格闘家詳細

基本情報


ルガール02UM(通常)
rugal02um.jpg衣装効果
なし
資質属性タイプ
LR捲土重来、帝王の力
宿命名称条件・効果
宿命1ルガール02UMアーデルハイドで攻撃力が25%アップ
宿命2ルガール02UMギースXIVクラウザーで攻撃力が25%アップ
宿命3ルガール02UMゲーニッツ02UMオロチイグニス02UMで攻撃力が25%アップ
バッジオロチバッジを覚醒して、HPが15%アップ
拳闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキルタイプ条件・効果
スキル攻撃敵単体を攻撃し (「絶望」の敵優先)、2ターンの間自身のスキルダメージを20%増加する (3回まで重ね掛け可能)。
ターゲットに自身の攻撃力 (100%ターゲットの復讐マーク数*20%) の追加ダメージを与える。
自身の怒りを150回復する。 メインターゲットに「絶望」 がある場合、その復讐マークを1つ増加させる。
ターゲットのダメージ増加率と減少率を30% 吸収する (1ターン、無効化不可、重ね掛け可能)。

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
超必殺敵ランダム単体を攻撃し (残りHPの最も高い 「絶望」 のある敵優先)、 2ターンの間自身の攻撃力、 クリティカル率、必殺技ダメージを30%増加する。

ターゲットに自身の攻撃力 (200%ターゲットの復讐マーク数*30%) の追加ダメージを与える。

メインターゲットの種類によって以下の効果を発動する (1ターン):

攻型: クリティカル率を20%、ダメージ倍率を10%吸収
技型: 必殺技ダメージを20%、ダメージ倍率とダメージ耐性を5%吸収
防型: 必殺技耐性を20%、ダメージ耐性を10%吸収

メインターゲットに 「絶望」 効果がある場合、その復讐マークを1つ増加させ、今回の攻撃はガード/S.ガードを無視する。

今回の攻撃時、 既に9つ以上の復讐マークを持つ敵を攻撃し、それを倒した場合、その復活能力を剥離する

● 敵単体に400%+25のダメージを与える
武器覚醒敵ランダム単体を攻撃し (残りHPの 最も高い 「絶望」 のある敵優先)、
2ターンの間自身の攻撃力、 クリティカル率、 必殺技ダメージを40%増加する (重ね掛け可能)。

ターゲットに自身の攻撃力(300%ターゲットの復讐マーク数 *50%) の追加ダメージを与える。

メインターゲットの種類によって以下の効果を発動する (1ターン):

攻型 : クリティカル率を30%、ダメージ倍率を20%吸収
技型 : 必殺技ダメージを30%、ダメージ倍率とダメージ耐性を10%吸収
防型: 必殺技耐性を30%、ダメージ耐性を20%吸収

メインターゲットに 「絶望」 効果がある場合、 その復讐マークを1つ増 加させ、 今回の攻撃はガード/S.ガードを無視する。

今回の攻撃のダメージが0の場合、 復讐マークを増加する際追加で1つ増加する。

今回の攻撃時、 既に5つ以上の復讐マークを持つ敵を攻撃し、 それを倒した場合、 その復活能力を剥離し、
戦闘終了まで自身の攻撃力とダメージ増加率を20%増加する (重ね掛け可能、 打ち消し不可)。

既に9つ以上の復讐マークを持つ敵を攻撃した場合、その敵を即死にし、復活不可にする。

敵単体に430%+25のダメージを与える
パッシブスキル自身のXXとXXを戦闘終了時まで増加
自身が受ける全てのダメージが10%減少、
自身の全ての追加ダメージは無効化不可
(Lv1)
パッシブスキル自身のダメージ増加率とクリティカルダメージを増加する。

登場時、攻撃力と防御力、 スキルダメージ、必殺技ダメージ、クリティカル率、必殺技耐性を40%増加し、
ダメージ減少率、貫通率、クリティカル減少率、 スキル発動率を60% 増加し、1ターンの間自身に対する通常状態異常を無効化する。

「絶望」が付与された敵が存在する場合、自身のダメージ倍率とダメージ耐性を25%増加する (多数存在する場合は1人につき5%追加で増加)。

登場後1ターン目自身は追加でダメージ耐性を30%獲得するが、 この数値は毎ターン10%減少する(この追加の数値のみ、 他の数値には影響なし)。

自身の1回当たりの被ダメージ上限は最大HPの80%となり、 致死ダメージを受けると1回のみ倒れない(自爆後リセット)。

敵ターン中に 「絶望」 が付与された 敵から攻撃を受けた場合、 スキルで反撃する、1ターンに1回まで。

登場時戦場を 「Ω戦場」 に切り替え (自身が徹底的に倒れるまで持続)、 敵味方格闘家行動開始時、
オロチのカ又は復活効果を持つ敵に (ルガール02UMを除く) 「絶望」効果 (HP回復率を100% 減少、打ち消し不可) を付与する、
条件を満たす格闘家がいない場合、 敵ランダム1人に付与する (リーダースキル所持者以外を優先、 この付与はクールダウン7ターン)。

「Ω戦場」 が存在する場合、 自身の怒り回復速度は50%以上減少されず、
味方格闘家行動開始時、
「絶望」が付与された全ての敵の最大HP10%同量のHPを回復し、その攻撃力と防御力を20%分吸収する
(1ターン、無効化不可、重ね掛け可能)。

致死ダメージを受けて倒れた際、自身のボディを自爆し、敵全体に自身の攻撃力200%分の崩壊ダメージを付与し
(崩壊ダメージを1度発動するとなくなる、復讐マークがある敵は追加でマーク数 *自身の攻撃力5 0%の崩壊ダメージを受ける)、敵全体に復讐マークを1つ付与する。

自爆後、次の味方格闘家行動開始時自身はサブボディ1つを利用して戦闘に戻ってき、 ナノテクノロジーを1点獲得する (1点毎に自身の必殺技耐性を10%増加する)。

登場時自身はサブボディを2つ獲得する (登場時敵味方共に1人のみの場合は1つのみ)。

● 自身のダメージ増加率とクリティカルダメージ50%増加する
パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
闘志全戦闘で敵味方死亡時の怒り+55、登場時も怒り回復。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

開門

パートナー、スキル


開門パートナー-
開門ランク名称タイプ条件・効果
休門パッシブスキル自身のダメージ増加率とクリティカルダメージを増加する。

登場時、攻撃力と防御力、スキルダメージ、必殺技ダメージ、クリティカル率、必殺技耐性を50%増加し、
ダメージ減少率、貫通率、クリティカル減少率、スキル発動率を80%増加し、1ターンの間自身に対する通常状態異常を無効化する。

自身はカウンターダメージを受けない。

「絶望」が付与された敵が存在する場合、自身のダメージ倍率とダメージ耐性を48%(増加する多数存在する場合は1人につき8%追加で増加)。

登場後1ターン目自身は追加でダメージ耐性を30%獲得するが、この数値は毎ターン5%減少する(この追加の数値のみ、他の数値には影響なし)。

自身の1回当たりの被ダメージ上限 は最大HPの80%となり、 致死ダメージを受けると1回のみ倒れない (自爆後リセット)。

自身が 「絶望」 の敵を攻撃する際、その最大HP30%分の追加ダメージ を与え、自身は同量のHPを回復する。

味方が「絶望」 の敵に攻撃する場合、自身の攻撃力100%分の追加 ダメージを与え、 同量のHPをその味方は回復する。

敵ターン中に「絶望」が付与された敵から攻撃を受けた場合、 又は1回あたりの被ダメージが自身の最大HP50%以上の際、 スキルで反撃する1ターンに2回まで。

登場時戦場を 「Ω戦場」に切り替え (自身が徹底的に倒れるまで持続)、
敵味方格闘家行動開始時、 オロチのカ又は復活効果を持つ敵に (ルガール02UMを除く) 「絶望」 効果 (HP回復率を100%減少、 打ち消し不可) する
(リーダースキル所持者以外を付与する、条件を満たす格闘家がいない場合、 敵ランダム1人に付与する
(リーダースキル所持者以外を優先、 この付与はクールダウン5ターン)。

「Ω戦場」 が存在する場合、 自身の怒り回復速度は40%以上減少されず、味方格闘家行動開始時、
自身の通常状態異常を打ち消し、「絶望」 が付与された全ての敵の最大HP15%同量のHPを回復し、その攻撃力と防御力を30%分吸収する (1ターン、無効化不可、重ね掛け可能)。

「絶望」 の敵が1人のみの場合、このステータス効果は倍増する。

致死ダメージを受けて倒れた際、自身のボディを自爆し、敵全体に自身の攻撃力300%分の崩壊ダメージを付与し
(崩壊ダメージを1度発動するとなくなる、 復讐マークがある敵 は追加でマーク数 *自身の攻撃力70%の崩壊ダメージを受ける)、 敵全体に復讐マークを1つ付与する。

自爆後、次の味方格闘家行動開始時、自身はサブボディ1つを利用して戦闘に戻ってき、
ナノテクノロジーを1点獲得する (1点毎に自身の必殺技 耐性とスキル耐性を10%増加する) 登場時自身はサブボディを3つ獲得する (登場時敵味方共に1人のみの場合は1つのみ)。

即死効果を発動する度にサブボディを追加で1つ獲得する。
傷門スキル攻撃敵単体を攻撃し(「絶望」の敵優先) 2ターンの間自身の攻撃力とスキルダメージを30%増加し、
メインターゲットのダメージ減少率を20%減少させる (3回まで重ね掛け可能)。
メインターゲットに自身の攻撃力 (200% ターゲットの復讐マーク数*40%) の追加ダメージを与える。 自身の怒りを200回復する。

メインターゲットに「絶望」 がある場合、 その復讐マークを1つ増加させる。
メインターゲットのダメージ増加率と減少率を40%吸収する (1ターン、無効化不可 重ね掛け可能)。
メインターゲットの必殺技耐性を30%減少させる (1ターン、 無効化不可、 重ね 掛け可能)。

他の 「絶望」 の敵に今回の攻撃の総ダメージの50%分の追加ダメージを与える。
景門SMAX.XX超必殺(変更有)-


ストライカー

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 84 龍虎の力 57 大地の力 64 
殺戮の魂 77 神の怒り 56 守護の魂 67 
荊棘の心 70 沸騰の血 77 混乱の力 68 
覚醒の心 61 時空の力 375 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

後日掲載

  • [上級者向け評価]

後日掲載

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お名前:
  • 今でもサークルボス戦で即死発動できますか? -- 2024-01-27 (土) 14:45:44
  • なんだかんだまた使い道出てきたわ ミスXでルガールが苦手なキャラメタられたけどミスX自身がルガールに少し弱いから まぁこいつ使いこなすにはアテナ必須だけど -- 2023-11-02 (木) 01:22:28
    • マジでルガール使いが増えてきたわ。 お陰様でレオナを外せなくなったw 流石は年末キャラクターだったね -- 2023-11-02 (木) 10:28:27
  • アリーナTOP10の内半数がもうこいつ外してるわ 本当に過去最低の年末キャラだったと思う -- 2023-06-23 (金) 17:47:45
    • 弱い弱いと言われつつ、去年以降の新規サバだったらなんだかんだみんなスタメン入りさせてたけど、最近は本当に減ったね。景門が控えめすぎた。 -- 2023-06-23 (金) 20:19:20
  • オロクリが相手にいたら何ターンでちねいーできます? -- 2023-06-19 (月) 19:27:29
  • 前列一番上だとレオナやられるね -- 2023-06-18 (日) 15:36:36
    • スキル継承とかでシールド貼ってなければ葬れるね。 その代わりルガールが更に落ちやすくなってしまう -- 2023-06-19 (月) 00:34:20
  • ラルフ使っててレオナ取ったからこいつ外したw レオナ3発撃ちで敵面白いように溶けるw -- 2023-06-07 (水) 22:52:35
  • クラーク景門で完全に役目終わったな… というか実装された時点で真吾やクーラ、アテナの過去キャラの方が有能だったし、結局雑魚狩りしか出来ず一度も輝くことなく終わった マジでありえん -- 2023-05-12 (金) 09:00:59
  • 年末キャラだからって夢見すぎたよね。今回そこまでアッパー調整されなかったからガッカリした人多がいだけ。決して弱くは無い。ただ思ったより強く成らんかったってだけ -- 2023-04-24 (月) 02:51:10
    • まあ新キャラ=壊れだったのはクーラまでかな こいつとドロレス、怒チーム3人は良くも悪くも「育てれば強いキャラ」程度なんだよな そろそろまたバランスブレーカー来てもおかしくないかも -- 2023-04-24 (月) 09:26:19
      • ドロレスは普通に最強パにはいるんですが そのクーラはドロレスで大幅に弱体化されますよ -- 2023-05-13 (土) 20:54:28
    • なんかそれっぽいこと言ってるけど今の最前線のルガールの立ち位置知ってる? 怒りチーム3人+京真吾+進化5庵ブーストパ>女子パ>新キャラパで、上位2つにルガール入れないし、何ならルガールより前のキャラよりお荷物なんだぜ? 別に壊れてなくても良いけど、旧キャラより年末キャラが弱いってのは流石に調整ミスでしょ -- 2023-04-28 (金) 15:06:15
      • だから年末キャラだから夢見すぎってところにループするわけで、まあ今まで周年、年末キャラはそれなりなキャラがそろってたから文句言いたい気持ちもわかるけどね。 -- 2023-04-29 (土) 21:10:49
  • ルガマスターとかで使うだろ! -- 2023-04-13 (木) 19:23:47
  • ぶっちゃけ今ルガール持ってなくてキツいっていう人はルガール取ると更にキツくなる まず上位帯はルガール外してるくらい不要なキャラに成り果ててるし、ルガールが得意とする旧キャラに合わせて今更育成すれば尚更遅れを取ることになる もはや誰も取るべきじゃない地雷キャラまで格下げされてるし、特にルガール不在で困ってる層はダイヤもカツカツだろうから当たりキャラ来るまで貯めた方がいい ルガール取るくらいなら強化コンテンツに投資した方が数倍有意義 -- 2023-04-13 (木) 08:54:57
    • 俺は次ルガ取る予定だぜ! -- 2023-04-13 (木) 19:21:44
    • 個人的にはおおむね同意だけど、相手にルガールいると嫌なのもまた事実。でもまあ、いてもいなくても結局勝ったり負けたり。 -- 2023-04-14 (金) 06:36:08

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Last-modified: 2023-01-05 (木) 10:13:17 (478d)