格闘家詳細

基本情報


テリ子(通常)
teriko.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???猛烈なパワー、高威力攻撃
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
モテ女子テリ子猫レオナ桃子で攻撃力が25%アップ
永遠の餓狼テリ子テリー2003テリーで攻撃力が25%アップ
男女コンビテリ子テリーゲニ子で攻撃力が25%アップ
餓狼伝説レッドキャップを覚醒して、バスターウルフがMAX.バスターウルフに変化
勇敢な女傑美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
燃焼パワー格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
バーンナックルスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・ターゲットの怒り回復速度を30%減少、「スプレッドマーク」を付与(無効化不可)
・メインターゲットに30%の追加ダメージ
・ランダムで味方二人の怒りを150回復(前列優先)

● 敵一列に160%+15のダメージを与える
バスターウルフ超必殺・敵単体を攻撃(スプレッドマークを優先)
・自身のダメージ増加率、減少率を20%増加(2ターン)
・「スプレッドマーク」を攻撃すると周囲の敵格闘家に20%の追加ダメージ

・「FATAL CUTiE」を習得した場合、「ウルフパワー」の段階によって以下の効果を獲得
  ウルフパワー(必殺):
   1段階以上:今回の攻撃で50%の確率でターゲットのガード/Sガードを無視
   3段階以上:今回の攻撃でターゲットの防御力30%を無視
   5段階以上:ターゲットに20%の追加ダメージ(無効化不可)
        ターゲットの回復率を50%減少(無効化不可)

● 敵単体に400%+25のダメージを与える
MAX.バスターウルフ超必殺
(武器覚醒)
・敵単体を攻撃(スプレッドマークを優先)
・自身のダメージ増加率、減少率を30%増加(2ターン))
・本ターン必ずスキル発動
・初回必殺技発動時「ウルフパワー」が1段階たまる
・「スプレッドマーク」を攻撃すると周囲の敵格闘家に30%の追加ダメージ

・「FATAL CUTiE」を習得した場合、「ウルフパワー」の段階によって以下の効果を獲得
  ウルフパワー(必殺):
   1段階以上:今回の攻撃で70%の確率でターゲットのガード/Sガードを無視
   3段階以上:今回の攻撃でターゲットの防御力50%かつダメージ減少率20%を無視
   5段階以上:ターゲットに30%+ターゲットの最大HP15%分の追加ダメージ(無効化不可)
        ターゲットの回復率を90%減少(無効化不可)

● 敵XXにXXXのダメージを与える
パワー攻撃強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが5%増加する
FATAL CUTiEパッシブスキル・攻撃したターゲットの怒りを減少
・初ターン、自身に対する怒り減少効果を無視
・味方ターン開始時、自身のHPを回復
 (自身のHP最大値の10%+4% * ウルフパワーの段階数 * 自身のHP最大値)

・登場時と2ターン目以降、毎ターン行動開始時に「ウルフパワー」が2段階溜まる(最大5段階)
 ウルフパワーの段階によって以下の効果が付与
  ウルフパワー(パッシブ):
   1段階以上:攻撃力と防御力が20%増加。「パワーブースト」を付与
    パワーブースト:
     怒り回復速度が25%増加
   2段階以上:クリティカル率とクリティカル減少率が20%増加
   3段階以上:吸収率が20%増加。「パワーフル」を付与
    パワーフル:
     攻撃する度に怒り150回復
   4段階以上:クリティカルダメージが20%増加
   5段階以上:必殺技ダメージが20%増加。「パワーバースト」を付与
    パワーバースト:
     攻撃する度に全てのターゲットのHP最大値7%の追加ダメージ(無効化不可)
     自身の最大HPの7%を回復
   ※5段階に到達し、2ターン継続後、「ウルフパワー」の段階はリセット

・味方ターン開始時、味方がテリ子のみの場合(ST登場、味方復活の前に判断)
 「ウルフパワー」が即時5段階になり、戦闘終了まで継続
 (登場する時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、この効果は無効)

● ターゲットの怒りを50減少する(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%
闘志名称条件・効果(LV1)
狼熊の魂全戦闘でスタート時に怒り+115、攻撃時に大量の怒り回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルマーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法
誕生日3月15日
身長182cm
好きな食べ物ファーストフード(- 『RB2』、『'94』-『2002』)
ロック特製クラブハウスサンド(『MOW』、『2003』-)
嫌いな物ナメクジ


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.FATAL CUTiEパッシブスキル・攻撃したターゲットの怒りを減少
・初ターン、自身に対する怒り減少効果を無視
・味方ターン開始時、自身のHPを回復
 (自身のHP最大値の10%+5% * ウルフパワーの段階数 * 自身のHP最大値)

・登場時と2ターン目以降、毎ターン行動開始時に「ウルフパワー」が2段階溜まる(最大5段階)
 ウルフパワーの段階によって以下の効果が付与
  ウルフパワー(パッシブ):
   1段階以上:攻撃力と防御力が25%増加。「パワーブースト」を付与
    パワーブースト:
     怒り回復速度が25%増加
   2段階以上:クリティカル率とクリティカル減少率が25%増加
   3段階以上:吸収率が25%増加。「パワーフル」を付与
    パワーフル:
     攻撃する度に怒り150回復
   4段階以上:クリティカルダメージが25%増加
   5段階以上:必殺技ダメージが25%増加、即時に怒りを1000回復、
        自身の通常状態異常と石化を除去。「パワーバースト」を付与
    パワーバースト:
     攻撃する度に全てのターゲットのHP最大値8%の追加ダメージ(無効化不可)
     自身の最大HPの8%を回復
     ※5段階に到達し、2ターン継続後、「ウルフパワー」の段階はリセット

・味方ターン開始時、味方がテリ子のみの場合(ST登場、味方復活の前に判断)
 「ウルフパワー」が即時5段階になり、戦闘終了まで継続し、自身に対する怒り減少効果を無視
 (登場する時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、この効果は無効)

● ターゲットの怒りを50減少する(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.バーンナックルスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・ターゲットの怒り回復速度を50%減少、「スプレッドマーク」を付与(無効化不可)
・メインターゲットに40%の追加ダメージ
・スプレッドマークがついている全ての敵格闘家に同量の追加ダメージ
・ランダムで味方3人の怒りを150回復(前列優先)

● 敵一列に180%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.パワーゲイザー超必殺
(変更有)
・敵単体を攻撃(スプレッドマークを優先)
・自身のダメージ増加率、減少率を35%増加(2ターン))
・本ターン必ずスキル発動
・初回必殺技発動時「ウルフパワー」が1段階たまる
・「スプレッドマーク」を攻撃すると周囲の敵格闘家に50%の追加ダメージ

・必殺技発動後、致死ダメージを1回耐えられるようになり(1戦闘につき3回まで踏ん張り可能)
 即時に最大HPの20%を回復する 

・「FATAL CUTiE」を習得した場合、「ウルフパワー」の段階によって以下の効果を獲得
  ウルフパワー(必殺):
   1段階以上:今回の攻撃でターゲットのガード/Sガードを無視
   3段階以上:今回の攻撃でターゲットの防御力50%かつダメージ減少率30%を無視
   5段階以上:ターゲットに30%+ターゲットの最大HP20%分の追加ダメージ(無効化不可)
        ターゲットの回復率を100%減少(1ターン、無効化不可)

・「ウルフパワー」が5段階の状態で必殺技で相手が倒せなかった場合、
 即時に怒りがMAXになり必殺技が変化(5段階たまると、1回発動可)

 上記の効果をすべて獲得し、ターゲットのクリティカル率を30%減少させる(1ターン、無効化不可)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    SNKヒロインズに登場の、女体化したテリー。正式名称は「テリー コラボVer.」。

  • [上級者向け評価]

    XXX

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お名前:
  • ・テリー コラボVerの休門スキル「MAX.FATAL CUTiE」の不具合の修正 これってどんな不具合? -- 2019-10-16 (水) 22:00:48 New
    • 2門開けるとリセット後に0にならないで1残る不具合 -- 2019-10-17 (木) 00:59:46 New
      • その不具合直ってなさげ・・・ -- 2019-10-17 (木) 19:25:35 New!
  • テリ子のダメ減、紫苑より11%上げた状態に、防御も100しか変わらないまでに仕上げたのにダメ喰らうの紫苑より食らうんですが…。これ先制値負けを条件にまだ超必打つ前に試した結果です。HPも紫苑より5万上げた状態でワンパン落ちなんだけど。目に見えないデバフでも入ってるのかな?数値は超えて検証したんだけどねー。同じ相手側から紫苑さんの超必食らって実験した結果です。 -- 2019-10-14 (月) 15:12:30 New
    • 個々の隠しステの影響だな。必殺耐性とか。アテナが異常耐性低いのもそれ -- 2019-10-14 (月) 20:16:31 New
  • 昨日、相手のテリコが初ターンから必殺3連続で打ってきたんだけど何でなのかしらん?どなたかわかりますか?2回ならわかるんだけど。 -- 2019-10-14 (月) 12:20:54 New
    • いや、2回もおかしいか。初ターンからウルフパワーマックスな訳ないからね。 -- 2019-10-14 (月) 12:24:34 New
    • テリー使いですがなったことないですし、あったとしたらバグですね。 2ターン目ならワンチャンありますが。 -- 2019-10-15 (火) 13:59:02 New
    • 後攻でテリ子以外全員やられた状況だと、いきなりウルフパワーMAXになるのであり得るかも。 -- 2019-10-16 (水) 07:13:21 New
      • 私もそれを考慮しましたが、いきなりウルフパワーマックスになってもスプレッドマークがついてないから二回目の必殺で複数人の敵を倒すことができないんで無理だと思いますよ。 -- 2019-10-16 (水) 17:21:32 New
      • アーデルとURアテナのSTとか使えば、3発目が撃てるかも。テリ子景門の2発だけでアーデルST発動するのは確認しました。アーデルとアテナSTで怒り440回復するので、アーデルの技能書とか本能熊とか絡むと3発目届くかも。 -- 2019-10-16 (水) 21:56:07 New
      • 質問者です。はっきりとは覚えてませんがアーデルは居なかったと思います。STでURアテナは居たような気がしますね。ちなみに2発食らって一人も死んでないっす。 -- 2019-10-17 (木) 11:34:30 New!
  • 下の方のウルフパワーの方へ。ウルフパワー、1段階目から始まるんですか?それなら1スタートは合ってますが普通に考えたらまずは無し(0)から始まるんだと思うんですけど。 -- 2019-10-13 (日) 18:05:13 New
    • なんで0から始まるのが不具合になるのかわかりません。1から始まると書いてあるならば不具合ですけど、表記が無いなら2段階付与と言ったら通常なら0(初期)→1(1段階目)→2(2段階目)となるはずです。もらう物の数字を数え始める時、0から数え始めませんよね? -- 2019-10-13 (日) 18:09:06 New
  • 0から始まりますが、パッシブで2段階溜まるので1ターン目で2ですね。必殺打つので自分のターンが終わる頃には3段階 2ターン目始まったらパッシブで溜まって5段階になります。これが3ターン目まで続いて4ターン目頭はリセットされて0になりますがパッシブで2段階となって再スタート。なので5ターン目には4段階しか貯まってないんですが、今はフルパワーになっちゃってます。 テリー使いとしてはありがたい不具合ですが運営に報告したところまた無視されてます。 -- 2019-10-13 (日) 23:43:12 New
    • リセットして0がよくわからないんですけど?ウルフパワー0ってありますか? -- 2019-10-16 (水) 19:23:25 New
    • 登場時の初ターンが0だろここから2段階上がってクリ率とクリ減あがるんだから 最初から1なら初ターンから吸収率アップまでつかないとおかしいだろ だからウルフパワーリセット後に1になってる(リセット後に吸収率アップが付く3段階目になる)今はバグってるんだよ 明日のメンテで直るけどなざまぁ -- 2019-10-17 (木) 01:03:34 New
    • 無門だとリセット後にちゃんと0になってるんだよ 2門開けると1残る不具合 -- 2019-10-17 (木) 01:06:56 New
  • しっかり育成されたテリ子は強いよね -- 2019-10-13 (日) 14:46:56 New
    • 確かに!めちゃくちゃ強いですね。しかもターンが経つにつれて火力が増して来て厄介になる。 -- 2019-10-14 (月) 12:19:35 New
  • マチュアがバリア3回張れるならテリ子も詐欺まがいな下方なんかせず最初公表した踏ん張り3回でも良かっただろうに -- 2019-10-11 (金) 16:58:17
    • ここにも勘違いしてる人が…。下方修正じゃなくて表記ミスだっただけみたいですよ。ただ良い表記から悪くなったから下方修正されたと思われても仕方ないですけどね。 -- 2019-10-11 (金) 17:04:49
      • 笑えるな。お花畑がここに。標記ミスで納得できるのが凄いですね。もうこの話は終わり -- 2019-10-11 (金) 19:13:42
      • それにしてもテリコに限らず、上方修正や悪い誤表記にはみんな何も言わなかったり運営を見直したりとか言ったりするけど下方修正や良い誤表記にはここぞとばかりに叩きまくるよね。まぁ間違えを起こした時の運営の対応が悪いのもいけないんだけど。 -- 2019-10-13 (日) 16:31:52 New
  • SMAXで2連発シュンエイに当ててもダメージカット2回発動してない? -- 2019-10-09 (水) 19:56:45
    • 2ターンダメージ上限がつくから2回発動するのは当然じゃないんかな? 違うならまた文句言いまーす。笑 -- 2019-10-11 (金) 11:34:48
  • 景門はガード無効やのにガードされる -- 2019-10-06 (日) 20:00:02
    • 今週のアプデで修正されるアナウンスでてる。 -- 2019-10-09 (水) 07:45:10
  • 景門テリ子の火力は相変わらずだけど、景門蛟に話題を持ってかれた感があるな。 -- 2019-10-05 (土) 12:04:52
    • 嘘景門で話題になっただろいい加減にしろ -- 2019-10-05 (土) 12:33:13
  • アリーナではロマン砲が戦局ひっくり返して楽しいけど、KOFだと全く使えない 一撃必殺を踏ん張った後体力低すぎてワンパンKOとか酷い。 KOFではバイスなんかもろテリ子つぶしみたいなキャラだし。 かえって相手の怒り回復させるだけ -- 2019-10-03 (木) 11:08:42

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Last-modified: 2019-09-13 (金) 14:46:56 (34d)