格闘家詳細

基本情報


クーラXIV(通常)
lr_kula.jpg衣装効果
なし
クーラXIV(着物スタイル)
;衣装効果
ダメージ減少率+5% 先制値+80
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???全体攻撃、敵を凍結させる
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
N.E.S.T.SクーラXIVフォクシーアンヘルで攻撃力が25%アップ
K'チームクーラXIVK´XIVマキシマXIVでHPが25%アップ
人気少女クーラXIVアテナ2002UMユリ桃子でHPが25%アップ
雪の結晶極寒氷晶を覚醒して、フローズンアリーナがMAX.フローズンアリーナに変化
氷の美少女美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
無邪気魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
スライダーシュート→レイスピンスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・メインターゲットの怒りを200吸収
・自身のクリ減、ガード率を20%増加(2ターン)
・30%の確率でメインターゲットに凍結効果を付与(1ターン)
 付与成功時、20%の追加ダメージ
・自身が所持しているシールドのガード値を20%回復、
 未所持の場合、自身のHPを10%回復

● 敵横一列に160%+15のダメージを与える
フローズンアリーナ超必殺・敵全体を攻撃(敵が少ない程ダメージ増加、最大120%)

・自身の攻撃力、防御力、クリ耐性を20%増加(2ターン)
 怒りが500以上の敵に対し、ダメ増を20%減少(2ターン)

・50%の確率で敵2人に凍結効果を付与
  凍結効果:
   怒り回復速度20%減少(1ターン)

・今回の必殺でMAX.凍結効果以外は無効化不可

● 敵全体に160%+15のダメージを与える
MAX.フローズンアリーナ超必殺
(武器覚醒)
・敵全体を攻撃(敵が少ない程ダメージ増加、最大150%

・自身の攻撃力、防御力、クリ耐性を30%増加(2ターン)
 今回全てのダメージは敵の怒りが回復しない
 怒りが500以上の敵に対し、ダメ増を25%減少(2ターン)

・初回の必殺技の行動制限率を20%増加

・50%の確率で敵2人に「MAX.凍結効果」を付与
  MAX.凍結:
   怒り回復速度を30%減少(1ターン)
   付与成功時、そのターゲットの
   HP最大値12%の追加ダメージ、クリ減、治癒率を30%減少(2ターン)

・MAX.凍結効果が完全に打ち消されるには2回必要
 完全に除去された場合、そのターゲットの怒りを200減少

・今回の必殺でMAX.凍結効果以外は無効化不可

● 敵全体に170%+25のダメージを与える
フローズン攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが5%増加する(Lv1)
PUSSY CATパッシブスキル・凍結とMAX.凍結効果は無視
・敵ターンに怒りを減少されるたびに、怒りを150回復

・登場時、「アイスシールド」を獲得
 アイスシールド:
  ガード値はクーラXIVのHP50%相当
  有効時間内に自身のダメ減、スキル耐性、必殺耐性を30%増加(最初2ターンは50%)
  めまい、麻痺、沈黙、石化を無視
  シールド消失時、ダメ減、スキル耐性、必殺耐性の持続期間を1ターン延長

・致死ダメージを受けると、自身の通常状態異常と石化を除去
 フローズン状態(その期間、無敵状態)に入り、
 次の味方ターン開始時に解除、自身の怒りを300、HPを30%回復(戦闘中1回のみ)

・登場時、敵味方1人のみの場合、自身のダメ増、必殺ダメージを50%増加(戦闘終了まで継続)

・「妨害スキル」
 登場時、敵全体の攻撃力を減少(終了まで継続)
 ダメージ増加率を10%減少(2ターン)
 無効化不可(※要検証)

● 敵全体の攻撃力を15%減少、ダメージ増加率を10%減少(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
氷亀の魂全戦闘で被ダメージ時+55 スタート時、怒りが大量に回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルアンチK'アーツ
誕生日5月29日
身長169cm
好きな食べ物いちごシャーベット、ペロペロキャンディー
嫌いな物人ごみ、炎
出身地不明
スリーサイズ81B 57W 83H
体重48kg
声優かかずゆみ


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.PUSSY CATパッシブスキル・凍結とMAX.凍結効果は無視
・自身のスキル発動率を30%増加
・敵ターンに怒りを減少されるたびに、怒りを200回復、怒り減少効果を無視(1ターン)

・登場時、「アイスシールド」を獲得
 アイスシールド:
  ガード値はクーラXIVのHP50%相当
  有効時間内に自身のダメ減、スキル耐性、必殺耐性を30%増加(最初2ターンは50%)
  めまい、麻痺、沈黙、石化を無視
  シールド消失時、ダメ減、スキル耐性、必殺耐性の持続期間を1ターン延長

・致死ダメージを受けると、自身の通常状態異常と石化を除去
 フローズン状態(その期間、無敵状態)に入り、
 次の味方ターン開始時に解除、自身の怒りを300、HPを30%回復(戦闘中1回のみ)
 アイスシールドを獲得(ガード値はHP20%、戦闘中1回のみ)

・登場時、敵味方1人のみの場合、自身のダメ増、必殺ダメージを50%増加(戦闘終了まで継続)

・「妨害スキル」
 登場時、敵全体の攻撃力を減少(終了まで継続)
 ダメージ増加率を10%減少(2ターン)
 無効化不可(※要検証)

● 敵全体の攻撃力を15%減少、ダメージ増加率を10%減少(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.スライダーシュート→レイスピンスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・メインターゲットの怒りを250吸収
・自身のクリ減、ガード率を20%増加(2ターン)
・30%の確率でメインターゲットにMAX.凍結効果を付与(1ターン)
 付与成功時、20%の追加ダメージ
・自身が所持しているシールドのガード値を25%回復、
 未所持の場合、自身のHPを12%回復

● 敵横一列に180%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.グレイシアリッジ超必殺
(変更有)
・敵単体を攻撃(攻撃力の最も高い敵優先、敵全体に40%の追加ダメージ)

・自身の攻撃力、防御力、クリ耐性を35%増加(2ターン)
 今回全てのダメージは敵の怒りが回復しない
 怒りが500以上の敵に対し、ダメ増を30%減少(2ターン、除去不可)

・70%の確率でメインターゲットに「MAX.凍結効果」を付与
  MAX.凍結:
   怒り回復速度を100%減少(1ターン、除去不可)
   解除後に怒りを300減少
   初回の付与確率100%、無効化不可
   追加で50%の確率でもう1人の敵に「MAX凍結」を付与
    MAX.凍結(追加):
     怒り回復速度を40%減少(1ターン、除去に2回必要)
     除去された場合、怒りを200減少

   付与成功時、そのターゲットの
   HP最大値18%の追加ダメージ、クリ減、治癒率を30%減少(2ターン)

・戦場が「極寒戦場」に変化
  極寒戦場(戦闘終了まで継続):
   自身の行動制限率を30%増加
   敵全体の怒り回復速度を30%減少
   敵のクーラXIVがこの必殺を発動しないと上記効果は獲得不可
   敵及び味方のクーラXIVが両方とも倒された場合、戦場は元に戻る

・今回の必殺でMAX.凍結効果以外は無効化不可

● 敵単体に512%+3000のダメージを与える
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

継承スキル

必要ランク継続スキル性能
☆5スキル発動時、30%の確率でターゲットに1ターンの凍結効果を付与する。
凍結されたターゲットの怒り回復速度を15%減少させる。
☆6登場時2ターンの間、自身の怒りが減少された際、怒りが100回復する。
☆7ターゲットへの凍結確率が50%まで、怒り回復速度を20%まで、自身の怒りが減少された際の怒り回復量が200まで増加する。
武器覚醒☆2:ガード率+16%
☆3:ダメージ減少率+7%
☆4:ガード率+27%
☆5:ダメージ減少率+12%

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 110 龍虎の力 234 大地の力 212 
殺戮の魂 208 神の怒り 196 守護の魂 240 
荊棘の心 164 沸騰の血 1207 混乱の力 353 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    KOF XIVバージョンのクーラ
    対戦相手の攻撃力下げる、怒りを下げて必殺技を撃たせない、凍結させて動けなくする等、妨害に特化したキャラクター。
    シールドというHPとは別枠の耐久値を持ち、シールド展開中は防御力が上がり、様々な状態異常に耐性を持つ。

  • [上級者向け評価]

    ①シールドについて
     戦闘開始時に青色のシールドを身に纏う。シールドの耐久値は最大HPの50%。休門を極めると、フローズン後に再度20%のシールドを展開する。
     最初の2ターンはダメージ減少率及び必殺技耐性が50%増加し、などの陣効果と重複する為、非常に高い防御力を誇る。
     3ターン目以降は耐性効果が30%にダウンしてしまう為、前列にてシールドを保持するのであれば、
     ルーン等でダメージ減少率、ガード率、クリティカル減少率を上げて防御力特化にする必要がある。
     蛟の溶血効果を無効化し、女神官のシールドはシールド展開中のクーラ以外の格闘家に優先して付与する為、無駄にはならない。

    ②必殺技とスキル攻撃について
     必殺技は全体攻撃で、うち2体に50%の確率で凍結させ、12%のHP割合ダメージを与える。
     条件付きだが複数キャラのダメージ増加率をダウンさせる。防御タイプ、及び全体攻撃であるため1人あたりに与えるダメージは高くない。
     専用武器を装備することにより、必殺技ダメージで相手の怒りが回復しなくなり、凍結がMAX凍結に変化する。
     MAX凍結を受けた敵キャラがこのデバフを解除するためには、2回状態異常解除効果を受けなくてはならない為、相手を無力化する確率がより高くなる。
     また、解除したとしても、その瞬間怒りをダウンさせる為、必殺技を撃たせにくくする効果もある。
     上記の事から、高レベル帯での対戦に用いるのであれば、武器は必須と言える。

     スキル攻撃は横1列に攻撃し、メインターゲットを低確率で凍結、怒りを吸収する。また、シールド展開中であればその耐久値を少量回復させる。
     傷門まで開放すれば、スキル攻撃でもMAX凍結を付与させることができるようになる。必殺技と合わせて、最大で3体にMAX凍結を付与し、
     怒り吸収効果も上昇するので、傷門まで極めることを推奨する。

     景門まで開放すると必殺技が単体攻撃に切り替わり、メインターゲットとランダムで敵1人に高確率でMAX凍結を付与する。
     なお、初回に限りメインターゲットに対しMAX凍結が確定し、2回目以降も70%の確率でMAX凍結を付与するので、ほぼ毎ターン1人以上を凍結状態にできる。
     SMAXを放った後は「極寒戦場(周囲が氷と雪に覆われた地帯)」という背景に変化し、行動制限率上昇及び怒り回復速度減少の追加デバフを獲得できる。

    ③フローズン状態について
     致死ダメージを貰うと、自身に氷柱を纏うフローズン状態になる。
     無敵とは書いてあるが、実際は妖精弓手のような一時離脱効果と同義である。相手の攻撃を無敵状態で受け止める訳では無い。
     復帰後のHPは余り回復しない為、女神官等の解除できない火傷を受けていると、復帰後即死亡してしまうので注意。休門を極めることにより、このデメリットは解消する。

    【総括】
     蛟陣形PTへの刺客第二弾。
     高次元の戦闘で用いる場合の前提条件(武器・戦闘力・開門)の敷居はかなり高い。
     しかしながら、溶血を食らいにくい、確定で離脱復帰を持つ等、現行の防御タイプと差別化したスキルを持ち、
     今後猛威を振るうであろうマチュアXIIIの攻撃を防ぐ女性防御タイプ格闘家となり得る。
     裏斎祀陣形が主体となった現在においても、MAX凍結に対抗できるキャラが少ない事から使用率が依然として高い。
     まだまだ彼女の活躍はとどまる事を知らない。

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  • 進化じゃなかったな。 -- 2022-08-28 (日) 19:10:02
  • 進化かな?vipで武器取った方がいいかな?違ったら無駄遣いやし -- 2022-08-24 (水) 16:53:57
  • 進化確定おめでとう -- 2022-06-18 (土) 14:39:41
    • 可能性はあるね。後発鯖はVIP特典とバトルパス買っておいた方がいいぞ。これで武器2個手に入る -- 2022-06-28 (火) 16:34:47
  • 自分は今のとこその2人にも確実に入ってますね。なにかしらのバグですかね -- 2022-03-27 (日) 17:30:00
  • 初回の100%がです。 やはりバグですかね‥ -- 2022-03-24 (木) 03:36:38
  • MAX凍結付与確率100%てあるけど庵と大門にはいらないときある -- 2022-03-17 (木) 02:43:26
    • 後発キャラには状態異常無効がついているから、凍結が入る確率処理をした後で入ってきた凍結を無効化するかの確率処理が行われていると思う -- 2022-03-17 (木) 06:52:59
    • 初回100%が入らないんですか?それだったらバグですね。報告したほうが宜しいかと。今のところカイとクーラ本人以外には初回100%付与の筈ですから。 -- 2022-03-17 (木) 23:42:32
  • 空気化完了! -- 2022-01-30 (日) 22:27:56
  • stを赤まで上げると単体攻撃になるからあげない方がトータルのダメージとしては多いよね?? -- 2022-01-29 (土) 01:37:09
    • そこに気付くとは天才かよ。早速YouTube?に解析動画アップしてくれ -- 2022-01-29 (土) 14:18:49
  • 未だにMAX凍結が効かないのって二人だけ?中々出てこないよね。 -- 2021-07-17 (土) 15:16:38
    • 効かない二人ってどのキャラでしたっけ? -- 2021-07-17 (土) 21:50:29
      • クーラ自身とカイだと思います。 -- 2021-07-17 (土) 21:58:27
      • ありがとうございます。 -- 2021-07-18 (日) 00:10:37
  • 血脈やたら沸騰が多いけどそんなに良いんですか? 混乱か荊棘のイメージやったんですけど -- 2021-06-19 (土) 08:01:43
    • 何でなんでしょうね。私は今はイバラつけてます。ただここのサイトに来てる人達って、適当なことを言ったりわざと違うことをいって人を落とそうとするクソみたいなやつが多いから本当に沸騰使ってる人が多いかはわからないですけどね(;^_^A -- 2021-06-19 (土) 11:04:10
      • あまりあてにしすぎない方がいいですね。色々試してみます。ありがとうございます -- 2021-06-19 (土) 12:17:46

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Last-modified: 2022-10-30 (日) 07:40:48 (33d)