頂上決戦

概要

全ての格闘家を同じ育成状態にし、カードゲームに似た感覚でネット対戦を行う。 対戦を行う事で、リアルタイムバトルptを手に入れることができ、貴重なアイテムや格闘家と交換が可能。

全サーバーが対象となるため、この決戦において100位以内に入ることは、大変困難を極める。 そのため、多くのプレイヤーが頭を悩ませるシステムともいえる。

しかし、逆を言えば、この決戦で好成績を収めるプレイヤーはKOF98 UMOLを知り尽くしており、高い技術を備えている事が証明されるだろう。

プレイ基礎

頂上決戦をやる上において、まず基本がある。

  • コンボゲージを押してコンボを行うのではなく、顔アイコンを押してコンボを行う事。 詳しくはコンボの頁を参照。
  • バフ・デバフの頁を参照し、基本的なダメージ計算や状態異常を頭に入れておきたい。
  • 全ての格闘家のスキルを把握しておく事。
  • キャラクター選択時に、先行後攻を記憶しておく事。
  • キャラクター選択後の相手キャラ一覧は一瞬しか表示されないので、よく確認しておく事。
    できれば全員を記憶しておきたいが、最低限、レアリティの高い格闘家(特に後列を攻撃する格闘家)は必ず頭に入れておきたい。
  • 慣れてきたら、相手の怒りゲージもイメージできるようにしていきたい。

ルール

ルール内容
力の継承所持している格闘家に対し、攻撃・防御・HPにボーナスが付く(ボーナスBUFFの割合は不明)→現在は削除されている
スーパーモード全ての格闘家が必ず必殺技を発動することが出来る→H30年9月13日のアプデにより現在は削除されている
100%スキル全ての格闘家が必ずスキルを発動することが出来る
100%クリティカル全ての攻撃がクリティカルヒットとなる→現在は削除されている
八門モード八門を完了した状態になる
禁止モード最初と途中に禁止するキャラを選ぶ。昔のキャラ選択画面で選択していく。

頂上決戦ランク

ランク名報酬
シルバー1~3
ゴールド1~3
プラチナ1~3
ダイヤ1~3*
ベテラン1~3*
マスター1~3*
  • ダイヤ1以上で報酬が手に入る。 順位の報酬一覧は、あくまでダイヤ1以上である事が条件。

パーフェクト

相手方の全ての格闘家をターン内で倒した場合、KOとなり、勝利することが出来る。
パーフェクトを狙うため、必殺をわざと打たなかったり、あえて3人にして1ターンずらすなどの戦法はよくとられる。
ただし、スーパーモードではステータス補正がかかっており、パーフェクトを狙うのは難しい事が多い。

テクニック

  • 適切な順序で必殺技を打つこと。
    • 基本だが、デバフ効果を正しい順序で付与し、必殺技を打っていくこと。
  • 前列1体が瀕死になったら、後列から体力の多い格闘家を前に出す
    • 次のターン、瀕死の格闘家が倒されても、相手に格闘家を選択させる権利を与えない。
  • 1ターン目でオロチ社B・マリーを安易に前に出さない
    • 必殺技やスキルによって初めて固くなる格闘家である。
  • 男性格闘家の攻撃力を下げるなどのパッシブ、防御型格闘家に追加ダメージを与える、などの効果を活かす。
    • 柴舟がいると炎系格闘家のダメージが上がるため、効率が上がる。
    • オロチシェルミーがいると、相手男性格闘家の攻撃力が落ちる。
    • 細かいダメージ部分の積み重ねが重要になってくる。
  • ハイデルンクーラはスキルが1列に攻撃できる
    • 1列と単体ではダメージ効率が大きく異なるため、計算に入れておきたい。
  • 復活する格闘家は前に出さない
    • 復活キャラを前に出すと、キャラが倒れた状態になってしまい、 相手側に計算の余地を与えてしまう。後列にすることで、その余地を極力抑えることができる。
    • 前に出さないことで、必然的に前列の敵が倒されるため、1体は枠が空く。 その枠を活かし、復活後に相性の良い格闘家を置くことが出来る。
    • 復活はパーフェクトを防止する効果もある。

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お名前:
  • 昨日くらいから全体攻撃系の必殺技に下方修正がかかってる気がするんだが、思い過ごしか? 特にロックとタンの必殺技が弱体化してる感じ -- 2023-01-15 (日) 12:35:41
    • 言われてみればそうかも。タンの必殺うったとき、あれー?思ったよりダメージはいってないなー、って思ったり、ロックの必殺打たれて、思ったより減らなかったなラッキー、って思ったわ。 -- 2023-01-17 (火) 20:39:19
  • 頂上のスキルの発動率は操作されてんの? 相手の怒り下げは毎回発動で自陣は発動一回なんだが… こんなもんただの運ゲー キャラの選択も偏りもヒドイ 初級LRしか相手から貰えない 初期LRのみでロック、キングに勝てるやついる? ボロコンテンツ廃止すべきでは -- 2023-01-14 (土) 00:36:06
    • ロックとかナイトメアギースとかはとった時点でほぼ勝利が確定するくらいの強キャラだからなぁ。あと下でも出てるけどスキル発動率は操作されている説が濃厚。何故かジョーがこっちの攻撃を回避してきたことすらある。 -- 2023-01-14 (土) 22:39:18
  • どうやらLR初級と中級だけしかでなくなり、初級最強は悪夢か爺さんで変わらずやけど、中級はロックか全裸が最強クラスって分け方になってるっぽいね -- 2023-01-05 (木) 19:59:10
  • 勝ちがたくさんある奴等は運営と仲のいい奴や配信者です

運営はもう10日以上返信しないから逃げてますよ -- 2022-12-18 (日) 16:50:37

  • ザルコンテンツ改修してほしい スキルの発動率で勝敗決まるし 新規サーバーへの贔屓が目につく -- 2022-12-15 (木) 22:57:13
    • やっぱ理そぉ?相手のサーバー気になってたんだけど確かに自分より遥かに新しいし、まぁ後はVIPランクで差別化されてる? 芋が手に入るからやってるけどマジで展開が怪しいのばっかり -- 2022-12-16 (金) 00:43:20
    • 運営から一切返信こないので無理ですよ 運営が遠隔操作してるから負ける方はわかると思います みんなで問い合わせしても無意味に終わりました -- 2022-12-18 (日) 12:28:17
  • 放置する奴に処罰は必要 運営が裏で遠隔操作してますので一部のユーザーは勝てません -- 2022-11-24 (木) 17:59:23
  • 月後半~月末になると、ポイント稼げて無いランク低い奴相手にして晒してる奴いるけど、アレは何? 「雑魚」的なコメントも付けてるけど、晒してる奴も下手だし。 しかも6回晒してるならまだしも、まあ、3.4回分。晒してないのは負けてるからだろうけど。 器小さくて草超えて森なんですが -- 2022-11-18 (金) 23:18:22
    • いやホントこのコンテンツは性格出るよね。負けたと分かったらギブしないで放置する奴マジでウザイ‼︎ -- 2022-11-19 (土) 03:06:23
  • 頂上のガード率ってどうなってんのだ ゼロがガード1回もしないで、相手のマリーが スキル1回で2ターン全ガード ワロタわww -- 2022-10-23 (日) 14:59:05
  • 頂上1勝5敗や 運営に嫌われてるw スキルの発動率が運次第 コンテンツ見直した方がええ 元々キャラゲーだけど最近はひどすぎる -- 2022-10-16 (日) 22:13:59
    • よくある、というか昔から。慎吾とクラウザー同時において二人ともスキル発動することなく沈むとか。でもクラシックはまだましな方。最悪は八門モードのマキとった方がほぼ勝つみたいな状況。あと最新の京も取ったらほぼ勝つとか。 -- 2022-10-16 (日) 22:59:53
      • 八門モードでアーデル、イグニスもとられたらほぼ負けですよ

運営は裏で操作してるからスキル発動、追加効果も操作してます、 -- 2022-10-17 (月) 15:58:12

  • ちょっと古いLR選択やと、ロックか空手MIA取れたら勝てる。とにかくスキル未発動はキャラ選んだ意味無いから萎えるな。 -- 2022-10-18 (火) 00:54:48
  • 恐らく裏で操作されてるのは確定しててこれ三年程度で測定した結果ですが ランク2つ差(例ダイヤ2の時相手ベテラン1)と対戦したらほぼ100%負け確定試合 ポイントが相手の方が200点高いとほぼ負け試合 この辺ではスキルがまったくでなかったり復活しなかったりちづるで皆沈黙したりする ポイントが相手の方が50点程度高いとほぼ勝ち試合 超低確率で相手がよほど弱いかミスしたりすると逆転することがある程度おきる。 と、まあこんな感じでした。恐らく皆同じはず -- 2022-10-17 (月) 20:46:41
  • 実力で上がっても、ヤラセで落とされる。全鯖1桁順位から6戦連続後攻キャラ負け。更に相手のスキル発動率も状態異常付与率も明らかに高けりゃ2勝がやっとですわ。 -- 2022-09-11 (日) 20:32:35

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Last-modified: 2022-10-30 (日) 07:40:56 (99d)