格闘家詳細

基本情報


妖精弓手(通常)
yousei.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
UR99(黄+2)???レンジャー、スカウト
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
冒険者たち妖精弓手女神官ゴブリンスレイヤーで攻撃力が25%アップ
一発必中妖精弓手レオナ覚醒レオナで攻撃力が25%アップ
乱入者妖精弓手覇王丸橘右京で攻撃力が25%アップ
弓の使い手エルフの弓を覚醒して、狙撃がMAX.狙撃に変化
銀等級美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
ハイエルフ柔道攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
連射スキル攻撃・敵単体を攻撃

■ 本ターンに妖精弓手の必殺を受けた敵がいる場合:
 その敵を攻撃
 50%の確率でターゲットの防御力20%を無視
 ターゲットの減少したHPの12%分の追加ダメージ

■ 弓手の必殺を受けた敵がいない場合:
 残りのHPが最も低い敵を優先
 30%の確率でめまい効果を付与(1ターン)
 12%の追加ダメージを与え、自身の怒りを150回復

・パッシブ習得後、「一発必中」効果を1段階獲得
※今回の攻撃による全ての追加ダメージは無効化不可

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
狙撃超必殺・後列にいる残りHPが最も低い敵を単体攻撃

・自身のダメージ増加率、減少率を15%増加(2ターン)
・ターゲットの必殺耐性、ダメージ減少率を15%減少(2ターン)

・ダメージには「斬殺効果」
  斬殺(2ターン):
   ターゲットのHPが30%以下の場合、ダメージが20%増加

・パッシブ習得後、「一発必中」効果を1段階獲得
 1段階につき、今回の自身の必殺ダメージを7%増加
 必殺で敵を倒した場合、自身の必殺ダメージを10%増加(戦闘終了まで継続)

※武器覚醒後、効果が全面的に増加

● 敵単体に400%+24のダメージを与える
MAX.狙撃超必殺
(武器覚醒)
・後列にいる残りHPが最も低い敵を単体攻撃

・自身のダメージ増加率、減少率を20%、吸収率を40%増加(2ターン)
・ターゲットの必殺耐性、ダメージ減少率を20%減少、(2ターン)

・本ターン、スキル確定

・ダメージには「斬殺効果」
  斬殺(2ターン):
   ターゲットのHPが30%以下の場合、ダメージが30%増加

・パッシブ習得後、「一発必中」効果を1段階獲得
 1段階につき、今回の自身の必殺ダメージを8%増加
 必殺で敵を倒した場合、自身の必殺ダメージを15%増加(戦闘終了まで継続)、怒りを200回復

・50%の確率で「破敵の矢」の効果を発動
  破敵の矢:
   ランダムで1.2倍/1.3倍/1.5倍のダメージ

● 敵単体に430%+24のダメージを与える
冒険者攻撃強化パッシブスキル自身の攻撃力が8%増加する(Lv1)
弓使いの上森人パッシブスキル・自身の攻撃力を増加

・登場時、自身のクリティカル率5%分につき、クリティカルダメージ1%分に変換
 HP50%以下の敵には必ずクリティカルヒット

■ 一発必中:
 ターゲットに敵HP最大値の3%分の追加ダメージ
 「一発必中」が1段階増える毎に追加ダメージが3%増加
 (最大3段階まで重複可。3段階でクリティカルダメージ10%増加、戦闘終了まで継続)
 ※一発必中による全ての追加ダメージは無効化不可

・致死ダメージを受けると、離脱し、次ターン復帰。その後、「反撃モード」開始
  反撃モード:
   怒りが即時MAXになり、通常状態異常を除去、「一発必中」が3段階状態となる
   次からの2ターン、攻撃は必ずクリティカルヒット
   攻撃する度に自身のHPをターゲットに与えたダメージの50%分回復
   武器覚醒後、「破敵の矢」が必ず発動

● 自身の攻撃力を10%増加(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
霊蛇の魂全戦闘で攻撃するたびに怒り+40、敵味方死亡時も怒りが回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.弓使いの上森人パッシブスキル・自身の攻撃力を増加

・登場時、自身のクリティカル率4%分につき、クリティカルダメージ1%分に変換
 HP50%以下の敵には必ずクリティカルヒット

■ 一発必中:
 ターゲットに敵HP最大値の3%分の追加ダメージ
 「一発必中」が1段階増える毎に追加ダメージが4%増加
 (最大3段階まで重複可。3段階でクリティカル及びスキルダメージ10%増加、戦闘終了まで継続)
 ※一発必中による全ての追加ダメージは無効化不可

・致死ダメージを受けると、離脱し、次ターン復帰。その後、「反撃モード」開始
  反撃モード:
   怒りが即時MAXになり、通常状態異常を除去、スキル確定、怒り減少無視、「一発必中」が3段階状態となる
   次からの2ターン、攻撃は必ずクリティカルヒット
   攻撃する度に、ランダムで敵1人にメインターゲットに与えたダメージの20%の追加ダメージ
   自身のHPをターゲットに与えたダメージの60%分回復
   武器覚醒後、「破敵の矢」が必ず発動

● 自身の攻撃力を10%増加
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.連射スキル攻撃・敵単体を攻撃

■ 本ターンに妖精弓手の必殺を受けた敵がいる場合:
 その敵を攻撃
 ターゲットの防御力20%を無視
 ターゲットの減少したHPの15%分の追加ダメージ

■ 弓手の必殺を受けた敵がいない場合:
 残りのHPが最も低い敵を優先
 50%の確率でめまい効果を付与(1ターン)
 15%の追加ダメージを与え、自身の怒りを200回復

・「一発必中」効果を1段階獲得
※今回の攻撃による全ての追加ダメージは無効化不可

● 敵単体に180%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.XXX超必殺
(変更有・無?)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 36 龍虎の力 2 大地の力 5 
殺戮の魂 7 神の怒り 4 守護の魂 2 
荊棘の心 0 沸騰の血 0 混乱の力 1 

評価・詳細

  • [エアプ評価](入手機会が今回限りということで、早合点を承知で評価してみる。いらなかったら消すなり変更するなりしてください。)

    一回死なないと弱い。(必中3発動)惨殺付き確定クリティカルを生かすには熊か後列攻撃の仲間が居ると良い(同種蛇より怒り回転は早い)
    攻撃対象が同じで悪夢を付けるナギスと最も相性が良い。
    恐らく八門開けても必中3の最大火力を発揮するのは3ターン目開始の必殺技だろう。スロースターターだが、蛟バリアが剥がれた後と考えると悪くないか。

  • [初心者向け評価]

    ゴブリンスレイヤーとのコラボレーションキャラの一人。
    エルフ。がに股気味。未成年の見た目だが、その実年齢はエルフよろしく4桁を行く。

    コラボイベントをきっちりこなしていれば割と早い段階で入手できる。
    武器も破格で二個手に入るため、景門開放も手に届きやすい。
    新鯖の人や無課金・微課金でURやLRをあまり持っていない人からしたらありがたい。

    高めの攻撃力、クリティカル率で活躍できる。
    必殺技を当てた相手を優先的に狙い(打っていない場合はHPの一番低い敵を狙う)、HP50%以下の相手には必ずクリティカルヒットと言う性能も相まって
    一人のキャラを確実に仕留めやすい性能になっている。

    ☆4になれば離脱も加わり、回復効果でHPが満タンまで回復することも。


    攻撃型ながらやられにくいのも特徴だ!

  • [上級者向け評価]

    離脱は便利な性能だが、開門していない状態だとただ致死ダメージを1回耐えるのとほぼ変わらない(攻撃対象にならないのはメリットだが)ので過信は禁物。
    異常解除がついてないので、離脱前に毒ややけど状態になっている場合は復帰後そのダメージで死んでしまうので気を付けよう。

    開門後は通常状態異常を解除する効果が加わる為、復帰後何もできずにすぐ死んでしまう事はなくなる。
    しかしゴブリンスレイヤーのやけどは無効化できない為、この場合に限っては復帰後すぐに死んでしまうので彼のやけどだけは食らわないように注意したい。

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  • うは天才wwww妖精育成しっかりせいwwww -- 2019-11-18 (月) 16:14:42 New
  • どれもコメ、劣化していってるね。 -- 2019-11-17 (日) 14:15:53 New
    • ほんまやね(>_<) -- 2019-11-17 (日) 14:57:10 New
    • 一番いい米を頼む -- 2019-11-17 (日) 16:18:27 New
    • じゃあいいコメすればいいじゃんwww -- 2019-11-17 (日) 16:30:06 New
      • Wを三つつけるの馬鹿みたいだからやめた方が良いと思うよ。 -- 2019-11-17 (日) 17:25:35 New
      • ごめんなさい -- 2019-11-17 (日) 18:25:18 New
      • Wを4つなら天才みたいだから付けた方が良いと思うよ。 -- 2019-11-18 (月) 15:41:15 New
  • かつて猛威を振るったシュンエイより強い配布UR -- 2019-11-17 (日) 13:08:54 New
    • なら育てりゃいいじゃんwww -- 2019-11-17 (日) 13:27:23 New
      • コメ主は育ててそう思ったからコメントしたんじゃないの?W三つも付けてバカ丸出しだな。全面白くないし。 -- 2019-11-17 (日) 14:02:42 New
      • なら無視すりゃいいじゃんwww -- 2019-11-17 (日) 14:57:18 New
  • UR道場で妖精入れてウキウキで挑んでくるやつウザすぎる -- 2019-11-17 (日) 12:30:17 New
    • 雑魚さんは可哀相ですね -- 2019-11-17 (日) 13:24:58 New
    • じゃあ育てりゃいいじゃんwww -- 2019-11-17 (日) 13:27:53 New
    • 何でウキウキかどうかわかるん?普通に強いキャラ入れてるだけだと思うけど…。じゃあ何?妖精は使うな、ってこと? -- 2019-11-17 (日) 14:07:01 New
  • おい頂上出禁にしろよこいつ取ったもん勝ちだろうが -- 2019-11-14 (木) 14:45:09
    • 相手に妖精居たけど勝てたよ?LR無しでも。ちょっときつかったけど。 -- 2019-11-16 (土) 11:04:07 New
      • それは相手がヘタクソだっただけで、普通に知恵の働く人ならよほど取得キャラが偏らなければ無理。 もしかして、頂上上手いと言われたくて報告していたのならゴメンな。 -- 2019-11-16 (土) 14:17:53 New
      • ん、と。ごめん。一回だけじゃないんだわ。相手に妖精ちゃん取られた試合4~5回あったけど1回しか負けて無いのよね。だから取ったもん勝ち、と言うのは若干言い過ぎだと思うよ。確かにURの中じゃ破格の強さなのは認めるけど。 -- 2019-11-16 (土) 18:24:48 New
      • 頼みます。動画でアップして下さい。勝ち方を勉強したいので -- 2019-11-16 (土) 22:08:18 New
    • 相手に妖精いるのわかった瞬間に降参できるから楽だわ -- 2019-11-18 (月) 16:03:27 New
  • 開門しなくても通常状態異常解除あるでしょ 上級者()向け解説になっちゃってる -- 2019-11-14 (木) 14:13:24
  • コラボ中だから運営バフで強さ盛ってそうな気がする -- 2019-11-10 (日) 22:12:03
  • ゴブスレクエストの破片交換、妖精破片よりもUR破片の方がやすいじゃねーか。全部交換しちまったぞちきしょー -- 2019-11-09 (土) 15:11:03
    • 期間長いのに焦って交換するからそうなる -- 2019-11-09 (土) 18:47:38
      • ↑貯め込んで交換し忘れちまうがいいさッ -- 2019-11-09 (土) 18:55:13
  • このキャラの恐ろしいところはこの性能でまだ景門残してるってところやな -- 2019-11-09 (土) 09:49:03
    • LRをバンバン射貫くからなw -- 2019-11-09 (土) 13:20:12
  • 強い。半分遊びで入れたけど、ナイトメアより遥かに強い…。攻撃力が凄まじい。ラルフやアテナ等の硬いキャラにもスキルで簡単にとどめを刺してくれる。低体力&狙わなくていいキャラ狙っちゃう等、ムラは大きいけどこいつのおかげで勝ってる事のほうがずっと多い。 -- 2019-11-09 (土) 02:38:18

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Last-modified: 2019-11-12 (火) 09:06:33 (7d)