格闘家詳細

基本情報


キムXIII(通常)
kim13.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???XXX
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
更生修行キムXIIIチャンXIVチョイでHPが25%アップ
韓国格闘家キムXIIIメイ・リージョン・フーンでHPが25%アップ
蹴り技キムXIIILR拳崇キングXIIIで攻撃力が25%アップ
正義の意思究極の帯を覚醒して、鳳凰脚がMAX.鳳凰脚に変化
熱血漢疾風バッジを覚醒して、HPが15%アップ
テコンドーテコンドー攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
飛燕斬・スキル攻撃「悪」のマークが付いている敵を優先した単体攻撃。
・攻撃対象のダメージ減少率を20%減少(2ターン)
・キムXIII自身のスキル耐性を20%、カウンター率を35%増加。

・攻撃対象が「悪」のマークが付いている場合
 80%の確率で攻撃対象を挑発(1ターン)
 キムXIIIのガード率とガード強度を20%増加(2ターン)
 怒りを150回復。

・攻撃対象が「善」のマークが付いている場合
 攻撃対象のダメージ増加率を30%減少(2ターン)
 キムXIII自身のHPを12%回復

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
鳳凰脚超必殺・「悪」のマークが付いている敵を優先した単体攻撃。
・攻撃対象のダメージ減少率とクリティカル減少率を20%減少(2ターン)
・攻撃対象の怒りを150減少。
・自身の必殺技耐性とダメージ減少率を20%増加(2ターン)

・攻撃対象が「悪」のマークが付いている場合
 攻撃対象のバフ効果を打ち消す
 2ターンの間、攻撃対象のスキル発動率を15%減少
 「悪」のマークを「善」のマークに変える。

● 敵単体に400%+25のダメージを与える
MAX.鳳凰脚超必殺
(武器覚醒)
・「悪」のマークが付いている敵を優先した単体攻撃。
80%の確率で攻撃対象にめまい効果を付与(1ターン)
・攻撃対象のダメージ減少率とクリティカル減少率を25%減少(2ターン)
・攻撃対象の怒りを200減少。
・自身の必殺技耐性とダメージ減少率を30%増加(2ターン)
後列の味方全体のクリティカル率を20%増加(2ターン)

・攻撃対象が「悪」のマークが付いている場合
 攻撃対象のバフ効果を打ち消す
 2ターンの間、攻撃対象のスキル発動率を20%減少
 「悪」のマークを「善」のマークに変える。

● 敵単体に430%+25のダメージを与える
正義攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが増加する
正義の教育者パッシブスキル・自身のカウンター率を増加
・HP回復率を20%増加、クリティカル減少率を30%増加、HP上限を20%増加。
・初ターンの間に必ずスキルを発動。
・1回で受けるダメージの上限が自身のHP最大値の60%になる。

・致死ダメージを受けた時
 自身の通常状態異常と石化を打ち消す
 自身のHPを30%回復、怒りを300回復
 2ターンの間に必殺技耐性とスキル耐性を20%増加
 敵に「善」のマークが付いている格闘家が1人いると、キムXIIIのHPが追加で7%回復
(戦闘中1回のみ発動)。

・ターン開始時、ランダムで敵1人に「悪」のマークを付与、
 その敵の行動制限耐性とHP回復率を20%減少(無効にならない)。
・戦場に既に「悪」のマークが付いている敵がいる場合、マークの付与はしない。
・戦闘中、1人の敵につきマークを1回しか付与できない。
 全てのマークが無効化できない。打ち消されない。

・「悪」から「善」への更生教育が完了すると更生教育の回数に応じてキムXIIIが以下の効果を獲得。
 1回以上:自身のデバフを打ち消し、HPを20%回復
 2回以上:2ターンの間、自身のダメージ減少率、必殺技耐性、スキル発動率を20%増加。
 3回以上:1ターンの間、自身の怒り回復速度20%増加
 40%の確率で直接攻撃で受けたダメージを40%減少。

● 自身のカウンター率を35%増加する
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%
闘志名称条件・効果(LV1)
善亀の魂全戦闘で被ダメージ時の怒り+55.スタート時に怒りも回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルテコンドー
誕生日12月21日
身長176cm
好きな食べ物キムチ
イカフェ(『餓狼2』)
焼肉(『餓狼SP』)
嫌いな物
声優長田和彦


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.正義の教育者パッシブスキル・自身のカウンター率を増加
・HP回復率を25%増加、クリティカル減少率を35%増加、HP上限を20%増加
・同列味方全員の防御力を30%増加
・初ターンの間に必ずスキルを発動。
・1回で受けるダメージの上限が自身のHP最大値の50%になる。

・致死ダメージを受けた時
 自身の通常状態異常と石化を打ち消す
 自身のHPを50%回復、怒りを300回復
 2ターンの間に必殺技耐性とスキル耐性を25%増加
 敵に「善」のマークが付いている格闘家が1人いると、キムXIIIのHPが追加で7%回復
(戦闘中1回のみ発動)。

・ターン開始時、ランダムで敵1人に「悪」のマークを付与、
 その敵の行動制限耐性とHP回復率を20%減少(無効にならない)。
・戦場に既に「悪」のマークが付いている敵がいる場合、マークの付与はしない。
・戦闘中、1人の敵につきマークを1回しか付与できない。
 全てのマークが無効化できない。打ち消されない。

・「悪」から「善」への更生教育が完了すると更生教育の回数に応じてキムXIIIが以下の効果を獲得。
 1回以上:自身のデバフを打ち消し、HPを22%回復
 2回以上:2ターンの間、自身のダメージ減少率、必殺技耐性を25%、スキル発動率を20%増加。
 3回以上:1ターンの間、自身の怒り回復速度20%増加
 50%の確率で直接攻撃で受けたダメージを50%減少。

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.飛燕斬スキル攻撃「悪」のマークが付いている敵を優先した単体攻撃。
・攻撃対象のダメージ減少率を20%減少(2ターン)
・キムXIII自身のスキル耐性を20%、カウンター率を40%増加。

・攻撃対象が「悪」のマークが付いている場合
 100%の確率で攻撃対象を挑発(1ターン)
 キムXIIIのガード率とガード強度を25%増加(2ターン)
 怒りを200回復。

・攻撃対象が「善」のマークが付いている場合
 攻撃対象のダメージ増加率を30%減少(2ターン)
 キムXIII自身のHPを16%回復

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.鳳凰脚超必殺
(変更有)
・「悪」のマークが付いている敵を優先した単体攻撃。
・80%の確率で攻撃対象にめまい効果を付与(1ターン)
・攻撃対象のダメージ減少率とクリティカル減少率を30%減少(2ターン)
・攻撃対象の怒りを300減少。
・自身の必殺技耐性とダメージ減少率を35%増加(2ターン)
・後列の味方全体のクリティカル率を20%増加(2ターン)

・攻撃対象が「悪」のマークが付いている場合
 攻撃対象のバフ効果を打ち消す
 2ターンの間、攻撃対象のスキル発動率を20%減少、必殺技ダメージを25%減少、
 「悪」のマークを「善」のマークに変える。
 この攻撃は必ずクリティカルヒットし、クリダメを50%増加、さらに怒りを100回復

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    KOFXIIIバージョンのキム
    韓国版では日本版実装の1年以上前から実装されていたキャラである。勝利ポーズの顔がちょっとコワイが。

    「正義の教育者」と呼ばれる、マーカー型のデバフ付与から『更生』を経て自身のバフ付与へ転換するパッシブを持つ。
    また、空手MIAほどではないものの、カウンター率が高いため、高火力の必殺技ダメージを高い割合で相手に跳ね返せる。

  • [上級者向け評価]

    4周年記念直前イベントにおいて、ミッション開放によって無料で入手できたキャラである。
    このキムの特徴として挙げられるのは、前述の「正義の教育者」パッシブである。

    このパッシブは、まずランダムで敵陣のキャラ1人に「悪」と書かれたマーカーを付与する。
    このマーカーが付与された相手は、行動制限耐性とHP回復率をダウンされると同時に、LRキムの攻撃ターゲットとなる。
    キムXIIIからスキル攻撃を食らうと、高確率で「挑発」(「困惑」と同義)を付与される(傷門開放によって高確率→確定に昇格)。
    そして必殺技を食らう(ここではこれを「更生」と呼ぶ)と「更生完了」と見なされ、マーカーが「悪」から「善」に変化する。
    そこから、「更生」が終わっていない敵キャラを再度ランダムで1人選出し、そのキャラに「悪」のマーカーを付与する。

    以上が「正義の教育者」パッシブの主な流れであるが、この「更生」の回数が多ければ多いほど、自身にダメ減や必殺技耐性、
    怒り回復速度の増加などと言ったバフが乗っかってくる。
    なお、頂上決戦において強キャラに「悪」マーカーが付いた場合、わざと必殺技を出さずにスキルで挑発を付与し続ければ、
    相手の必殺技・スキルを長い間封じる事ができるので、キム側がスキル発動可能な限り、敵陣からのダメージを大幅に抑えられる。

    そしてもう一つの特徴として、高いカウンター率を持っている事が挙げられる。
    防御キャラ特有の純粋な火力の低さを、カウンターダメージでカバーしている。空手MIAのようなカウンター特化型には及ばないものの、
    おおよそ70%前後までカウンター率を上げられるので、壁キャラとしてそこそこ機能してくれる。
    ただ、無料配布であるが故、限定ガチャでしか入手できない防御キャラと比べると、やはり耐久面は若干劣ってしまうのが短所か。

    韓国キャラ(チャンXIVメイ・リージョン・フーンなど)とのシナジーは特にないので、どのPT編成に組み入れても問題なし。
    極端な話、裏斎祀が実装されるまでのつなぎ的存在と言ってもおかしくはないが、立ち振る舞いがカッコいいキャラなので、
    キムが大好きならば、キャラ愛で育て上げるのも十分アリだろう。

    但し、このキャラは景門を開放しても必殺技が変化しないというデメリットを抱えている。
    一応、クリ率上昇とクリダメ上昇の効果は付くが、元々の火力がないため、あまり意味をなさない。
    韓国版ではSMAX技として「零式鳳凰脚」が実装されているが、なぜか日本版にはその技が実装されていない。
    日本版において、必殺技変化しないキャラはセスに続いて2人目である。
    URの梅喧ですら、技自体は変わっていないもののエフェクトに変化が付けられているので、LRであるこのキムの扱いが不憫でならないところだ。

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お名前:
  • そういえばこいつの景門見たことないけど結局どんなんだろうか。モーション替わったりするのかな? -- 2021-08-17 (火) 14:58:59
    • キャラ持ってないの?持ってれば見れると思うんだけど。ちなみに動きは変わりません(笑)さすが配布の手抜きさ。 -- 2021-08-19 (木) 15:58:23
  • 5周年イベで12時と6時に風船降ってくるけど中にこいつの破片入れてくるの悪意あるだろ!誰が喜ぶんだよ・・・ -- 2021-08-13 (金) 12:59:53
    • ワロタ -- ? 2021-08-17 (火) 14:43:24
    • 私は嬉しいですけどね。まだ育ってないから。万能は使いたくないけどこういう風に手に入った破片でならもったいなくないですしおすし。 -- 2021-08-19 (木) 16:00:17
  • 同時期にでた露出狂は明日死門開放だぞ!お前はどーした? -- 2020-10-14 (水) 22:29:58
    • こいつの景門来たところで影響ないからなにも変わらん -- 2020-10-17 (土) 19:46:05
  • すみません春からこのゲームをしてるのですが先日のイベントでLRのキムを取れました。裏サイキやチャンは同じLRの防型なので必要ないですよね? -- 2020-09-01 (火) 12:59:08
    • 防型が1人しかいないのなら陣持ちの裏サイキは取っておいたほうがいいですが、天井まで回すダイヤが無いのであれば無理に取りにいこうとしない方がいいですね。 -- 2020-09-01 (火) 13:25:37
    • これからも続ける気があるならサイキ取っといたほうがいい -- 2020-09-01 (火) 13:51:40
    • ありがとうございます最終日まで貯めて何とか頑張ってみます -- 2020-09-01 (火) 15:46:58
    • 裏サイキもチャンも今の時点ではめちゃくちゃ使えるキャラですので取れるのであれば取っておいた方が宜しいかと思います。むしろその二人取れたらキムはいらないです(笑) -- 2020-09-07 (月) 11:25:37
      • でももしキムもどうしても使いたいようであれば前列3人を裏サイキ・チャン・キムにするという手もありますね。火力考えたら後列にしておくのは勿体ない気がするので。。 -- 2020-09-07 (月) 11:33:59
      • ありがとうございます。キム育ててますので、裏サイキは復刻で取ろうと思います! -- 2020-09-07 (月) 22:37:36
  • LRキムに血脈何つけてる?守護つけてるんだけどあんまりガードしないしカウンター狙いで荊棘のがいいんかな -- 2020-08-30 (日) 06:16:19
    • 何も付けてません -- 2020-08-30 (日) 06:30:44
      • 草w -- 2020-08-30 (日) 11:35:19
    • 正直勝ちたいのなら育てない方がいいと思いますよ 血脈どうこうより今の環境内ではキャラが弱すぎます性能が弱すぎます -- 2020-08-30 (日) 08:54:27
    • 俺は緑の沸騰6個付けてるよ -- 2020-08-30 (日) 11:36:02
    • カウンター強化か息が長くなるのがいいかな? -- 2020-08-31 (月) 21:45:33
  • みんなキムが好きなんだな。 -- 2020-08-28 (金) 18:33:54
    • そりゃガロスペで壊れてたからな -- 2020-08-28 (金) 21:25:14
      • RBのコンボが楽しくてよくゲーセン通ってたわ -- 2020-08-28 (金) 21:34:59
  • キム育成を着手し始めた矢先にガチャからエリザ出てきたんですが、キムより優先させるべきでしょうか? -- 2020-08-25 (火) 07:55:25
    • エリザのほうがまだ使える -- 2020-08-25 (火) 12:59:47
      • いや、エリザベートは普通に使える方の部類のキャラ(今の環境でとは言ってない)なんですけど…?使えない方の部類の言い方してません? -- 2020-08-25 (火) 14:29:51
  • キムさん、まず運営を更生教育しようか。 -- 2020-08-16 (日) 20:50:22
    • それイイネ‪(๑•̀⌄ー́๑)b -- 2020-08-16 (日) 21:24:31
    • 相手を適当(ランダム)に悪認定して暴力(鳳凰脚)で更生(善)させる…とんだ狂育者ですね。 -- 2020-08-15 (土) 19:41:40
    • 賞金首にしてくる皇帝もいるぞ -- 2020-08-16 (日) 20:23:55
      • ロバートって皇帝だったの? -- 2020-08-22 (土) 15:28:21
  • 無課金で始めて1ヵ月だから無料でLR貰えるのはうれしいぞ! -- 2020-08-15 (土) 17:11:38
    • 取れると良いですね。イベントクエストがんばってください~ -- 2020-08-16 (日) 14:23:32
    • 1ヶ月程度であればこのキムでも取れればかなり強い部類に入るでしょうね!頑張ってください!あと無課金を自分からあまり言わない方が良いですよ。良い風には思われませんので(;^_^A -- 2020-08-16 (日) 14:28:43
      • 下で説明してくれてる人が居ますが。自分が無課金言わない方が良いですよ、って言ったのは下の人が仰るように広告収入は無いので運営の収入はユーザーの課金によるもの。それをしないで遊んでると言うのは課金してくれてる人がいるから出来る事なんですよ。その人達が全員課金を止めたらゲームはすぐサービス終了しちゃいます。なので言わない方が良いですよと言う事です。課金してる人達に感謝をしながらプレイしなくてはいけない訳ですよ。それを「自分は無課金(課金するつもりはありません)です」なんて言ったら良い顔されないのは…わかりますよね?あと無課金を主張するって事は課金する気ゼロって事に思われますのでそれも要因の一つです。お得な時には課金するかも?くらいの気持ちは持って欲しい訳です。 -- 2020-08-18 (火) 13:14:05
      • 補足です。別に偉そうにしたいとか上から目線とかそんなことは全くないですよ。人それぞれのお財布事情がありますし絶対課金しろ、とも思ってません。課金してる側も、無課金の人達の為に課金してあげてるんだよ、と思ってる人はほぼいないと思います。ただそこで得意げに無課金を主張されると面白くない訳です。これはどのゲームでも同じことですからここに限ったことではないのですが。 -- 2020-08-18 (火) 13:19:17
      • 言い換えれば、民放テレビ局の番組に意見や苦情を言う視聴者もダメという事ですね。お金を出してるスポンサーに感謝をしながら視聴者全員は番組を観なきゃいけないわけですね。 -- 2020-08-18 (火) 15:42:37
      • テレビの話しは別でスポンサーはCM流して、それによりCM見た人がスポンサーにお金を落とす仕組みだから、民放に意見言うのは筋は通るよ、ゲームの課金、無課金とはまた別の話しね -- 2020-08-18 (火) 19:09:11
      • ん?それはちょっと違うんじゃないですかね。テレビとアプリの話は関係ありませんので。ちょっと話がずれてます。 -- 2020-08-18 (火) 19:09:42
    • 無課金を主張するな -- 2020-08-16 (日) 17:25:14
      • 草 -- 2020-08-16 (日) 18:41:38
      • 必ず無課金てアピールする奴いるよな -- 2020-08-16 (日) 20:22:43
      • 必ず無課金アピールて指摘する奴いるよな -- 2020-08-17 (月) 00:28:36
      • なぜ無課金主張したらあかんの? 理由をお願いします -- 2020-08-17 (月) 09:40:39
      • は?自分がどれくらい課金出来るか聞かなきゃアドバイスもクソも無いと思うがお前らどんだけ無課金コンプレックスなんだ? -- 2020-08-17 (月) 19:06:52
      • このゲームは広告料とる宣伝ないでしょ?無課金の人は運営にお金払ってないのね、その上で、強い人を妬む、課金したら誰でも強くなるんだよと僻む人が一定数いる、更にお金払ってないしお金になる広告も見てないのに、難しいとかキャラとれないとか言う人も一定数。サークル入って祝儀ありますよね?無課金と言う人は私は祝儀出しません宣言してるんですよね。なら、祝儀取りません宣言もしてよねと。さて、無課金と言わない方が良い理由は、私が思いつく限り出しましたが、無課金が居ないと、サーバー自体人少なすぎて盛り上がらないし、サークルとしても大切な仲間です。仲良く遊びましょう -- 2020-08-18 (火) 09:10:37
      • なんで課金しないとアドバイス出来ないんだよ?w -- 2020-08-18 (火) 09:26:39
      • 上の人、何個か上の人が言っているのはどの位までなら課金できるのか聞くことでそれに応じたアドバイスをしてあげられるのに、と言う事だと思います。 -- 2020-08-18 (火) 13:21:02
      • 俺は課金してるけど無課金の人はサークルの祝儀は出せないシステムなの?祝儀出してる人は課金者だったの?課金してる人も普通に祝儀出さない人いるけど。 -- 2020-08-18 (火) 13:45:43
      • さて、課金、無課金論争は別板でしましょ、キム板だし -- 2020-08-18 (火) 19:13:02
      • 上の方のサークルでは無課金者の方は祝儀出さないと宣言している人たちが多いみたいですね。もちろん無課金者でも祝儀出してる人は居るでしょうね。ただ祝儀出せる余裕があるのは課金者が多いと言う事では無いでしょうか? -- 2020-08-18 (火) 19:13:14
      • VIP6からじゃないと祝儀出せない -- 2020-08-18 (火) 19:22:40
      • VIP6から祝儀出せることなんて覚えてるやつなんて殆どいないんじゃないかなと思うぞ。殆どの人は相当前に解禁されてるだろうからな。 -- 2020-09-30 (水) 15:03:20
  • 韓国はよくこの性能で実装したな。頭2つくらい抜けてる性能でしょう。クレームなかったのかね -- 2019-02-18 (月) 22:00:30
    • 確かにヤバイ性能…本能陣の後列に置いて、割合ダメアップにクリティカル減でシュンエイワンパン回避したり使い方もバリエーション良さそうだな!闘志や性能の変化次第では楽しみになりそうなキャラだな!何よりも、キムだしね! -- 2019-02-23 (土) 07:29:33
    • 逆にどのゲームでも韓国キャラが他国キャラ(特に日本キャラ)より負けてると暴動が起きるのでキムが壊れ性能だとよくやったと褒められると思う。某PCゲーなんかもそのせいで韓国チームだけださなくなったくらいだし。 -- 2019-02-25 (月) 09:42:01
      • クソだな。 -- 2019-02-28 (木) 21:22:22

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Last-modified: 2021-06-16 (水) 18:48:13 (98d)