒り回復速度を25%減少させる。
庵が獲得した魂によって、自身に下記の追加効果を与える。
虎魂:クリティカルダメージが15%増加(2ターン)
蛇魂:スキル攻撃のダメージが30%増加(2ターン)
亀魂:自身の最大HPの12%を回復
熊魂:怒りが200回復
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質が変化


評価・詳細

  • [初心者向け評価]
    アッシュ編の後半(XII、及びXIII)で登場する、アッシュに八尺瓊(+オロチの血の契約)の力を奪われた状態の
    格ゲー版ではユーザー、及びSNK公式による「爪庵」という通称が定着しており(対してXIIIでの従来性能準拠の庵は「炎庵」と呼ばれる)、炎庵と共に強キャラとして認識されている。

    創世系パーティをより強力にするが、イグニスとはパッシブが重複しないため、同時に使用することはあまりオススメできない。
    必殺技は他の多くの演出と異なり、背景全てが変わる特別仕様となっている。実際格ゲー版でも3ゲージ+αを必要とする超大技である。
    LRであるため、無課金者の場合は育成の計画を十分に考える必要がある。
    イグニスと同様に、同一闘志を揃える編成が基本となる。
    育成の悩みさえ解決できれば、優先的に入手を検討したい格闘家である。

  • [上級者向け評価]

    【攻撃面】
    簡単に言うと、庵と暴走庵のいいとこ取りをした性能。
    スキルは怒り下げとスキルダメージ減少効果があり、超必殺技はガード・Sガード無視の強力な一撃を放つ。
    前者は暴走のスキル、後者は庵の超必をそれぞれ強化したようなものと言って良いだろう。
    特に超必殺技の威力は凄まじく、一点集中火力としては最上級クラスと言える。
    どの本能陣を組むかにもよるが、回転力も相当高い部類に入る。

    【防御面】
    ターンの頭にHPを一定量回復させる能力を持つため、見た目以上にタフ。
    攻タイプではあるもののLRなので、基礎ステータス自体も低くない。
    イグニス同様、ランダムで1人のバッステを消す効果があり、KOFでは実質バッステ無効化に等しい。
    但しガード率自体は並でスキルガードも確定復活も持っていない為、基本的には後衛向き。

    【補助面】
    同一闘志を3つ集める事で、本能庵自身もその闘志を得る「本能陣」が強力。
    さらに休門スキル発動により、味方全体にバフを与える点と、石化解除が可能になる点から、イグニスの創生よりも強力と言える。
    ガード率上昇自体は創生より低いが、たいした問題ではない。
    注意点は、この休門スキルを有効にするとテリー2003クリザリッドネームレスアーデルハイドのリーダースキルが消えてしまう事。
    クリティカル率減少のデバフがなくなっても大丈夫なように編成しておきたい。

    【総括】
    タイマンに弱かったイグニスに、強力なタイマン能力を与えたトンデモ格闘家。
    創生を使ってたユーザーはほぼ本能に移行している事もあり、使用率は極めて高く、上位になるほど顕著になる。
    京2003との合体必殺技もあることから将来性も十分あり、当面今の地位は揺らがないだろう。

    中華版との相違点は、「復活阻止」が「回復効果減少」に変更されている所。
    復活を止める事は出来なくなったが、確実な効果がある事と、主にMr.KARATE等の高吸収格闘家相手に効果的な事から、現在では中華版より強化されているという見方が強い。

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お名前:
  • 運営まさかこいつの必殺バグ修正しないつもりか?2周年だってのにホントやってくれるわ。 -- 2018-08-26 (日) 09:42:26
  • パッシブスキルの本源の力ですが、2ターンの間、味方全員(自身含め)のガード率を40%増加とありますが。日本版他とダメージ減少率になってませんか? -- 2018-08-21 (火) 21:42:38
    • 開門 -- 2018-08-22 (水) 16:37:42
      • 景門強いな -- 2018-08-22 (水) 21:32:20
  • 六門開ける気ないならやっぱ武器要らないよな 武器無くてもクリティカル出たら大抵ワンパンだし -- 2018-08-21 (火) 11:17:49
    • いるわ、有り無しじゃダンチだし 武器取れないことの言い訳にするな -- 2018-08-29 (水) 13:25:23
      • 武器なくてもクリティカル出ればワンパンするしなぁ 強くなるのは分かるが必須ではないな 今ダイヤ13万あるが武器なくてもアリーナ5位だし個人的にやっぱ要らんわ -- 2018-08-30 (木) 00:55:51
      • 言い訳って……必死過ぎるわ。依存症なのかな -- 2018-08-30 (木) 02:31:36
  • もうアリーナ上位が本能入ってる人しかいねえw -- 2018-08-19 (日) 17:09:41
    • ? -- 2018-08-20 (月) 03:54:21
    • ? -- 2018-08-20 (月) 03:54:21
  • ↓貧乏性丸出しじゃねーか!どんだけ雑魚なんだよ。 -- 2018-08-18 (土) 19:42:47
    • ラジオボタンも使えないやつに言われてもねぇ・・・・・・。 -- 2018-08-18 (土) 21:04:31
      • ずっとここに張り付いてんのかよこいつ -- 2018-08-19 (日) 20:44:52
  • 復刻で25000ダイヤは覚悟してたが11連であっさり出てしまった。 これで今月招き猫回したら11万ダイヤになる -- 2018-08-15 (水) 00:38:52
  • 亀:登場から3ターン目以降、全体に不屈効果とありましたが、1ターン目から「熱血」が発動しているのを確認しましたので、説明文を修正しておきますね。 -- 2018-08-12 (日) 17:25:35
  • 熊、熊、暴走熊、本能庵、京2003、亀ってどうですか?ダメですか? -- 2018-08-06 (月) 23:41:14
  • 熊の怒り速度20%アップしてるかな? なーんか実感ないのよね -- 2018-07-26 (木) 13:21:30
    • 今までもアーデルのパッシブで20%アップしてたなら変わらないんじゃ? -- 2018-07-28 (土) 18:50:05
  • 開門がネツスに変わって楽になったよ!助かった。 -- 2018-07-22 (日) 12:46:56

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Last-modified: 2018-09-19 (水) 15:56:53 (2d)