格闘家詳細

基本情報


羅刹ナコルル(通常)
r_nako.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???森羅万象を愛する羅刹
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
護りし者羅刹ナコルル神楽マキちづるナコルルで攻撃力が25%アップ
異世界の戦士羅刹ナコルル覇王丸橘右京で攻撃力が25%アップ
美少女たち羅刹ナコルル猫レオナLRアテナクーラでHPが25%アップ
神の巫女羅刹の帯を覚醒して、メルシキテがMAX.メルシキテに変化
戦乙女美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
自然を守るもの魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
カムイ リムセスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・自身の通常状態異常を除去
・ターゲットに「防御崩し」効果を付与
  防御崩し(2ターン):
   敵の防御力を25%減少

・メインターゲットにクリティカル発生時、30%の追加ダメージ(怒り回復しない)
・戦慄マークを付与された敵を攻撃するとガード率を20%減少(2ターン)

● 敵横一列に160%+15のダメージを与える
メル シキテ超必殺・敵横一列を攻撃
・自身のダメージ増加率、減少率を15%増加
・ターゲットの怒りを100減少

・攻撃したターゲットに「戦慄」マークを付与
  戦慄:
   自身がそのターゲットを再攻撃すると必ずクリティカルヒット
   その後マークは除去

・敵側に戦慄マークが付与された敵がいる場合、必殺技が「カントシキテ」に変更
  カントシキテ:
   ランダムで「戦慄マーク」を付与した敵を単体攻撃
   メルシキテの怒り減少効果以外の効果を獲得
   自身のHPをターゲットに与えたダメージの30%分回復
   自身の怒りを100回復(カントシキテで敵を倒した以外)

   【カントシキテで敵を倒した場合】
    自身の怒りを200回復
    致死ダメージを1回耐える(重複不可)

● 敵横一列に280%+25のダメージを与える
● 敵単体に400%+25のダメージを与える
MAX.メル シキテ超必殺
(武器覚醒)
・敵横一列を攻撃
・自身のダメージ増加率、減少率を20%増加(2ターン)
・ターゲットの怒りを150減少

・攻撃したターゲットに「戦慄」マークを付与
  戦慄:
   自身がそのターゲットを再攻撃すると必ずクリティカルヒット
   その後マークは除去

・敵側に戦慄マークが付与された敵がいる場合、必殺技が「カントシキテ」に変更
  カントシキテ:
   ランダムで「戦慄マーク」を付与した敵を単体攻撃
   メルシキテの怒り減少効果以外の効果を獲得
   自身のHPをターゲットに与えたダメージの50%分回復
   自身の怒りを200回復(カントシキテで敵を倒した以外)

   【カントシキテで敵を倒した場合】
    自身の怒りを300回復
    致死ダメージを1回耐える(重複不可)

● 敵横一列に300%+25のダメージを与える
● 敵単体に430%+25のダメージを与える
羅刹攻撃HP強化パッシブスキル自身のHPと攻撃力が5%増加する(Lv1)
自然の輪舞パッシブスキル・自身のクリティカル率を増加
・1ターン目に必殺技耐性を20%増加、「羅刹」効果を発動
  羅刹:
   毎ターン攻撃力と防御力をそれぞれ10%ずつ増加(最大3回まで重複可)
   双方戦場にいる格闘家が倒された場合、「羅刹」の最高段階まで獲得
   【羅刹最高段階(1ターン)】:
    クリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加

【最初の味方格闘家が倒されたとき】
 自身の怒りを300回復
 敵格闘家からの怒り減少効果を無視(1ターン)
 最初に倒された味方格闘家の攻撃力15%分を増加、スキル発動率を20%増加

● 自身のクリティカル率が15%増加する(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
虎刹の魂敵味方死亡時怒り+35、スタート時に大量の怒り回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルシカンナカムイ流刀舞術
誕生日明和八年(1771年) 十月十一日 明け方
身長153cm
好きな者カムイコタンの森や動物たち(初代 - 『天』)
森や動物(『侍魂』)
カムイコタンの自然(『零』)
嫌いな物自然を汚す悪い人間たち(初代 - 『天』)
自然を汚す悪人(『侍魂』)
自然を大切に出来ない人たち(『零』)


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.自然の輪舞パッシブスキル・自身のクリティカル率を増加
・1ターン目に必殺技耐性を25%増加、「羅刹」効果を発動
  羅刹:
   毎ターン攻撃力と防御力をそれぞれ12%ずつ増加(最大3回まで重複可)
   双方戦場にいる格闘家が倒された場合、「羅刹」の最高段階まで獲得
   【羅刹最高段階(1ターン)】:
    クリティカル率を15%、クリティカルダメージを40%増加
    味方格闘家が倒されるごとに再びこの効果を獲得
     (ST及びSTの復活して再登場を除く)

【最初の味方格闘家が倒されたとき】
 自身の怒りを300回復
 敵格闘家からの怒り減少効果を無視(1ターン)
 最初に倒された味方格闘家の攻撃力20%分を増加、スキル発動率を25%増加

● 自身のクリティカル率が15%増加する(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.カムイ リムセスキル攻撃・敵横一列を攻撃
・自身とランダムに味方一人の通常状態異常を除去
・ターゲットに「防御崩し」効果を付与
  防御崩し(2ターン):
   敵の防御力を30%減少(除去不可)

・メインターゲットにクリティカル発生時、40%の追加ダメージ(怒り回復しない)
・戦慄マークを付与された敵を攻撃するとガード率を20%減少(2ターン)

● 敵横一列に180%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.ヌペキカムイシキテ超必殺
(変更有)
・敵横一列を攻撃
・自身のダメージ増加率、減少率を30%増加(2ターン)
・ターゲットの怒りを200減少
・この必殺で敵は怒りを回復しない、本ターン怒り回復も不可
・次のターン開始時、自身の怒りを1000回復

・攻撃したターゲットに「戦慄」マークを付与
  戦慄:
   自身がそのターゲットを再攻撃すると必ずクリティカルヒット
   その後マークは除去

・敵側に戦慄マークが付与された敵がいる場合、必殺技が「ヌペキ・カムイシキテ」に変更
  ヌペキカムイシキテ:
   ランダムで「戦慄マーク」を付与した敵を単体攻撃
   メルシキテの怒り減少効果以外の効果を獲得
   自身のHPをターゲットに与えたダメージの100%分回復
   自身の怒りを200回復(カントシキテで敵を倒した以外)

   【カントシキテで敵を倒した場合】
    自身の怒りを400回復
    致死ダメージを1回耐える(重複不可)

● 敵横一列に330%+25のダメージを与える
● 敵単体に500%+25のダメージを与える
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    元々は単なる色違いのナコルルだったが、後に「紫ナコルル」として差別化が図られるようになったキャラ。
    お供に戦う動物も、ナコルルは鷹のママハハなのに対し、羅刹ナコルルは狼のシクルゥとなっている。

    2019年6月に新作サムライスピリッツの発売を記念し、配布キャラとして登場。
    クリティカルダメージに特化した性能となっており、
    必殺技だけでなく一列スキルによってダメージを奪うという、新しいタイプの火力キャラ。

    但し、耐久はそれほど高くはないため、守備面に対しての対策は必須。
    また、2段階必殺であり、演出が2種類存在するキャラでもある。
    景門開放することで無料キャラの域を脱し、火力面において極めて高い性能を発揮する。

  • [上級者向け評価]

    他のLRキャラと比較して、明らかに耐久面は厳しい性能となっており、
    必殺技で敵を倒さなければ、踏ん張りスキルを得ることができない点は大きな課題。

    半面、火力は十分に期待でき、「羅刹」効果による大幅なクリ率及びクリダメの向上により、
    強力なダメージを与えることが可能。さらにスキルによって恒常的にダメージを奪っていくキャラである。
    必殺+スキルの合計火力は全キャラ中でもトップクラスの性能(2019年9月現在)。
    景門開放を前提とするため、育成リソースには十分に注意が必要。

    武器覚醒~傷門の段階では、スキルのみ頼りになるという状態であり、
    紫苑などにより一撃で倒されることも多く、火力を出す以前に、生存率の低さが大きく足を引っ張る。
    必殺技のダメージもあまり期待できず、怒り減少も微弱で大した意味を持たない。
    この状態では他のLRキャラを使用することが強く推奨される。

    景門開放することで、その性能は極端に変化する。
    怒り増加が1000になることで回転率が大幅に向上。ほぼ毎ターン必殺技発動が可能となる。
    加えて、敵の怒り増加が不可となることで、相手の必殺技発動のチャンスを奪い、相対的に耐久力も向上する。
    「ヌペキカムイシキテ」になった場合、単体攻撃になることでダメージが上がり、またその100%分を回復することで、
    傷門から回復性能も格段に向上している。
    難しい条件である、「敵を倒すことでの踏ん張り」の確率もアップ。
    課題であった生存率をある程度克服することが出来、必殺の回転率とスキルダメージによって、 羅刹の名に違わぬダメージソースキャラとなる。

    ただし、初ターンの踏ん張りがないため、先制が低いと倒されることもしばしば。
    エリザベートのシールドなどでカバーしつつ運用する事が推奨されるだろう。
    景門を開放しても、熊パでの運用以外は生存率をカバーするキャラとの同時併用が必須である。

    オズワルドLRアテナなどを筆頭とする、扱いやすい強キャラではないが、
    育成リソースに対しての手応えと、2段階必殺による演出や一撃の爽快感は他キャラにはない魅力である。
    LRラルフ登場までは高耐久の時代だったが、テリ子の登場と共に、高火力時代への突入を示唆する性能と言えるだろう。

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  • 景門が地味というか無料だとこんなものか -- 2019-08-27 (火) 21:55:15
    • 本当に地味。 せめて2段階目は画面暗転させてキャラをズームさせるくらいの演出は欲しかったな。 -- 2019-08-31 (土) 17:16:32
  • 傷門の味方一人の状態異常を除去が発動しない事が多々あるけど、SRナコルルと同じで状態異常じゃないキャラも含まれてるからかな? スキルで直せてもあまり意味がない上にこれでは、正直使い道がないような気がする。 -- 2019-08-11 (日) 12:01:22
  • 未だに景門が来ない可哀想な娘。 -- 2019-08-07 (水) 18:34:05
  • 6門遅いな。 今のままだと開幕に超必殺撃った後、シュンエイかナイトメアか紫苑かアテナに瞬殺されるだけのキャラなんだけど。 -- 2019-07-10 (水) 18:58:58
    • 後列に置くキャラなんでしょうか? …とはいえ前列でも壁にはならないですし、使い所が…。 -- 2019-07-12 (金) 01:05:15
  • ラルフで話盛り上がりコイツ空気だな -- 2019-06-29 (土) 06:57:47
    • 無駄に引っ張りすぎてハードル上げた運営が悪い -- 2019-06-29 (土) 13:03:17
    • SRナコルルの時と似たような空気。 運営はナコルルに恨みでもあるのか? -- 2019-06-30 (日) 13:33:04
  • ぶっ壊れてないね♪ -- 2019-06-28 (金) 22:20:22
  • ナコルル育てるぐらいなら道場用に適当なRキャラを育てた方が良い気がしてきた。ただただ残念。景門で化けてくれたら良いけど踏ん張る回数が2回に増えるだけな気が・・・ -- 2019-06-28 (金) 09:41:11
    • 戦慄が外れなくなる、と、戦慄付与されたキャラを倒したら即時に他キャラに戦慄付与、なんかつくとかなり強くなりそう。あと踏ん張りも条件厳しいので、倒したらじゃなくてSMAX撃てば付与、に変わって欲しいとこ。 -- 2019-06-28 (金) 13:14:20
    • 2段階目がヌペキカムイシキテに変化するのを期待したいけど、手抜きで「一閃」とかにされそうで怖い。 -- 2019-06-28 (金) 18:48:58
    • 1度踏ん張るだけで体力回復もしないので、耐久力の低さをカバーできてない… -- 2019-07-06 (土) 00:12:12
  • 多分、「戦慄」を付与してる状態で超必殺撃てると強いんだけど、なかなかそういう状況にもってけなさそう。ただ、景門で化ける可能性はある。 -- 2019-06-28 (金) 07:11:30
    • こいつにそこまで労力使うなら他に使った方が強くなりそう、ていうかなる -- 2019-06-28 (金) 13:34:52
  • 傷門でスキル攻撃しただけで味方の状態異常を治せるのはいい。 でも肝心のナコルルが猫レオナみたいに耐性ないからなぁ。 某G氏がどんな反応するだろうか(笑 -- 2019-06-27 (木) 20:56:42
    • しかしスキルで仲間の状態異常解除したところで、そのターンはもう必殺技撃てない… -- 2019-06-28 (金) 00:58:54
    • G氏って誰? -- 2019-06-28 (金) 03:08:48
      • ジキルさんの事かな?JとGを勘違いしてるのかもWW -- 2019-06-30 (日) 13:09:47
      • やっぱりジキルさんのことなのかなぁ。有名な配信者でGがつく人いないような気がするし。 -- 2019-06-30 (日) 15:28:37
    • ジキル、人気無い奴ねw あいつ、猫レオナを運営から貰ったのを自慢したからなw ジキルのGは、ゴキブリのGw -- 2019-07-03 (水) 17:52:19
      • ジキルさんのサイトに来ておいて良くそんなこと言えるね。もう来ないでな。そして最後のゴキブリのゴールデンウィークとはなんだったのだろうか。 -- 2019-07-04 (木) 12:10:43
      • ジキルのGはってGって文字はどこにも入らないよ。ジキルはJだから。何でGになるの? -- 2019-07-04 (木) 12:43:55
      • ジキルのジをGと間違えてる時点でお馬鹿確定ww -- 2019-07-06 (土) 17:43:32
  • パッシブの「最初に倒された味方の攻撃力とスキル発動率を上げる」ってどういうこと???流石に自分に上乗せするって効果だよね? -- 2019-06-27 (木) 19:40:29
    • 普通に読むと倒されたキャラの攻撃とスキル率を上げると解釈するつまりナコルルが攻撃とスキル率上がったらバグということ -- 2019-06-28 (金) 13:33:11

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Last-modified: 2019-09-14 (土) 20:25:48 (9d)