格闘家詳細 †![](image/paraedit.png)
基本情報 †![](image/paraedit.png)
プロフィール †![](image/paraedit.png)
台詞 †![](image/paraedit.png)
開門 †![](image/paraedit.png)
開門パートナー †![](image/paraedit.png)
開門スキル †![](image/paraedit.png)
ストライカー †![](image/paraedit.png)
ストライカースキル †![](image/paraedit.png)
評価・詳細 †![](image/paraedit.png)
- [初心者向け評価]
オロチ四天王の一人で、「吹きすさぶ風」の異名を持つ。風を自在に操る事ができる。
KOF歴代ボスの中でも特に人気が高いボスキャラ。
現時点ではサーバ間KOFの報酬で欠片が手に入るようになったため、
わざわざダイヤを使用して手に入れる必要性はあまりないかもしれない。
手に入れてからも宿命解放や八門パートナーが厳しいため、強くなるまで時間を要する。
低確率とはいえ復活するため、クエストなどで☆3クリアしやすくなる。
- [上級者向け評価]
技型格闘家に特に強い点と復活、状態異常回復はやはり強力だろう。
怒り吸収はクリティカルヒットでさらに増やすことが出来、攻撃タイプのため天賦によるクリティカル上昇恩恵が得られる。
場合によっては必殺技を連続で繰り出すことも可能。
残念なのは復活時は死亡とみなされないため、テリー&B・マリー八門効果、影二の死亡封印などは発動しない(虎闘志の怒り上昇は確認済み)。
追記:復活した段階ではテリー・マリー・影二の効果は出ないが、復活した後死亡すればちゃんと効果は発動する…と思う。
創世争覇では復活した影二が死んだ時には封印効果は発動していた(エフェクトは出ていた。要検証)。
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