格闘家詳細

基本情報


火炎祓濯京(通常)
kyo02.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)XXX悪を払う、純粋な正義
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
歴代主役火炎祓濯京アッシュシュンエイで攻撃力が25%アップ
草薙流武術火炎祓濯京真吾柴舟で攻撃力が25%アップ
クローン京火炎祓濯京NESTS京で攻撃力が25%アップ
祓濯の力祓濯の拳を覚醒して、裏百八式・大蛇薙がMAX.裏百八式・大蛇薙に変化
火炎の主宰烈火バッジを覚醒して、HPが15%アップ
草薙の炎烈火攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
百式・鬼焼スキル攻撃・敵単体を攻撃
・京の炎効果を付与
  京の炎:
   京の炎で怒りは回復しない
   ■ 火炎戦場以外の場合
    毎ターン最大HPの8%のダメージ(2ターン)
    効果が消えるときに自身の最大HPの8%を回復
   ■ 火炎戦場の場合
    毎ターン最大HPの12%のダメージ
    効果が消された時、ダメージ増加率とダメージ減少率を20%減少(2ターン)

・自身の状態異常を除去
・自身に「炎の盾」効果を付与
  炎の盾:
   カウンター率と吸収率30%増加
・火炎戦場の場合、スキルを必ず発動

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
裏百八式・大蛇薙超必殺・敵横一列を攻撃
・ターゲットに京の炎効果を付与
・ターゲットの怒りを200減少、怒り回復速度を90%減少(1ターン)
・メインターゲットに追加ダメージ(相手の怒りが多い程、ダメージ増加)
・自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を20%増加(2ターン)

● 1列の敵に300%+24のダメージを与える
MAX.裏百八式・大蛇薙超必殺
(武器覚醒)
・敵横一列を攻撃
・ターゲットに京の炎効果を付与
・ターゲットの怒りを300減少、怒り回復速度を90%減少(1ターン)
・メインターゲットに追加ダメージ(相手の怒りが多い程、ダメージ増加)
・自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を30%増加(2ターン)

・メインターゲットのHP回復効果を70%減少(2ターン、1回の戦闘の初回発動のみ)
・味方に本能庵がいてターゲットが1人のみの場合、本能庵が追加攻撃を行う(ガード/Sガード無視)

● 1列の敵に340%+24のダメージを与える
● 1列の敵に500%+24のダメージを与える(タッグ技)
祓濯攻撃力強化パッシブスキル・味方全体の火属性格闘家の必殺技ダメージ増加(NESTS京柴舟等と重複不可)
・全ての火傷効果に耐性を持つ
・最終ボス(カテゴリー参照)を倒す毎に、必殺技ダメージと必殺耐性が15%増加(最大で60%)

・必殺技の初回発動時、戦場が火炎戦場となり、以下の効果を獲得
  自身の攻撃力と防御力が20%上昇
  毎ターン開始時、自身は最大HPの12%、味方の火属性格闘家は最大HPの6%回復
  やけど効果が付与されている敵格闘家のダメージ減少率とクリティカル減少率を10%減少
  敵及び味方の火炎祓濯京が全て死亡した場合、戦場は元に戻る

・火炎祓濯京が登場する時、敵と味方の双方とも1人のみの場合、
 すぐに火炎戦場になり、怒り回復速度が20%増加

● 味方の火属性必殺技のダメージが25%増加する(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
炎虎の魂敵と味方の格闘家死亡時、怒りを+55、攻撃時に怒りが少量回復
毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが5%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が1%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+1000

プロフィール


格闘スタイル草薙流古武術+我流拳法
誕生日12/12
身長181cm
好きな食べ物焼き魚
嫌いな物努力


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
紅丸香澄柴舟
暴走庵山崎覚醒レオナ
NESTS京柴舟

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.火炎祓濯パッシブスキル・味方全体の火属性格闘家の必殺技ダメージ増加(NESTS京柴舟等と重複不可)
・全ての火傷効果に耐性を持つ
・最終ボス(カテゴリー参照)を倒す毎に、必殺技ダメージと必殺耐性が15%増加(最大で60%)

・必殺技の初回発動時、戦場が火炎戦場となり、以下の効果を獲得
  自身の攻撃力と防御力が20%上昇
  毎ターン開始時、自身は最大HPの15%、味方の火属性格闘家は最大HPの8%回復
  やけど効果が付与されている敵格闘家のダメージ減少率とクリティカル減少率を15%減少
  敵及び味方の火炎祓濯京が全て死亡した場合、戦場は元に戻る
  ランダムで味方の火属性格闘家1人の怒りを200回復
  (怒り満タンでない格闘家を優先、自身含まない)
  
・火炎祓濯京が登場する時、敵と味方の双方とも1人のみの場合、
 すぐに火炎戦場になり、怒り回復速度が20%増加

・味方に火属性格闘家が3人以上いる場合、怒りを100回復
 1ターン目にすべての状態異常と石化を無効化

● 味方の火属性必殺技のダメージが25%増加する(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.鬼焼きスキル攻撃・敵単体を攻撃
・京の炎効果を付与
  京の炎:
   京の炎で怒りは回復しない
   ■ 火炎戦場以外の場合
    毎ターン最大HPの8%のダメージ(2ターン)
    効果が消えるときに自身の最大HPの8%を回復
   ■ 火炎戦場の場合
    毎ターン最大HPの12%のダメージ
    効果が消された時、ダメージ増加率とダメージ減少率を20%減少(2ターン)

・自身の状態異常を除去
・自身に「炎の盾」効果を付与
  炎の盾:
   カウンター率と吸収率35%増加

・火炎戦場の場合、スキルを必ず発動し、スキルダメージ20%増加
・味方の火属性格闘家(自身を含まない)のスキル発動率とスキルダメージを10%増加

● 敵単体に180%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.天叢雲超必殺
(変更有)
・敵横一列を攻撃
・ターゲットに京の炎効果を付与
・ターゲットの怒りを300減少、怒り回復速度を90%減少(1ターン)
・メインターゲットに追加ダメージ(相手の怒りが多い程、ダメージ増加)
・自身のダメージ増加率、ダメージ減少率を35%増加(2ターン)
・メインターゲットのHP回復効果を75%減少(2ターン、1回の戦闘の初回発動のみ)
・味方に本能庵がいてターゲットが1人のみの場合、本能庵が追加攻撃を行う(ガード/Sガード無視)

・やけど効果が付与されている敵格闘家に20%の追加ダメージを与え、
 行動制限、石化又は困惑された味方火属性格闘家の全ての状態異常を除去

● 1列の敵に360%+24のダメージを与える
● 1列の敵に510%+24のダメージを与える(タッグ技)
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 2 龍虎の力 18 大地の力 0 
殺戮の魂 1 神の怒り 1 守護の魂 0 
荊棘の心 2 沸騰の血 11 混乱の力 0 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    アッシュ編に登場する。登場まで先行実装国では「火炎祓濯草薙京」というキャラ名であり、
    日本国内では「京2003」という名前になるかと思いきや、実装時に火炎祓濯草薙京に名称が急遽戻された。

    先行実装国では条件により四魂の闘志の一部を獲得する真空の闘志であったが、日本では虎闘志となった。
    ライバルである本能庵を同時に編成することで、特定条件により合体(タッグ)必殺技を発動することが可能。
    NESTS京と同じ炎系格闘家の必殺威力の上昇パッシブを所持しており、完全上位互換と言っても過言ではない
    火傷効果も非常に強力になり、日本仕様では歴代ボスキャラクターを倒すごとに攻撃力が上がるという性能を持つ。

  • [上級者向け評価]

    スキルは、草薙の炎(やけど)をまとった鬼焼き。
    この炎は相手の最大HPの割合に応じたダメージを与える。
    NESTS京譲りの、炎の盾のカウンター効果に加え、30%と高い吸収率を持ち、終盤になるまで高いHPを維持しやすい。

    必殺技は自身にバフ効果を与えつつ、怒り200減少、さらに怒り回復速度を90%減少させる。
    割合は不明だが、ターゲットの怒りが多いほどダメージが上昇する。
    必殺技を放った後は火炎祓濯状態となる(炎の闘技場を思わせるような特殊なフィールドへ変化する演出がある)。
    この効果が発動されている間は火傷の威力がさらに増し、自然治癒が不可能となり、
    火傷が治癒・吸収等で除去された場合、ダメージ増加率とダメージ減少率を減少させるため隙がない。
    また、火炎祓濯状態では攻撃がスキル攻撃確定となり、自身が倒されるまで非常に高い攻撃性能を発揮し続ける。

    武器覚醒後にターゲットが1人のみの場合の特定条件下において、本能庵とのタッグ技が存在。
    クールな演出とともに、通常の必殺技の性能に加え、本能庵の必殺技の性能であるHPの回復割合ダウンを与えることができる。

    海外ではPT編成を選ばず、前列後列を支援する非常に汎用性の高い性能だったが、
    日本では炎系格闘家のコアとも呼べる性能を持っている。
    海外とは異なり、無条件で火炎祓濯状態を引き起こすことができ、火炎祓濯状態では
    ターン毎に炎系格闘家全員のHP回復と自身のHPを回復。
    火傷状態の相手のダメージ減少率、クリティカル減少率を下げるため、ダメージを通しやすくなるデバフを与え、
    攻撃格闘家が多く存在する炎系格闘家の耐久力の補強と攻撃力をより強化する性質を持っている。

    起用するのであれば炎系格闘家複数での構成が推奨されるが、単独で起用した場合でも、
    割合ダメージである火傷と必殺技発動後の毎ターンスキル攻撃発動、毎ターン自身のHP割合回復が約束されており、LRとしての強さは所持している。

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  • 味方の火属性必殺技のダメージ増加って自身も含むんでしょうか? -- 2019-09-08 (日) 23:00:09
    • 含まれると思います!基本こういう表記の場合は本人も含みます。 -- 2019-09-14 (土) 18:33:09
  • ナイトメアと紫苑にすぐやられて使えなくなってきた -- 2019-07-05 (金) 04:43:05
  • 最近弱いと言われてますが。普通に強いと思うんだよね、ただオズや紫苑、ナイトメア、シュンエイ、猫が強すぎるだけで。 -- 2019-06-30 (日) 15:37:59
  • 6問あけたやつwwww -- 2019-06-27 (木) 15:13:10
  • 出た時お前ら火炎柔らかいとか言ってたけどニ門来た時は一生使えるとか言ってただろ?使えよ -- 2019-05-11 (土) 14:19:58
    • 嫌だよ -- 2019-06-27 (木) 14:21:44
  • 耐久力なさ過ぎて話にならない -- 2019-05-01 (水) 22:17:07
    • もはやもりもり回復する炎パの後列しゃれにならんって時代は遠い過去か -- 2019-05-01 (水) 22:47:46
    • 運営やらかした!サービス終了!って騒がれてたのになぁ -- 2019-05-01 (水) 23:01:40
  • 六門開いてるのに一ターン目デバフ効くやつおおすぎ問題。 火炎サイキシュンエイいてデバフ効くやつはニ門オフになってる説ある。 -- 2019-04-22 (月) 15:33:48
  • 後列オズワルドの天敵。必殺でカード引かせなきゃなにもさせずに落とせる。 -- 2019-04-18 (木) 20:38:07
  • 最近必殺技に少し火力が戻ってきた感が! -- 2019-04-09 (火) 23:51:58
  • やはり何だかんだで強い。相手に火炎が居るとぎょっとなる。 まあ自分はそんなに強くないからなのかもしれないですけどね。 LR2人UR4人のパテですから。 -- 2019-04-09 (火) 11:49:18

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Last-modified: 2019-10-05 (土) 08:53:55 (12d)