究極の試練 †
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| 階層 | フロア内容 |
| 11F | ...繰り返し |
| 10F | 金庫 |
| 9F | 対戦(強敵) |
| 8F | 金庫 |
| 7F | 対戦 |
| 6F | バフ購入 |
| 5F | 対戦 |
| 4F | 金庫 |
| 3F | 対戦 |
| 2F | バフ購入 |
| 1F | 対戦 |
ダイヤを消費して開けると、経験本などが手に入る。
回数に比例してダイヤ消費が多くなる。初回は無料。
その後は、回数 * 10のダイヤを消費することで、開けることが出来る。
格闘家、コイン、経験本、グルメ
| バフの種類 | 効果・内容 |
| 攻撃 | 攻撃力を増加する |
| 防御 | 防御力を増加する |
| クリティカル | クリティカル率を増加する |
| ガード | ガード率を増加する |
| 回復 | 指定した格闘家のHPが回復する |
| 怒り | 指定した格闘家の怒りが回復する |
| カウンター | 格闘家のカウンター率が増加する |
| 難易度 | 得られる星 | 選ぶ目安・基準 |
| 簡単 | ★1 | 高階層で選ぶとよい |
| 普通 | ★3 | 簡単と困難次第で選ぶと良い |
| 困難 | ★5 | 序盤は特に選びたい。攻略が難しい時は他の難易度へ |
究極の試練時の相手の戦闘力は以下の要素で上昇する。
基本的に最終階の敵に関しては、メンバー6人がやられてしまうことはまず間違いないので、
できる限りダメージを与えておくこと。
その後、残りのメンバーが怒りが貯まっている状態でスタートできるのが理想である。
そのため、究極の試練クリアには、12人のメンバーを育てておくことは、まず必須条件と言ってよい。
2017/11/02のアップデートにより、前回攻略時の階数まで省略することが可能となった。
より正確には前回攻略時階数の1つ前の階(例えば前回60Fまで到達済なら59F)まで登った後、別途その階をスキップするかどうかを尋ねられるので、最後の最後だけ敢えてスキップしない、という事も一応可能ではある。
スキップした階までに存在する金庫の無料開放分のアイテムや格闘家は自動で獲得される。
また、スキップした際に獲得出来るポイントやバフ交換用の☆の数は常に最大値(最高難度を格闘家全員生存でクリアした時と同じ内容、ただしプレイヤーの現在レベルによってポイントは変動する)となる。
バフ交換も勿論可能で、低階層のものから順に交換出来る。
攻撃力が高く、列攻撃や状態異常付加、味方全体にバフ効果を与える事が出来るメンバーが向いている。
低階層の内はともかく、高層になるにつれて全体必殺や前列or後列3人(縦一列)必殺は一部を除いて高いダメージが望めなくなるため、高威力な単体必殺や前後2名(横一列)必殺を持つ格闘家で各個撃破を狙う方が良い。結果的には、1vs1のKOFに向いている格闘家がほぼそのまま究極の試練でも活躍し易いと言える。
また高階層になるにつれ、敵側のオロチシェルミーによる男性攻撃力ダウン効果がより一層厄介なものと化すので、その対策として単純に女性格闘家を多く採用するのも良い。
いずれの場合においても、道中に受けたダメージを都度回復出来る様にアテナや拳崇、レオナやハイデルン(武器覚醒後)といった回復役を何人か用意しておく事も重要である。
※上記はUR格闘家の存在や開門後の性能変化については考慮していない。
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