格闘家詳細

基本情報


ゲーニッツ02UM(通常)
genitu.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???風の守護・ダメージ減少
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
新四天王ゲーニッツ02UMオロチ社02UMオロチシェルミー02UMオロチクリス02UMで攻撃力が25%アップ
吹き荒ぶ嵐ゲーニッツ02UMゲニ子ゲーニッツで攻撃力が25%アップ
ボスチームゲーニッツ02UMイグニスルガールでHPが25%アップ
暴風の力死海文書を覚醒して、真八稚女・じっそうこくがMAX.真八稚女・じっそうこくに変化
嵐の再来疾風バッジを覚醒して、HPが15%アップ
八傑集空手攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
しんあおいはな
せいらん
スキル攻撃・敵単体を攻撃

・戦闘終了まで自身のスキル発動率を20%増加(3回まで重複可、除去不可)

・今回の攻撃で防御型の敵格闘家に与えるダメージは20%増加
 ターゲットのHPをその最大値の15%(無効化不可)、怒りを200吸収し、
 60%の確率でめまい効果を付与

・ターゲット横一列ランダム1人のバフ効果を除去

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
真八稚女・じっそうこく超必殺・敵後列ランダム単体を攻撃
 2ターンの間、自身のダメージ増加率、減少率、クリ率を20%増加
 ターゲットに自身の攻撃力250%分の追加ダメージ

・ターゲット横一列に「風の呪い」を付与
  風の呪い(1ターン):
   必殺ダメージ、クリ率を15%減少、無効化及び除去不可

・メインターゲットが「風の呪い」所持中に倒れた場合、
 戦闘終了まで自身の攻撃力、防御力を7%増加(3回まで重複可)
 味方ランダム2人の通常異常と石化を除去

● 敵単体に400%+25のダメージを与える
MAX.真八稚女・じっそうこく超必殺
(武器覚醒)
・敵後列ランダム単体を攻撃
 2ターンの間、自身のダメージ増加率、減少率、クリ率を30%増加
 ターゲットに自身の攻撃力300%分の追加ダメージ(無効化不可)

・2ターン目以後の必殺の場合、攻撃力の最も高い敵格闘家の攻撃力を50%吸収する
 (2ターン、無効化不可、除去不可)

・ターゲット縦一列ランダム1人の怒りを300減少させ、「風の呪い」を付与
  風の呪い(1ターン):
   必殺ダメージ、クリ率を20%減少、無効化及び除去不可

・メインターゲットが「風の呪い」所持中に倒れた場合、
 戦闘終了まで自身の攻撃力、防御力を10%増加(3回まで重複可)
 味方ランダム2人の通常異常と石化を除去
 怒り回復速度を20%減少(2ターン、無効化不可)

・2ターンの間、自身への継続ダメージを無効化

● 敵単体に430%+25のダメージを与える
オロチ攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPを5%増加する(Lv1)
息吹の嵐パッシブスキル・自身の攻撃力、防御力を35%、クリ率を30%増加
 自身の必殺技耐性を20%増加(STと自身を除くオロチの味方格闘家1人につき追加で5%)

・登場時、「溶結抵抗」効果を1回獲得
 溶結抵抗:
  1度だけ溶結効果を無効化可能
  戦闘終了まで持続

・敵格闘家人数が2人以上の場合1回あたりの被ダメージ上限が
 自身の最大HPの50%となる

・登場後初回の敵格闘家行動開始時、攻撃力の最も高い敵の必殺技ダメージを55%減少
 (1ターン、無効化不可、除去不可)

・登場時の敵格闘家人数が2人以上の場合、敵格闘家行動開始時、
 自身と同縦列の味方格闘家に「風の守護」を1段階付与
  風の守護:
   必殺耐性、スキル耐性を20%増加
   重複可、除去不可、1ターン後又は必殺、スキル攻撃を3回受けた後消滅

・「風の守護」所持者が必殺又はスキル攻撃を受けた再、そのHPを最大値の15%回復

・致死ダメージを受けても倒れず、離脱。
 次の味方格闘家行動開始時に姿を現し、更に自身の通常異常と石化を除去、
 自身のHPを最大値の70%、怒りを200回復、
 戦闘終了まで自身の怒り回復速度を20%増加(2回まで重複可)
 上記の効果は戦闘中2回まで発動でき、発動する再、
 自身と攻撃を受けない又はターゲットに選択できない味方以外の味方全格闘家のHPを
 各々の最大値の20%分を回復、ダメージ耐性を20%~50%増加(味方人数が少ない程数値が上昇)

● 敵全体の攻撃力を15%減少(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
疾虎の魂全戦闘で敵味方死亡時怒り+55、攻撃時も怒り回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルオロチの力
誕生日不明
身長193cm
好きな食べ物キノコ料理(特に松茸)
嫌いな物愚かな人類
声優島よしのり


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.息吹の嵐パッシブスキル・自身の攻撃力、防御力を40%、クリ率を35%増加
 自身の必殺技耐性を20%増加(STと自身を除くオロチの味方格闘家1人につき追加で8%)

・登場時、「溶結抵抗」効果を1回獲得
 溶結抵抗:
  1度だけ溶結効果を無効化可能
  戦闘終了まで持続

・初ターン必ずスキル発動

・敵格闘家人数が2人以上の場合1回あたりの被ダメージ上限が
 自身の最大HPの35%となる

・登場後初回の敵格闘家行動開始時、攻撃力の最も高い敵の
 必殺技ダメージを70%怒り回復速度を40%減少
 (1ターン、無効化不可、除去不可)

・登場時の敵格闘家人数が2人以上の場合、敵格闘家行動開始時、
 自身と同縦列の味方格闘家に「風の守護」を1段階付与
  風の守護:
   必殺耐性、スキル耐性を22%増加
   重複可、除去不可、1ターン後又は必殺、スキル攻撃を3回受けた後消滅

・「風の守護」所持者が必殺又はスキル攻撃を受けた再、そのHPを最大値の17%回復

・致死ダメージを受けても倒れず、離脱。
 次の味方格闘家行動開始時に姿を現し、更に自身とランダム味方一人通常異常と石化を除去、
 自身のHPを最大値の100%、怒りを300回復、
 戦闘終了まで自身の怒り回復速度を25%増加(2回まで重複可)
 上記の効果は戦闘中2回まで発動でき、発動する再、
 自身と攻撃を受けない又はターゲットに選択できない味方以外の味方全格闘家のHPを
 各々の最大値の30%分を回復、ダメージ耐性を30%~60%増加(味方人数が少ない程数値が上昇)

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.しんあおいはな せいらんスキル攻撃
・敵単体を攻撃

・戦闘終了まで自身のスキル発動率を25%増加(3回まで重複可、除去不可)

・今回の攻撃で防御型の敵格闘家に与えるダメージは25%増加
 ターゲットのHPをその最大値の20%(無効化不可)、怒りを250吸収し、
 70%の確率でめまい効果を付与

・ターゲット横一列ランダム1人のバフ効果を除去

・2ターンの間、敵格闘家の行動開始時に自身のHPを最大値の15%分回復

・1ターンの間自身への麻痺効果を無効化し、溶血抵抗効果を1回獲得

■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.いぶき ながよ超必殺
(変更有)
・敵横一列(後列がメインターゲット)を攻撃
 2ターンの間、自身のダメージ増加率、減少率、クリ率を35%増加
 ターゲットに自身の攻撃力400%分の追加ダメージ(無効化不可)、
 今回の必殺がガード/Sガードされなかった場合、ターゲットに今回の攻撃の25%分の追加ダメージ

・2ターン目以後の必殺の場合、攻撃力の最も高い敵格闘家の攻撃力を50%吸収する
 (2ターン、無効化不可、除去不可)

今回の必殺技は自身とメインターゲットの攻攻撃力比率×50%分のターゲットのガード/Sガード、カウンター率とクリティカル減少率を無視する

・ターゲット縦一列ランダム1人の怒りを300減少させ、
 自分と同縦列の自分以外の味方の怒りを150回復させ、
「風の呪い」を付与
 風の呪い(1ターン):
   必殺ダメージ、クリティカル率、クリティカルダメージを25%減少、無効化及び除去不可

・メインターゲットが「風の呪い」所持中に倒れた場合、
 戦闘終了まで自身の攻撃力、防御力を15%増加(3回まで重複可)

・味方ランダム2人の通常異常と石化を除去
 敵ランダム二人のバフ効果を打ち消し、怒り回復速度を20%減少(2ターン、無効化不可)

・2ターンの間、自身への継続ダメージを無効化

● 敵横一列に292%+25のダメージを与える
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

ストライカースキル(LR)

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
追加効果ST.ランク効果
■ ST登場位置を指定すると3ターン目以降、登場可
■ 1番枠のストライカースキルを解放
■ 2番枠のストライカースキルを解放、ストライカーの回数上限+1
■ 3番枠ストライカースキルを解放
■ 第1ターンから登場可
■ ストライカーの回数上限+1

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 39 龍虎の力 26 大地の力 30 
殺戮の魂 19 神の怒り 38 守護の魂 24 
荊棘の心 69 沸騰の血 57 混乱の力 418 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    KOF2002UMバージョンのゲーニッツ。3ヶ月に渡って日本版に先行実装されたオロチ四天王の最後の一人。

    UR版ゲーニッツとはタイプ・闘志が異なり、虎闘志ボスキャラは非常に珍しい。
    各種技の火力がそこそこ高い上に、デバッファーとしての強力なパッシブを持つため、オロチクリス02UM対策にもなる。
    また、味方に対して各種耐性を上げるサポート能力もあるので、総合的に見ると防御寄りのバフ撒きに特化したキャラと言える。

  • [上級者向け評価]

    最大の特徴として挙げられるのが、「風の守護」と呼ばれるサポート系パッシブを持っている事である。
    自身と同じ縦の列にいる味方キャラが敵のスキル攻撃を受けると、3回まではHPを自動回復する能力であり、荊棘のルーンと効果が似ている。
    そのため、自身を後列に配置して、同じ後列にいる高火力キャラを援護するように使うのが一般的と言える。

    スキル攻撃はターゲットにめまい付与とHP・怒り吸収効果があり、傷門まで開けると溶血に対する耐性も付加される。

    必殺技は後列の相手を攻撃し、ダメージ減少のデバフを付与していく。武器覚醒した場合は攻撃力吸収や怒り減少、持続ダメージ無効化など、
    付加される能力が多いので、武器覚醒は必須である。
    景門まで開けると必殺技が「いぶき ながよ」に変化し、相手の防御系ステータスを貫通する能力が付くようになるため、
    その分火力が高くなる。攻撃範囲も単体から敵の縦一列へと広くなり、味方の怒り回復能力も追加される。

    「風の守護」パッシブが強力なだけあり、キャラ人気も相まって使用人口は非常に多い。
    オロチクリス02UMが猛威を振るっている中、このゲーニッツの登場により、この猛威に追い打ちをかける事になる事は想像に難くない。

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  • こいつの赤ST食らうと京がゴミカスになって負けるな 新キャラ取るやりこいつのST赤にする方が強い気がする 京の進化ダメージとか4桁のカスダメージになるわ -- 2022-12-01 (木) 19:00:13 New
  • 今も現役最強です -- 2022-11-10 (木) 21:37:07
    • 今ならダメカット無い奴が多いから使えるかな? -- 2022-11-12 (土) 09:53:47
      • アテナで回復率下がるから風の守護の効果も殆どないしすぐ死にます -- 2022-11-12 (土) 13:05:50
  • ストライカー回数上限、他の最新STと比べて少ない?? -- 2022-08-27 (土) 20:51:22
    • 最強のデバフ持ちなので仕方ないですね これで4回だとぶっ壊れすぎます -- 2022-11-12 (土) 13:05:07
  • ストライカーの性能教えてください -- 2022-08-18 (木) 23:32:19
    • キャラ持ってればゲーム内で確認出来ると思うんですが…。持っていない方ですか? -- 2022-11-12 (土) 12:19:08
  • こいつ入れてるやつカモだけどね 火力全くないから -- 2022-02-22 (火) 21:06:12
    • 火力に期待してるやつ以内やろ。 -- 2022-03-17 (木) 14:48:24
  • これが進化キャラになったら誰も外さんやろな。 -- 2022-02-19 (土) 01:00:33
    • 進化したっていらんわ(・・;)お前正気かよwこいつが進化するならたくさん進化キャラででってからw黙って思考巡らせないでダイヤためとけよwな? -- 風の守護神? 2022-06-17 (金) 13:09:58
    • バースも進化きたらヤバいぞ、 -- 2022-09-04 (日) 08:31:49
  • 今から育てるのは握手? -- 2022-02-03 (木) 19:21:07
    • 🤝 -- 2022-02-13 (日) 01:42:54
  • なんやかんやでみんな外さんな〜。 -- 2022-01-05 (水) 17:39:59
    • こいつおるメンバー硬い硬い -- 2022-01-05 (水) 19:21:12
  • 景門開かなくても武器有りで仕事しますか? -- 2021-12-18 (土) 07:54:55
    • はいします -- 2021-12-19 (日) 23:15:59
    • 今から取るのはやめとけ 年末キャラがゲニ殺す性能してるから -- 2021-12-20 (月) 10:36:37
      • でたネンマツガーWWWWWW -- 2021-12-20 (月) 16:48:57
  • 地で耐久あるキャラばっかだからゲニはリストラかな。空いた枠に高火力キャラ入れて短期決戦で決めるか! -- 2021-10-30 (土) 21:20:39

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Last-modified: 2022-10-30 (日) 07:40:48 (33d)