格闘家詳細

基本情報


オロチシェルミー02UM(通常)
oromi.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???エレキチャージ、莫大ダメージ
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
雷の達人オロチシェルミー02UM紅丸紅丸2003で攻撃力が25%アップ
シェルミーオロチシェルミー02UMシェルミーオロチシェルミーで攻撃力が25%アップ
C.Y.Sオロチシェルミー02UMオロチクリス02UMオロチ社02UMでHPが25%アップ
電撃の力閃光の稲妻を覚醒して、宿命・幻影・震死がMAX.宿命・幻影・震死に変化
暴走雷鳴疾風バッジを覚醒して、HPが15%アップ
暗黒の稲妻超能力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
たけるみかづちスキル攻撃・敵単体を攻撃
・スキルダメージと怒り回復速度を20%増加(2ターン)
・今回のスキルダメージを15%分増加、自身のHPを最大値の15%、怒りを250回復

・ターゲットに麻痺効果が付与されている場合、30%の追加ダメージ(無効化不可)を与え、
 付与されていない場合、40%の確率で麻痺効果(1ターン)を付与
 エレキチャージを1段階獲得(雷電の力習得後)

● 敵単体に160%+15のダメージ
宿命・幻影・震死超必殺・敵横一列を攻撃
・自身の攻撃力と防御力を20%、ダメージ倍率を25%増加

・今回の攻撃は、自身の攻撃力と自身とメインターゲットの攻撃力の差分増加し、
 ターゲットの防御力を無視し、ターゲットのダメージ減少率を25%減少させ、
 自身が所持する「エレキチャージ」を全て消耗し、1段階につき、
 自身の必殺ダメを10%、クリダメを10%、クリ率を5%増加

・この必殺はターゲットのガード/Sガードを無視
・自身のHP最大値の20%分回復

● 敵横一列に280%+25のダメージ
MAX.宿命・幻影・震死超必殺
(武器覚醒)
・敵横一列を攻撃
・自身の攻撃力と防御力を30%、ダメージ倍率を40%増加

・今回の攻撃は、自身の攻撃力と自身とメインターゲットの攻撃力の差分増加し、
 ターゲットの防御力を無視し、ターゲットのダメージ減少率及び必殺技耐性を35%減少させ、
 自身が所持する「エレキチャージ」を全て消耗し、1段階につき、
 自身の必殺ダメを20%、クリダメを18%、クリ率を12%増加

・この必殺はターゲットのガード/Sガードを無視
・自身のHP最大値の30%分回復

・次回エレキチャージ獲得時、追加で1段階獲得
 2ターンの間、必ずスキル発動

● 敵横一列に300%+25のダメージ
オロチ攻撃HP強化パッシブスキル自身のHPと攻撃力が5%増加する(Lv1)
雷電の力パッシブスキル・登場時、自身のクリ率を増加
 自身のダメージ増加率、減少率、必殺ダメージを35%増加(復活時追加で20%増加)

・登場時、「エレキチャージ」を2段階獲得
  エレキチャージ:
   自身が「エレキチャージ」所持中に攻撃した場合、確率でターゲットに麻痺効果を付与(1ターン)
   (所持段階数+20%、攻撃前の段階数に基づく)

   登場後2ターン目から、毎ターン行動開始時「エレキチャージ」を1段階獲得
   自身の「エレキチャージ」が最大段階の時、「エレキチャージ」を獲得した際、
   代わりに自身の怒りを100、HPを最大値の20%回復し(重複不可)、自身の通常異常と石化を除去

・戦闘中1回まで致死ダメージを受けても倒れず、自身の必殺耐性とスキル耐性を40%増加(戦闘終了まで)
 自身の通常異常と石化を除去し、HPを最大値の50%分、怒りを500回復、
 自身に対する異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化し、「エレキチャージ」を最大段階まで獲得

・戦闘中最大1回まで復活可
 復活後、HPを最大値の60%分回復し、倒れる前の怒りを継承
 追加で自身のダメージ耐性を30%増加
 復活後の初敵ターン、敵の攻撃を受けない

● 自身のクリティカル率を30%増加(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
雷蛇の魂全戦闘で攻撃時に怒り+40 敵味方死亡時も怒りが回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルブリッジが得意なため、通常は主に投げが中心。
オロチとしてはオロチの力、特にその中で主に雷の力を使用する。
誕生日2月13日
身長173cm
好きな食べ物(『'97』以降)魚(特に光りもの)
(『'98』以降)納豆巻き、牛丼屋の朝定
嫌いな物セロリ、高校野球、(『'97』)シチュー
出身地フランス
スリーサイズ92B 63W 87H
体重68kg
声優西川葉月


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.雷電の力パッシブスキル・登場時、自身のクリ率を増加
 自身のダメージ増加率、減少率、必殺ダメージを45%増加(復活時追加で20%増加)
 追加で怒りを250獲得、奇数ターン必ずスキル発動

・登場時、「エレキチャージ」を3段階獲得
  エレキチャージ:
   自身が「エレキチャージ」所持中に攻撃した場合、確率でターゲットに麻痺効果を付与(1ターン)
   (所持段階数+25%、攻撃前の段階数に基づく)

   登場後2ターン目から、敵味方行動開始時「エレキチャージ」を1段階獲得し、
   自身の怒りを50、HPを最大値の10%回復
   自身の「エレキチャージ」が最大段階の時、「エレキチャージ」を獲得した際、
   代わりに自身の怒りを200、HPを最大値の25%回復し(重複不可)、自身の通常異常と石化を除去

・戦闘中1回まで致死ダメージを受けても倒れず、自身の必殺耐性とスキル耐性を45%増加(戦闘終了まで)
 自身の通常異常と石化を除去し、HPを最大値の50%分、怒りを500回復、
 自身に対する異常と石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化し、「エレキチャージ」を最大段階まで獲得

・戦闘中最大1回まで復活可
 復活後、HPを最大値の70%分回復し、倒れる前の怒りを継承
 追加で自身のダメージ耐性を35%増加
 復活後の初敵ターン、敵の攻撃を受けない

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.たけるみかづちスキル攻撃・敵単体を攻撃
・スキルダメージと怒り回復速度を30%増加(2ターン、除去不可
・今回のスキルダメージを20%分増加、自身のHPを最大値の20%、怒りを300回復

メインターゲットに麻痺効果が付与されている場合、45%の追加ダメージ(無効化不可)を与え、
 付与されていない場合、60%の確率で麻痺効果(1ターン)を付与
 メインターゲット周囲の敵に40%の追加ダメージを与え(無効化不可)、30%の確率で麻痺効果を付与する
 エレキチャージを1段階獲得(雷電の力習得後)

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.運命の矢超必殺
(変更有)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がLR+に変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

ストライカースキル(LR)

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
追加効果ST.ランク効果
■ ST登場位置を指定すると3ターン目以降、登場可
■ 1番枠のストライカースキルを解放
■ 2番枠のストライカースキルを解放、ストライカーの回数上限+1
■ 3番枠ストライカースキルを解放
■ 第1ターンから登場可
■ ストライカーの回数上限+1

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 24 龍虎の力 0 大地の力 2 
殺戮の魂 2 神の怒り 4 守護の魂 1 
荊棘の心 3 沸騰の血 1 混乱の力 2 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    KOF2002UMバージョンのオロチシェルミーオロチクリス02UMに続いて、日本版にて先行実装された。

    SR版オロチシェルミーと同様、麻痺効果を与える技を持っているが、全体的な性能はおおよそ異なっている(一応、SR版の上位互換ではあるが)。
    「エレキチャージ」というパッシブのレベルを上げる事によって、必殺技の火力を高めていく。
    防御面に関しては「踏ん張り→復活→踏ん張り」という、概ねディズィーと似た性能となっている。

    限定衣装の「バーチャルスタイル」は猫レオナ同様猫耳を着けており、ノーマルのシェルミーを思わせるような出で立ちとなっている。

  • [上級者向け評価]

    パッシブ「エレキチャージ」の存在により、技型だがやや攻撃型寄りの性能となっている。
    これは、味方ターン開始時やスキル発動時にレベルをチャージしていき、必殺技発動時に、チャージしたレベルを開放して高いダメージを叩き出すというものである。
    エレキチャージのレベルはMAXで3段階までだが、休門開放及び武器覚醒する事で、常にMAXレベルを保った状態で戦えるようになるため、高火力を維持できる。
    また、MAXレベル貯まった状態でレベルチャージの権利を獲得した場合は、怒り回復とHP回復・状態異常解除のバフ獲得に置き換わるので、長期戦にも強くなる。
    オロチシェルミーの能力を遺憾なく発揮させたいなら、休門開放・武器覚醒は必須と言えるだろう。

    スキルに関しては、ターゲットに確率で麻痺を付与するのだが、傷門開放によってターゲットの周囲にもスパッターダメージ+麻痺を付与できるようになる。

    防御面に関しては、踏ん張り能力を計2回発動でき、一度だけ復活する事も可能である。前述の通り、踏ん張り1回目→復活→踏ん張り2回目の順番で発動可能だ。
    ただ、現在の主流である裏斎祀&オロチクリス02UMを組み入れたPT編成に対しては、この防御パッシブは正直弱いと言わざるを得ない。
    そもそも火力に寄せた性能であるが故、肝心の防御がやや疎かな印象を受ける。
    更に言うならば、攻撃型のオロチクリス02UMよりも防御面が劣っているといった具合である(逆に言うと、オロチクリス02UMの防御面が強すぎるとも言えるのだが)。

    PT編成については、特に特定の格闘家とのシナジーがないので、どのPTに組み入れても問題ない。
    しかしながら、先に実装されたオロチクリス02UMが、陣形キャラに匹敵するほどの影響力を持っているため、彼の陰に隠れてしまっている感が否めない。
    踏ん張りや復活の回数がもう1回くらい多かったら、それこそオロチクリス02UMとタメを張れるくらいにはなれてたかも知れないが、
    現状では使用人口が少なく、チャンXIVクーラXIVなど、実装から半年以上経っても未だに前線で活躍しているキャラは大勢いるので、
    なおさらオロチシェルミー02UMの居場所が限られている。

    景門開放で大化けする事に期待したい。

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  • 火力は無くはないんだけど。最近のキャラたちの中じゃイマイチパッとしないよね。女子の壊れキャラが全く出てこないのは運営は女子キャラを強くしたくない何かがあるのかな。結局女子の陣持ちキャラ未だに出てきてないし。 -- 2021-02-20 (土) 15:58:09
    • 女キャラなら弱くてもガチャ回るだろって運営の考えなんだろ。 -- 2021-02-20 (土) 20:17:52
    • 前から言われてるけど、欧米と違い男尊女卑が根強い中国、日本だからな。女キャラが男キャラより強いのはあり得ないんだろうし、ユーザーも女キャラが強いと大騒ぎするけど、男キャラが強い分には受け入れるからな。そういうこった。 -- 2021-02-23 (火) 08:36:08 New
  • 運営のさじ加減で高感度を下げたキャラ -- 2021-02-19 (金) 21:41:48
  • 仮に、景門の運命の矢で、戦闘中一回でも復活封印つきになったら、裏サイキ、オロクリキラーになってマジで良いギャンブルキャラになると思うんだが、どう思う? -- 2021-02-12 (金) 13:22:50
    • それでもオロクリ生きてる方が勝ち、もしくは両方のオロクリがやられたとしてもカイ戦場に戻るだけ? 個人的にはカイの声が苦手なので強さとかよりカイは早く終わってほしい… -- 2021-02-15 (月) 09:00:48
  • 今までのLRと違って適当に育成した半端キャラにしてると本能にボコられる…。 -- 2021-02-10 (水) 10:19:54
    • 本能庵より弱いとか終わってんな -- 2021-02-10 (水) 16:44:00
      • しょうがない。始まってないんだから、このキャラ。 -- 2021-02-10 (水) 22:29:22
  • 景門で大化けに期待したい…景門で撃つたびにダメカット1ターン獲得とかなら、今のままの性能で投入されたのもわかる -- 2021-02-09 (火) 08:25:50
    • こいつもさなぎにしろ -- 2021-02-11 (木) 12:57:06
      • そんなんしたら、羽化せずさなぎのままで終わるわ -- 2021-02-11 (木) 18:58:40
  • しかし弱い どうやればここまで弱くできるんだ 詐欺レベルだけど最新キャラが強いとは限らないからなあ オークションでSRレベルを売っても、それは買う方の問題だし、まさしくその状況なってる -- 2021-02-06 (土) 07:59:04
    • オロクリよりは弱いだけで女子の中では強いだろ。少なくともキングよりはマシ -- 2021-02-06 (土) 20:03:58
      • キングの方が強いな -- 2021-02-06 (土) 21:35:38
    • こいつの何が詐欺レベルかわからないけど詐欺っていうならレオナマキシマの方が詐欺だろ -- 2021-02-06 (土) 21:26:11
    • 普通にカイやロックより弱いな。当然サイキやアテナよりも弱いまである。レオナは詐欺だな。マキシマはあれで耐久あるとやばいから好バランスだろう。 -- 2021-02-06 (土) 21:35:00
  • オロチシェルミー景門よろしく -- 2021-02-04 (木) 14:58:55
    • デュオロンも、景門来るまでは…使われず、散々言われたからな。 -- 2021-02-06 (土) 15:42:44
      • 嘘は良くないな デュオロンは景門で更に化けただけで実装当時からそこそこ評価高かったぞ 景門まで評価散々だった例としてはクーラとかだな -- 2021-02-06 (土) 16:42:45
  • オロクリやりすぎ オロミーもよろしく! そろそろ引退かな -- 2021-02-05 (金) 08:22:59
    • お疲れ様でした -- 2021-02-05 (金) 11:54:41
      • どーもわざわざありがとうございます -- 2021-02-05 (金) 12:03:11
    • ここで発表しなくて大丈夫ですよ さようなら〜 -- 2021-02-05 (金) 18:24:39
      • 黙れブ男 -- 2021-02-05 (金) 22:27:33
      • 母ちゃん超ブス -- 2021-02-09 (火) 20:55:14
  • 一応宿命用に取ってみたけど、オロクリより良い点って火傷だけで転がることが減るだけみたいだし、開門で化けたら育てる程度かな。関係ないけど個人的には裏シェルよりシェルミーLRがほしかった! -- 2021-02-04 (木) 13:15:26
  • うちのとこトップ50位まで誰も入れてないとか最低記録打ち立てたな。オークションキャラなのに大問題だろ -- 2021-02-02 (火) 18:46:08
    • 魅力的な部分が見当たらないからね。宿命狙いで取るって人もいるだろうけど。 -- 2021-02-02 (火) 19:45:35
    • テリーの件が無ければもう少し回ってたと思う 一応テリーよりはだいぶマシだし あの一件で景門前のスペックで弱いキャラは確実に手を出しづらい状況になったと思う -- 2021-02-03 (水) 12:58:17
    • オロクリ武器2個取ってダイヤ無いところに取るだけの強さを感じないから無理せずダイヤ温存でしょ。 -- 2021-02-06 (土) 01:09:54

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Last-modified: 2021-02-08 (月) 21:59:14 (17d)