格闘家詳細

基本情報


メリオダス(通常)
merio.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???獄炎使い、カウンター
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
七つの大罪メリオダスエリザベスバンで攻撃力が25%アップ
異端の炎メリオダス裏斎祀アッシュで攻撃力が25%アップ
刀剣使いメリオダス覇王丸橘右京で攻撃力が25%アップ
"獄炎"の力魔剣ロストヴェインを覚醒して、"神千斬り(かみちぎり)"がMAX."神千斬り(かみちぎり)"/「全反撃(フルカウンター)」に変化
憤怒の罪烈火バッジを覚醒して、HPが15%アップ
魔神族魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
付呪・獄炎
(エンチャント・ヘルブレイズ)
スキル攻撃・敵単体を攻撃
・戦闘終了まで自身の吸収率を8%、スキル発動率を20%増加(除去不可、3回まで重複可)
・50%の確率でターゲットに1ターンのめまい効果を付与

・ターゲットに「獄炎」を付与
 獄炎:
  2ターンの間、毎ターン自身の攻撃力150%分の火傷ダメージ、除去不可、無効化不可
 ネームレスのパッシブでは吸収不可、ターゲットの攻撃力、防御力、HP回復率を30%減少

・自身のHPを最大値の20%、怒りを200回復
 味方ランダム1名に付与されている獄炎効果を吸収し、
 自身のHPを最大値の10%分回復

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
神千斬り(かみちぎり)超必殺・敵横一列を攻撃
・攻撃力、防御力を20%、貫通率を30%増加

・今回の攻撃は斬殺効果を獲得
 斬殺:
  ターゲットのHPが40%未満の場合、ダメージが20%増加

・前列のターゲットにそのHP最大値20%分の追加ダメージ(無効化不可)
・獄炎効果が付与された敵への今回の必殺技ダメージを15%、クリティカル率を20%増加

・ターゲットに「獄炎」を付与
  獄炎:
   2ターンの間、毎ターン自身の攻撃力150%分の火傷ダメージ、除去不可、無効化不可
   ネームレスのパッシブでは吸収不可、ターゲットの攻撃力、防御力、HP回復率を30%減少

● 敵単体に280%+25のダメージを与える
MAX.神千斬り(かみちぎり)超必殺
(武器覚醒)
・敵横一列を攻撃
・攻撃力、防御力を30%、貫通率を45%増加

・今回の攻撃は「斬殺」効果
 (ターゲットのHPが50%未満の場合、ダメージが30%増加)を獲得

・前列のターゲットにそのHP最大値25%分の追加ダメージ(無効化不可)
・獄炎効果が付与された敵への今回の必殺技ダメージを20%、クリティカル率を25%増加

・ターゲットに「獄炎」を付与
  獄炎:
   2ターンの間、毎ターン自身の攻撃力150%分の火傷ダメージ、除去不可、無効化不可
   ネームレスのパッシブでは吸収不可、ターゲットの攻撃力、防御力、HP回復率を30%減少

・全反撃(フルカウンター)
 自身が味方ターン中に必殺を発動した際、次の敵ターンに自身の怒りが2000に達した場合、
 怒りを2000消費し、次回の敵攻撃で受けるダメージを無効化
 その敵をメインターゲットとして発動(1ターン3回まで)

 ■ 敵横一列を攻撃、自身の攻撃力、防御力を30%、貫通率を45%増加(2ターン)
 ■ 今回の攻撃は致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージを40%増加)を獲得
 ■ 受けた攻撃の種類により今回のダメージを増加 (普通攻撃=20%、スキル=25%、必殺=30%)
 ■ 前列のターゲットに自身の攻撃力250%分の追加ダメージ(無効化不可)
 ■ 今回の攻撃によるターゲットの怒り回復はない
 ■ ターゲットのカウンター率を無視
 ■ 2ターンの間、自身の技型格闘家に対するダメージを25%増加、
   攻型と防型から受けるダメージを25%減少

● 敵単体に300%+25のダメージを与える
魔神攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが5%増加する(Lv1)
七つの心臓パッシブスキル・味方『七つの大罪』格闘家のダメージ増加率を増加し、自身は追加で30%増加
 自身のダメージ減少率、必殺技耐性、必殺技ダメージを35%増加

・登場時敵格闘家人数が2人以上の場合、登場時及び復活後、魔神族の心臓を7つ獲得
 攻撃を受けた後自身のHPが50%未満だった場合、魔神族の心臓を1つ消費

・その後自身に魔神族の心臓が1つ以上ある場合、
 自身のHPを最大値の20%分(HP回復率に影響されない)、
 怒りを200回復し、「全反撃」の発動で消費する怒りを50減少(重複可、復活後リセット)
 魔神族の心臓を全て消費するまで倒れることはない

・自身の全ての攻撃は、獄炎が付与された敵にその残りHP4%*失った
 魔神族の心臓の数(復活後リセット)分の追加ダメージを与える(無効化不可)

・最大1回まで復活可能、復活後HPを最大まで、怒りを2000まで回復

「永遠の絆」:味方のエリザベスが攻撃を受ける度に自身の怒りを50回復

「最高神の呪い」:復活後「永遠の絆」の怒り回復効果が25%まで減少するが、
戦闘終了まで自身の必殺技ダメージを25%増加

● 味方『七つの大罪』格闘家のダメージ増加率を10%増加(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
魔虎の魂全戦闘で敵味方死亡時怒り+55、被ダメージ時も怒り回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイル魔人族
誕生日7月25日
身長152cm
好きな食べ物豚肉のエール煮
日課エリザベスのセクハラ


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.XXXパッシブスキルXXX
● XXX
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.XXXスキル攻撃
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.XXX超必殺
(変更有・無?)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

ストライカースキル(LR)

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
追加効果ST.ランク効果
■ ST登場位置を指定すると3ターン目以降、登場可
■ 1番枠のストライカースキルを解放
■ 2番枠のストライカースキルを解放、ストライカーの回数上限+1
■ 3番枠ストライカースキルを解放
■ 第1ターンから登場可
■ ストライカーの回数上限+1

血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 32 龍虎の力 14 大地の力 29 
殺戮の魂 22 神の怒り 23 守護の魂 14 
荊棘の心 194 沸騰の血 14 混乱の力 24 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

後日掲載

  • [上級者向け評価]

後日掲載

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お名前:
  • こいつ禁錮、麻痺、石化、めまい、凍結やらでまともに反撃出来ずに退場するんだけど…どうしたらいいのか…。 -- 2021-09-22 (水) 22:40:03
    • ここまでデバフに弱いと外すしかない気がする。 ただ社と組んでうまくはまるとカウンターのとどめさしていく可能性一番高いんだよね…。ギースは一回だけだし。 -- 2021-09-23 (木) 00:03:48
  • 火力だろうと耐久だろうと状態異常に弱すぎる点でリストラ候補筆頭だから -- 2021-08-08 (日) 17:38:42
    • たまに自分が好きなキャラは強いんだい!誰がなんと言おうと強いんだい!みたいな奴いるよな。なんなんだろその変なプライド -- 2021-08-09 (月) 09:06:28
      • セットでGETした奴らマジ不遇だよな。結局のところ陣キャラいなきゃ話にならんし、月に1体は新キャラ出る環境ですぐスタメン落ちするのが目に見えてるし。今後も、よっぽど壊れでなきゃ手を出すのは止めたほうが良さそうだな。。と今回見て強く思いました。。 -- 2021-08-15 (日) 16:01:56
  • 火力パ→耐久パの流れになるから反撃は怒り上げの養分にしかならないよ、もう。 -- 2021-08-08 (日) 09:06:14
    • メリオダスの性能分かってなくて草 耐久パになるなら尚更メリオダスの評価上がるわ 反撃=ダメージ無効なんで -- 2021-08-08 (日) 12:02:24
  • 必殺技にスパッターダメージあったか? -- 2021-07-18 (日) 23:40:17
    • 獄炎という火傷が付与されるよ -- 2021-07-19 (月) 02:32:55
      • 獄炎付与されてると必殺技の時にダメージ受けるよ -- 2021-07-19 (月) 12:16:19
  • スキルの修行で復活後に必殺技打てる唯一のキャラ。おそらく不具合なんだろうけど -- 2021-07-13 (火) 08:55:56
    • スキルの修行無理すぎ。からてが落ちない。どのメンツで倒せるのだ -- 2021-07-13 (火) 11:22:10
      • 継続ダメージキャラで簡単に倒せますよ。俺は炎パなんで今回の修行は楽だった。 -- 2021-07-13 (火) 14:28:23
      • スキルはビリーいないとムリゲー臭い。 -- 2021-07-14 (水) 08:47:49
    • デュオロンもスキルで怒り溜まるから怒り下げくらわなければ必殺打てるけどな -- 2021-07-14 (水) 12:33:24
  • 状態異常にかかってんのに反撃してくるんだがバグ? 無効とか解除ないすよね? -- 2021-07-10 (土) 15:24:26
    • 休門開いたら解除できますよ。 -- 2021-07-10 (土) 19:55:14
  • 確かにメリオダス弱いけどオロクリは周年以降対策キャラ出てきて終わるとなると、アタッカーとして使えるのって今の所メリオダス、ギース、カイ、シェルミー、ロックくらいなんだよね。この中ではぼちぼち強い方? -- 2021-07-06 (火) 15:18:28
    • 弱い残念でした -- 2021-07-06 (火) 18:50:43
    • オロクリはイグニスで完全に殺されたからメリオダスの方が遥かに使えるようになるよ -- 2021-07-06 (火) 19:33:37
      • それは中華版のまま来たらっていう前提でしょ? 中華版からの性能変更はお手のもんだしわからんよ -- 2021-07-07 (水) 00:27:09
    • 反撃でオロクリ倒せれば御の字。反撃で生きるキャラなのにゲージ溜まってるのに反撃しないことが多いんだけどバグじゃないこれ? -- 2021-07-07 (水) 15:41:57
      • それ運営把握してるみたい -- 2021-07-09 (金) 03:34:57
  • メリオダスでチャン倒しちゃうと相手ターンからこっちターンに入ることなく(ST発動とか何もなし)そのまま相手ターンのせいで回復全くしないで逆にきつくなってるw -- 2021-06-28 (月) 12:39:59
    • わからん -- 2021-06-28 (月) 21:19:27
    • ? -- 2021-06-29 (火) 08:20:49
    • 自ターン→相手ターン→自ターン→相手ターン→相手ターン で自分のターン飛ばす形になるから連続耐えられる強さがないときつい戦いになる -- 2021-06-29 (火) 16:24:23
      • 補足 2ターン目に反撃でチャンを倒した時ね -- 2021-06-29 (火) 16:26:43
    • ちゃんと戦闘見てなかったけど、チャンたおしたら相手ターンまた仕切り直しで頭からになってたのか。必殺ならともかく、スキルへの反撃だとまた怒り溜まってるだろうしそりゃ無理だな。 -- 2021-06-29 (火) 22:38:53
    • 自分も先週くらいにリプレイ見たら必殺打ってスキル終わったら一瞬固まった後再度必殺始まってる試合みてびっくりした。あれバグなのか一応2ターン目以降だから仕様なのかわからないけど仕様だとしたら反撃した方がデメリットになる罠? -- 2021-06-29 (火) 23:33:53
  • エリザベス景門にする余裕なけりゃメリオダス育てない方がいいと思うぞ。メリザベス景門でスタートラインだからカツカツ運用の人は我慢時かと。廃は知らん -- 2021-06-21 (月) 22:38:15
    • ガチャ回したい欲は、わかるけど毎月回して、武器とっては無理すぎる。一般人は要所のキャラとるようにしたほうがよっぽど強いと思う。せっかくキャラとっても武器無し星5とかじゃ役にたたなすぎる -- 2021-06-21 (月) 22:55:16
  • 宿命のためにエリザとるまでしなくていい? -- 2021-06-21 (月) 22:20:25
    • 結構火力変わるけどセットで使わないのはなあ -- 2021-06-22 (火) 06:35:59

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Last-modified: 2022-10-30 (日) 07:40:51 (33d)