格闘家詳細

基本情報


猫レオナ(通常)
reona_n.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???強力な熊の魂、ワンパン軍人娘
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
萌え萌え猫レオナユリクーラ桃子で攻撃力が25%アップ
チーム愛猫レオナラルフクラークウィップで攻撃力が25%アップ
オロチの血猫レオナレオナ覚醒レオナでHPが25%アップ
ねこ少女ねこねこのつめを覚醒して、スラッシュセイバーがMAX.スラッシュセイバーに変化
ねこの魅力美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
ねこの力格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
Xキャリバースキル攻撃・敵単体を攻撃
・敵のバフ効果を除去

【登場から2ターン目まで】
 ・スキル発動時、ターゲットに裂傷効果を付与する。
   裂傷効果: 
    治癒率が50%減少。
    毎ターン最大HPの8%の追加ダメージ。
    裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない。
 ・ランダムで味方2人のダメージ減少率を15%増加させる。

【登場から3ターン目以降】
 ・スキルがボルテックランチャーに変更。
   ボルテックランチャー:
    敵単体を攻撃、ターゲットのバフ効果を除去。
    味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復。
 ・ランダムで敵格闘家2人のダメージ増加率を15%減少させる。

● 敵単体に160%+24のダメージを与える
スラッシュセイバー超必殺技・敵単体を攻撃。
・自身の攻撃力と防御力を25%増加(2ターン)。

【登場から2ターン目まで】
 ・必殺発動時、味方全体に致命効果を付与。
   致命効果:
    ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが25%増加。
 ・ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を20%減少。
 ・ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキル発動。

【登場から3ターン目以降】
 ・必殺発動時、味方全体に斬殺効果を付与。
   斬殺効果:
    ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが20%増加。
 ・ターゲットの周囲の敵格闘家に40%のダメージを与える。
 ・ターゲットを倒した場合、本ターンは必ずスキル発動。

● 敵単体に400%+24のダメージを与える
MAX.スラッシュセイバー超必殺技・敵単体を攻撃。
・自身の攻撃力と防御力を35%増加(2ターン)。

【登場から2ターン目まで】
 ・ターゲットがHPの最も多い敵格闘家となる
 ・必殺発動時、味方全体に致命効果を付与。
   致命効果:
    ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが30%増加。
 ・ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を25%減少。
 ・ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキル発動。

【登場から3ターン目以降】
 ・ターゲットがHPの最も少ない敵格闘家となる
 ・必殺発動時、味方全体に斬殺効果を付与。
   斬殺効果:
    ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが25%増加。
 ・ターゲットの周囲の敵格闘家に40%のダメージを与える。
 ・ターゲットを倒した場合、本ターンは必ずスキル発動。

● 敵単体に430%+24のダメージを与える
ヒロインズ攻撃力強化パッシブスキル自身の攻撃力が5%増加する。
ネコの力パッシブスキル・自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加。
・猫レオナが登場した際、前列と後列により以下のバフ効果を得る。
  前列:
   自身のクリティカル減少率と必殺技耐性が15%増加。
   ダメージを受けると怒りが追加で40回復する。
  後列:
   自身のクリティカル率と必殺技ダメージが15%増加。
   攻撃時に怒りを追加で80回復する。
  ※味方が自分のみの場合、上記の効果を全て獲得する。

・2ターン目以降、毎ターン開始時に40%の確率でランダムに状態異常を付与(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)。
 戦場にいる敵格闘家が多い程、付与する確率が高くなる(最大80%まで)。
・自身のHPが25%以下の場合、40%まで回復(最大9回まで発動可)。
・味方(ST含む)に女性格闘家が2人以上いると、自身の行動制限耐性が50%増加。

● 自身のダメージ増加率とダメージ減少率が15%増加する(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV20)
猫熊の魂初期怒り+115。敵と味方格闘家が死亡する時、追加で怒りを獲得。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルマーシャルアーツ + ハイデルン流暗殺術
誕生日1月10日
身長173cm
好きな食べ物野菜
嫌いな物


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.ネコの力パッシブスキル・自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加。
・猫レオナが登場した際、前列と後列により以下のバフ効果を得る。
  前列:
   自身のクリティカル減少率と必殺技耐性が18%増加。
   ダメージを受けると怒りが追加で60回復する。
  後列:
   自身のクリティカル率と必殺技ダメージが18%増加。
   攻撃時に怒りを追加で120回復する。
  ※味方が自分のみの場合、上記の効果を全て獲得する。

・2ターン目以降、毎ターン開始時に50%の確率でランダムに状態異常を付与(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)。
 戦場にいる敵格闘家が多い程、付与する確率が高くなる(最大80%まで)。
・自身のHPが30%以下の場合、即時20%のHPを回復し、状態異常を打ち消す。
 (1ターンの間、3回まで。戦闘中、最大9回まで発動可)。
・味方(ST含む)に女性格闘家が2人以上いると、自身の行動制限耐性が50%増加。

● 自身のダメージ増加率とダメージ減少率が15%増加する(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.Xキャリバースキル攻撃・敵単体を攻撃
・敵のバフ効果を除去

【登場から2ターン目まで】
 ・スキル発動時、ターゲットに裂傷効果を付与する。
   裂傷効果: 
    治癒率が50%減少。
    毎ターン最大HPの10%の追加ダメージ。
    裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない。
 ・ランダムで味方2人のダメージ減少率を20%増加させる。

【登場から3ターン目以降】
 ・スキルがボルテックランチャーに変更。
   ボルテックランチャー:
    敵単体を攻撃、ターゲットのバフ効果を除去。
    味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復。
 ・ランダムで敵格闘家2人のダメージ増加率を20%減少させる。

● 敵単体に180%+16のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.V.スラッシャー超必殺
(変更有)
・敵単体を攻撃。
・本ターンは必ずスキルを発動。
・自身の攻撃力と防御力を35%増加(2ターン)。

【戦場にいる敵格闘家の中にHPが50%未満の人数が半分未満の場合】
 ・ターゲットがHPの最も多い敵格闘家となる。
  必殺発動時、味方全体に致命効果を付与(2ターン)
   致命効果:
    ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが35%増加。
 ・ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を20%減少

【戦場の中にHPが50%未満の人数が半分以上の場合】
 ・ターゲットがHPの最も少ない敵格闘家となる。
  必殺発動時、味方全体に斬殺効果を付与(2ターン)
   斬殺効果:
    ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが30%増加
 ・ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与える

● 敵単体に450%+24のダメージを与える
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がLR+に変化


血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 3 龍虎の力 1 大地の力 7 
殺戮の魂 2 神の怒り 4 守護の魂 2 
荊棘の心 84 沸騰の血 4 混乱の力 4 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    SNKヒロインズバージョンのレオナ。露出度の高い衣装が特徴。

    日本先行初のLRとなっており、その性能はLRの中でも分かりやすく、強力。
    サポート性能に特に優れており、熊パを筆頭に多くのパーティで活躍できる。

  • [上級者向け評価]

    高い決定力と驚異的なサポート性能を持つ、女子キャラでもトップクラスの性能を備えた格闘家。
    必殺技の、全員に対する致命・斬殺効果は極めて強力で、パーティ全体のダメージ効率を著しく増加させる。
    武器覚醒後はマチュアバイスのように、相手のHPに応じて必殺技のターゲットが変わるので注意が必要。

    【スキル】
    スキルは、バフを打ち消すことでダメージが通りやすくなり、
    前半は裂傷効果によって積極的にダメージを奪っていく。治癒率減少で回復もしにくい。
    後半は弱った格闘家のHPを回復することで、長期戦を促す。
    回復量だが、レオナの必殺技の半分程度である(頂上決戦で確認)。

    【必殺技】
    単体攻撃でダメージが高く、クリティカルで後列をワンパンできる可能性があるのは非常に有難い。
    猫レオナの代名詞ともいえる「全体致命・斬殺」は汎用性が極めて高い上に非常に強力。
    この効果はアテナ2002UMなどの攻撃力上昇バフとも重複が可能であり、パーティ全体のダメージ効率を大きく底上げすることが可能。
    先制で攻撃できた場合の熊パーティでは特に恩恵が大きい。

    加えて、後半は斬殺攻撃に切り替わることでダメージ効率を戦闘終了まで持続させる。
    武器覚醒後は、HPの低い格闘家へ攻撃を飛ばし、かつスパッターダメージを与える事から、高い決定力を持つ。
    尚、血脈覚醒「餓狼の怒り」の致命と猫レオナの致命では、効果の大きい方が適用される。
    頂上決戦では、先に猫レオナの必殺技を打ってから攻撃する方がダメージを奪いやすいということになるだろう。

    【パッシブ】
    闘志である猫熊の魂は熊・虎の性質を持ち、また前列or後列によって亀・蛇と似た効果を得る。1人の場合はこれをすべて獲得可能。
    さらに、猫レオナのもう一つの特徴である「オート状態異常」は、戦場にいるだけで40%(武器覚醒時は50%)の確率で行動制限を付与できる。
    敵格闘家が少なくなればなるほど(特にイグニス本能庵が残っていない場合)、この効果は足枷となる。

    また、女性格闘家が2人以上いることで行動制限耐性が上昇。したがって、ゲニ子の周辺には置かない方がこの効果は活かせるだろう。
    アンヘルなどと組み合わせることで、行動制限耐性がさらに高まるため、状態異常にもかかりにくくなる。

    戦闘の前半と後半で効果が切り替わる、可変式が多く採用されており、状況に応じて最大の効果が期待できる。
    攻撃面、守備面、サポート面、すべての面において優れ、また、休門を開けることで耐久面も信頼できるものになる。
    休門開放時は前列での運用が推奨される。

    【総評(未開門時)】
    パーティは選ばないが、特に活かしやすいパーティは熊パ・女子パのいずれか。
    アリーナはもちろん、単体攻撃、オート状態異常を駆使し、KOFでも高いポテンシャルが期待できる。
    パッシブにより、それなりの硬さは持っているため、前列の運用も可能。
    総合的にサポート面が特に際立っており、全体の攻撃力の底上げをしてくれるのは非常に強力。
    持っていて損はない格闘家の一人と言えるだろう。

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  • 猫より後で出たキャラの出番消えていく中でなんだかんだで1年以上持ちこたえてるだけあってそれなりの活躍はしてると思う。 -- 2019-08-29 (木) 12:12:10
    • 言いたいことは凄くわかりますが日本語が少しおかしい、と言うかわかりづらいですね。猫より後で出たキャラの出番が段々無くなっていく中で、それなりの活躍が出来てるからなんだかんだで1年以上持ちこたえられてますね!と言った方が解りやすいかと! -- 2019-08-29 (木) 16:38:57
      • 国語の勉強もできるって・・・すてきやん -- 2019-08-29 (木) 19:11:43
      • どちらもわかりにくい -- 2019-11-05 (火) 23:19:22
      • それはお前がバカなだけ。 -- 2019-11-06 (水) 10:14:48
      • どっちも変な日本語で草 -- 2019-11-08 (金) 17:37:12
  • LRアテナによって耐性猫の時代は終わったと言ってよいのですか? -- 2019-06-03 (月) 09:00:28
    • LRバイスで終わりそうだ -- 2019-06-05 (水) 01:00:37
    • LRアテナの前に耐性猫やめたけど、新LRの性能が上がってきて、UR以下を2枚以上入れなきゃならないハンデが埋まらなくなってきた気がしてる。 -- 2019-06-06 (木) 08:12:14
      • 耐性猫も結構長く楽しめたからもういいや。 -- 2019-06-07 (金) 03:43:35
      • オロチが結構仕事するからまだ続ける。 -- 2019-06-08 (土) 00:27:30
      • きっちり育成したLRを6人揃えられないなら、耐性猫編成の方が強いと思うよ。逆に6人育成する時間稼ぎで耐性猫やるって考えかたもある。 -- 2019-06-08 (土) 11:04:07
    • 八門猫の基本形はもう厳しくなって来始めたかな。しかしやりようによっては最強クラスだと信じてるがオロチをストライカーに配置すればアンヘル1人の配置ですむので年単位は現役で行けるはず。 -- 2019-06-18 (火) 23:00:13
    • 耐性猫っていまいちよくわからないんですけどアンヘルとかオロチとか入れてる人って見たこと無いんですけど…。(最近だけじゃなく前から)そんなにメジャーだったんですかね? -- 2019-07-02 (火) 12:18:39
      • ルガール、燐で一部のプレイヤーが耐性キャラとして愛でていた為、注目はされていたよ。ただ唐突にやろうとしても素材の関係上、中途半端な育成になると返って今の編成より弱くなる為、使い手を選んでいたと思う。 -- 2019-07-05 (金) 01:56:20
  • LRアテナのパッシブで硬くなりLRラルフのパッシブで怒り回復スピード上がって最強のキャラになったな -- 2019-04-02 (火) 17:33:18
  • 今更ながら守りの要として本当に強い。でかい必殺連発以外じゃいくら殴っても死なない殺せない。嫌なのは本能の必殺くらいだね。 -- 2019-03-25 (月) 23:36:17
    • 耐性猫からするとナイトメアの方が厄介かな -- 2019-03-26 (火) 06:23:32
      • エリザカウンターとサイキのクリティカルがあっさり死ぬケース作ってるわ -- 2019-03-27 (水) 00:27:37
  • 猫はLR一人チームでLR6人と互角に戦える唯一のキャラ。キャラ極めたら止めるのは不可能と言いたくなる程。 -- 2019-02-21 (木) 20:52:25
    • ほしい!状態異常耐性100%猫、シュンエイの攻撃も荊棘の回復分ぐらいしか食らわない。火力もヤバイしコレだけ壊れキャラは今後ももう無いんじゃ無いかな?と思える。 -- 2019-02-25 (月) 09:34:56
    • あれやばいよね実質猫だけ鍛えたら良いって事だもんな -- 2019-02-25 (月) 17:16:44
    • ワシやってみたが予想以上に強い!ただ、猫鍛えるの前提だよね。たまに火傷や怒り下げ食らう事あるから未完成度は否めないけどヤバイと思う。 -- 2019-02-25 (月) 19:44:11
  • 割りとマジで人権キャラでどのパーティーにも必須だと思う!絵師が超絶残念だが・・・ -- 2019-02-13 (水) 14:50:09
    • サイレントレオナ衣装くる低い確率にかけましょう! -- 2019-02-25 (月) 19:45:20
  • 猫は絶対前衛がいい -- 2019-01-19 (土) 23:39:30
    • 当たり前だろw後ろに置いてる人ごく稀にいるけどなんのために後ろに置くのか聞きたいわ -- 2019-01-22 (火) 16:09:11
    • 女子パの場合、とにかく火力不足になりがちなので後列に置くのも分かる -- 2019-02-24 (日) 11:41:35
  • ニ門開ければぶっちゃけエリザベートよりしぶとい。 -- 2019-01-03 (木) 09:33:22
  • ワンパン娘からエリザバリア破壊娘へ… -- 2018-12-29 (土) 01:33:57
  • 中華の景門やっぱりレオナブレードできたか にんじんブレードでいいからVスラから変えてほしいな -- 2018-12-12 (水) 08:17:47
    • ネ京で景門技のエフェクト変わったから、ワンチャンス有るかもね。 -- 2018-12-17 (月) 08:25:48

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Last-modified: 2019-10-19 (土) 21:14:37 (55d)