格闘家詳細

基本情報


エリザベート(通常)
erizabate.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+5)???強力なシールド、攻守に優れる
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
宿命の戦いエリザベートアッシュ紫苑を同時に持つと、HPが25%アップ
名門の出エリザベート四条雛子アーデルハイドを同時に持つと、HPが25%アップ
主人公特権エリザベートを同時に持つと、攻撃力が25%アップ
馬術の達人貴族の乗馬鞭を覚醒して、ノーブル・ブランがMAX.ノーブル・ブランに変化
光の一族美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
女性リーダー魔力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
ミストラルスキル攻撃・敵単体を攻撃
・ランダムで怒りがMAXの敵格闘家一人の怒りを200減少
 (怒りMAXの敵がいない場合、ランダムで敵格闘家一人)
・自身にシールドが付与されている場合、自身のカウンター率が50%増加(2ターン)
 付与されていない場合、今回のスキルダメージが50%増加

● 敵単体に160%+15のダメージを与える
ノーブル・ブラン超必殺・敵横一列を攻撃
・自身の攻撃力と防御力を20%増加(2ターン)

・初回2回は必殺技を発動すると、HPのパーセンテージが最も低い格闘家にシールドを付与
  シールド(必殺):
   シールド強度はエリザベートの最大HP15%
   シールド継続中、カウンターダメージ無視
   1回のダメージでシールドが破壊された場合、超過分のダメージは無視
   2ターン継続

・3回目以降に必殺技を発動すると、自身の最大HPの10%を回復
・25%の確率でターゲットを挑発する
  挑発効果:
   必殺技とスキル発動不可、強制的にエリザベートを攻撃。
   困惑中の格闘家は挑発を受けない。

● 1列の敵に280%+25のダメージを与える
MAX.ノーブル・ブラン必殺技
(武器覚醒)
・敵横一列を攻撃
・自身の攻撃力と防御力を30%増加(2ターン)

・HPのパーセンテージが最も低い格闘家にシールドを付与
  シールド(必殺):
   シールド強度はエリザベートの最大HP25%
   シールド継続中、カウンターダメージ無視
   1回のダメージでシールドが破壊された場合、超過分のダメージは無視
   2ターン継続
   最大で2回まで付与可

   【必殺発動時、自身にシールドが付与されている場合】
    自身のシールド強度を最大強度の15%回復
    (1戦闘中2回まで。敵・味方が一人ずつの場合は回復量が7.5%に減少)

   【必殺発動時、自身にシールドが付与されていない場合】
    自身の最大HPの15%を回復

・35%の確率でターゲットを挑発する
  挑発効果:
   必殺技とスキル発動不可、強制的にエリザベートを攻撃。
   困惑中の格闘家は挑発を受けない。

● 1列の敵に300%+25のダメージを与える
光の攻撃力強化パッシブスキル自身の攻撃力が5%増加する
光の力パッシブスキル・エリザベートが登場する時、自身がシールドを獲得。
  シールド(パッシブ):
   シールド強度はエリザベートの最大HP80%
   シールド継続中、カウンターダメージ無視
   シールド破裂時に超過した分のダメージは無視
   戦闘終了まで継続
  
  シールド破裂時:
   周りの格闘家は100怒りを回復し、自身の状態異常(石化含む)を除去
   自身のダメージ増加率が20%増加
   攻撃毎にシールドを破壊した格闘家に最大HPの10%の追加ダメージ
   (血脈やSTを含む、デバフダメージによる破裂の場合は、最後にエリザを攻撃した敵格闘家)

・エリザベートは困惑効果と挑発効果に耐性を持つ
・「妨害スキル」:
 敵全員の攻撃力を減少させる。ほかの妨害スキルと重複不可。
 STとして参加した場合、フィールドに入ると妨害スキルが発動しない。

● 敵全員の攻撃力を10%減少させる(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
光亀の魂被ダメージ時に怒り+80。敵味方の格闘家が死亡すると一定の怒りが回復。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルブラン流格闘術+光拳術
誕生日11月1日
身長174cm
好きな食べ物ワイン
嫌いな物信念を持たない人、いい加減な人


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
クーラロバート
クーラ
香澄パオ影二

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.光の力パッシブスキル・エリザベートが登場する時、自身がシールドを獲得。
  シールド(パッシブ):
   シールド強度はエリザベートの最大HP90%
   シールド継続中、カウンターダメージ無視、行動制限効果と石化を無効化し、ダメージ減少率を25%増加。
   シールド破裂時に超過した分のダメージは無視
   戦闘終了まで継続
  
  シールド破裂時:
   自身の怒りを300回復、周りの格闘家は100怒りを回復し、自身の状態異常(石化含む)を除去
   自身のダメージ増加率とクリティカル率が20%増加
   攻撃毎にシールドを破壊した格闘家に最大HPの12%の追加ダメージ
   (血脈やSTを含む、デバフダメージによる破裂の場合は、最後にエリザを攻撃した敵格闘家)

・エリザベートは困惑効果と挑発効果に耐性を持つ
・「妨害スキル」:
 敵全員の攻撃力を減少させる。ほかの妨害スキルと重複不可。
 STとして参加した場合、フィールドに入ると妨害スキルが発動しない。

● 敵全員の攻撃力を10%減少させる(Lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.ミストラルスキル攻撃・敵単体を攻撃
・ランダムで怒りがMAXの敵格闘家一人の怒りを200吸収する
 (怒りMAXの敵がいない場合、ランダムで敵格闘家1人の怒りを200吸収)
・自身のカウンター率が50%増加(2ターン)
・MAXミストラルが有効状態の時、スキル発動率が20%増加、スキルダメージが50%増加

● 敵単体にXXX%+15のダメージを与える
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.エトワール・フィラント超必殺
(変更有)
・敵横一列を攻撃
・自身の攻撃力と防御力を35%増加(2ターン)

・エリザベートが必殺技を発動する時、HPのパーセンテージが最も低い格闘家にシールドを付与
  シールド(必殺):
   シールド強度はエリザベートの最大HP30%
   シールド継続中、カウンターダメージ無視
   1回のダメージでシールドが破壊された場合、超過分のダメージは無視
   戦闘終了まで継続
   最大で2回まで付与可能
  
   【必殺発動時、自身にシールドが付与されている場合】
    自身のシールド強度を最大強度の30%回復
    (1戦闘中2回まで。敵・味方が一人ずつの場合は回復量が15%に減少)

   【必殺発動時、自身にシールドが付与されていない場合】
    必殺技がエトワール・フィラントに変更
     エトワールフィラント:
      単体を攻撃する(ガード/Sガード無視)
      ターゲットはシールドを破壊した格闘家が最優先される。いない場合は任意の格闘家。
      ターゲットのバフ効果を打ち消す。
      防御力とダメージ減少率を20%減少。
      自身のHPを最大HPの20%回復。

・40%の確率でターゲットを挑発する
  挑発効果:
   必殺技とスキル発動不可、強制的にエリザベートを攻撃
   困惑中の格闘家は挑発を受けない

● 1列の敵に320%+25のダメージを与える
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がLR+変化


血脈覚醒

ルーン使用率

※皆さんの使っているルーン(又はオススメ)に投票して下さい(連続投票は禁止)
餓狼の怒り 2 龍虎の力 2 大地の力 51 
殺戮の魂 1 神の怒り 0 守護の魂 10 
荊棘の心 4 沸騰の血 0 混乱の力 2 

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

    アッシュ編のヒロイン。アッシュの幼なじみで、愛称はベティ。

    中華版では虎闘志だったが、日本版では亀闘志になっている。
    攻撃力は皆無に等しいが、防御に特化した性能となっており、中華版では主力にしている人も多いとか。
    景門前提だった中華版と違い、日本版は休門まで開ければ十分戦力になるレベルへと強化されている。

  • [上級者向け評価]

    【攻撃面】
    攻撃能力は低め。
    必殺技で攻撃力が上がるが、元々火力が低いのでたいして期待出来ない。
    ただし傷門になると、スキル発動率と威力が上がるため、火力が急上昇する。
    さらにスキルによる怒り減少が怒り吸収に強化されるため、回転率も相当高くなる。
    防御面だけなら休門でも十分だが、火力も見込みたいなら傷門までは開けたい。

    【防御面】
    ベティの真骨頂。最大HPの80%に相当するシールドを張り、これがある間は本人のHPは一切減らない。
    実質1.8倍のHPを持ち、ダメ減も上がる為かなりの硬さを誇ると言っていい。
    超火力のLRが並ぶ現環境でもある程度耐えてくれるが、シールドが破壊された後は特筆した防御能力を持たないため、過信は禁物。

    休門にてシールド耐久力向上、武器覚醒にて耐久力回復が可能になるため、盾運用したいなら最低どちらかだけでも欲しいところ。
    スキルの特性上、サークル戦では滅法強い。

    【補助面】
    禍忌アッシュと同様に妨害スキルを持ち、相手の攻撃力を下げる能力を持つ。
    スキル攻撃では、怒りゲージMAXの相手キャラの怒りを下げることができる為、地味な嫌らしさを持つ。
    また、禍忌の持つ独自のデバフ「混乱」と同じ効果を持つ「嘲笑」を相手に与えることが出来るが、
    殴られても能力値は変わらないので、禍忌ほどの恩恵はない。 必殺技で味方にシールドを付与することができるので、パーティ全体の防御アップにも繋がるだろう。

    【総括】
    防御面を主体としつつ、様々な搦手や援護を得意とする、縁の下の力持ち。
    女亀防は香澄に続き2人目、闘志条件をなくしても女防キャラはB・マリーも加えて3人目と
    色々な意味で貴重なため、女子パを組む場合は必須になるだろう。
    シールドによるカウンターダメージブロックやスキル強化により、開門さえ進めればタイマンでMr.KARATEとすらも互角に戦えるレベルになる。
    自身で戦局を変える事よりも、他のメンバーの長所をより生かすことを得意とする、そんなキャラではないだろうか。

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お名前:
  • なぜこの子の衣装や武器は全然来ないんだ!武器覚醒できひんやないかい!SMAXにならないと火力に全く期待できない分防御で頑張ってもらうしかないのに。 -- 2019-11-29 (金) 11:23:02
    • 俺なんか武器持ってるのに、本体が無いぞw ハロウィンパックにも無かったし入手機会が全くない。 -- 2019-11-29 (金) 13:59:50
      • そうなんか!なんでやねん(笑)と思ってたけど自分もオズ持ってないけど武器だけは持ってたわ。確かにベティ自体の入手機会無いね。復刻しろや!運営! -- 2019-11-29 (金) 15:57:39
      • そんなあなたにプラチナガチャのラインナップを見てみる事をお勧めします。武器はついこの前までVIP特典にいましたよ -- 2019-12-04 (水) 08:37:36
      • そうなんよ!武器あったから頑張ってVIPレベル上げてたのにもう少し、って所で中身が変わりやがって!ふざけてるぜ。過去の特典から順番に買えるようにしてくれりゃいいのによ! -- 2019-12-04 (水) 10:57:03
      • でもなんか今更武器覚醒するのもな、って感じもしてきてる自分も居るのが悩ましい所。 -- 2019-12-04 (水) 15:35:46
      • 逆に特典扱いになると、二代目とかと同じで無課金での入手機会がなくなるわけだな。あとプラチナガチャはやめとけボックス抽選だし -- 2019-12-04 (水) 20:02:29
    • スレ書いたものだけど…!やった!やっと衣装が来てくれた!バトルパス感謝。 -- 2020-01-02 (木) 15:07:17
  • シールドあると蛟の最大HP減少効果を防いでくれるから優秀だな。またベティの価値が上がったで。ラルフの爆弾の追加ダメも抑えられるし未だに優秀なキャラだな。 -- 2019-09-22 (日) 15:23:01
    • オズ、ラルフすらワンパンする景門テリ子はじめ、ケンスウ、バイスなど高火力キャラ増えてきたので、ベティのシールド付与はまた価値が高くなってきたね。実質踏ん張り一回付与してるようなもんだし。 -- 2019-09-26 (木) 19:05:45
  • 前衛にするなら星6は必須だなやっぱ -- 2018-12-08 (土) 12:14:13
    • 防型なんだから当たり前だろ -- 2018-12-08 (土) 16:38:32
      • だよな?なんか星5運用うんぬんとか見かけるから確認したくて -- 2018-12-08 (土) 17:40:55
    • 星6も星5も対して変わらん。必須なのは星6の「4門」。 -- 2018-12-08 (土) 20:09:02
    • 俺は赤3☆5で2門解禁の35万位だけど十分固いから☆6どうしようかな。 -- 2018-12-08 (土) 22:42:49
      • その後はどうしたんですか?まだ使ってます? -- 2020-01-05 (日) 14:57:34
  • 武器覚醒時にシールド耐久力15%回復が付きましたw 本来なら景門の効果を武器覚醒するだけで良いのでお手軽ぶっ壊れキャラの完成ですw -- 2018-12-06 (木) 17:29:54
    • 上の評価変えないといかんな。 -- 2018-12-06 (木) 17:50:03
    • 武器ガチャは過去最高の売り上げになるだろうなw休門、傷門も上方修正wしかも休門が上方修正されたことで景門が中華性能のまま来たとしても上方修正w人権キャラになりましたw -- 2018-12-06 (木) 18:08:38
    • 猫と天狗の方が強くないかな? -- 2018-12-06 (木) 23:56:14
      • 天狗は型落ちしてるしその猫のポテンシャルを生かすためにもエリザベートは必要だよ てかエリザベート居るか居ないかで安定性が全然違う -- 2018-12-07 (金) 00:15:31
      • バリアは唯一のキャラですし確かに全体でみた時にこんなにサポートしてくれるのは強みですね!! -- 2018-12-07 (金) 04:43:58
  • 武器覚醒時の効果を上方修正するみたいですね やっぱり不満があるならどんどん言わないと運営も分からないみたいですからね 運営さん景門は味方2人にシールド+味方全体のHPと状態異常回復つけて下さいね そしてシールドが壊れた時の特殊効果を味方のシールド含むにして下さい この位強化しないと景門開ける人いませんよ -- 2018-12-05 (水) 16:29:13
    • ぼくのかんがえたさいきょうのエリザかな? -- 2018-12-05 (水) 16:58:15
    • じゃあカウンター率200%も追加だな。 -- 2018-12-05 (水) 17:09:49
    • それじゃシールド持続中はデバフ無効も追加な -- 2018-12-05 (水) 17:18:38
    • 武器性能上げてきたってことはマジで開門強化くるかもなw開門ショボかったら武器ガチャ引かないから上げる意味なくなるし。売り切りでオークション終わったら捨てられるキャラかと思ってたけど違うかも。 -- 2018-12-05 (水) 17:37:58
    • 公式から武器覚醒の上方修正消えてるよ- -- 2018-12-05 (水) 18:58:39
      • サイレントで消したかクソ運営 スクショ取ってあるんで武器ガチャ来た時にサイレント修正に気づかず回したって言ってグーグールに返金申請するわ なめんなよ運営 -- 2018-12-05 (水) 20:36:47
      • 武器ガチャ前で上方も下方もないからだろ。覚醒後の効果がわからないから今上方修正してもどこがどう変わったかユーザーはわからんからな。武器ガチャ後に上方修正します。これが普通。 -- 2018-12-05 (水) 20:39:51
      • 覚醒後の効果は実装されたときから頂上で確認できてるけどね -- 2018-12-05 (水) 20:50:41
      • グーグールって(笑) -- 2020-01-03 (金) 13:20:36
  • シールドがあるから実質体力1.5倍と書いてるがシールドある内は体力回復しないから特別体力に関してアドバンテージあるわけでは無い -- 2018-11-27 (火) 23:27:30
    • 回復するしないじゃなくて単純にシールド分合わせたらHP1.5倍あるよてだけじゃない。 -- 2018-11-28 (水) 02:45:17
    • シールドある内は体力減らんから回復しても意味無いよ。 アテナストライカーは完全に無駄になるけど本能の回復阻害が蔓延してる現状はあんまり関係ない。 シールドはたとえ耐久値1でもあればダメージオーバー分もまとめて相殺するのでむしろ表現としては「実質1.5倍以上」の方がしっくりくるかな? -- 2018-11-29 (木) 09:06:49
    • メンテで無門時50%から80%に上方修正されるってよ -- 2018-11-29 (木) 14:38:34
  • 亀虎はかなりいいな。回転率高そう。頂上で使った感じ攻撃はSR並みだがやはりシールドは凄いね。特に必殺技のダメージカットは強力 -- 2018-11-22 (木) 18:31:51
    • 瀕死の味方がシールドのおかげで耐えてくれるのはやっぱり優秀だなと思うわ -- 2018-11-22 (木) 22:50:49
    • その代わり地の固さが紙だけどな -- 2018-11-23 (金) 03:01:58
    • HPの総量はオメガより少ないよ。火力インフレでシールドって概念が産まれたんだから必殺2回食らったらエリザベートも落ちる。 -- 2018-04-29 (日) 16:26:58
    • シールド破壊時の超過分無効なんだから、シールド残りHP1で1000万食らったらその恩恵は凄まじい。しかもシールドにはカウンター50%もある。単純なHP総量だけでは計れない。スキルで怒下げもある。普通に壊れキャラ。 -- 2018-05-03 (木) 14:16:27
    • 二門のシールドを破壊した敵に12%ダメージは誤訳です。 シールドが破壊されたらエリザベートがこうげきする度に敵全員に12%ダメージです。 かなりの壊れだと思います -- 2018-05-03 (木) 17:52:04
      • お前は絶対動画とかだけ見て言ってるだけだろ -- 2018-05-03 (木) 18:33:18
      • それはバグでしたよ -- 2018-05-23 (水) 09:06:39
    • ソースどこ? -- 2018-10-15 (月) 12:14:38
      • テーブルの上に置いてなかった?それか冷蔵庫の中! -- 2019-06-27 (木) 14:12:05
      • 見つからない?誰か使い切っちゃったのかな。。そしたら中濃買ってきておいて!無ければウスターでもおけ。 -- 2019-06-30 (日) 15:09:27
      • おーいどうしたー?ソースはもう要らないのかな?ww -- 2019-07-07 (日) 17:24:39
      • ソースじゃなくて醤油ならどう? -- 2019-07-09 (火) 11:59:14
      • わかった、ソース買ってきてあげるから許してくれ! -- 2019-07-11 (木) 16:12:36
      • 上の人、もしかしたらコメ主は情報源はどこ?と言う意味で言ってるのかもしれないよ? -- 2019-07-11 (木) 16:52:26
      • ソース野郎どこ行ったんだよコラ!ああん!?ちゃんと説明しやがれ!バカヤロウ!逃げてんじゃねーぞ! -- 2020-01-05 (日) 11:42:26
  • 地味だけど、全体の耐久力を大幅に上げる存在だと思う。スキルの必殺技打たせないやつとか、シールドとか。タイマンはおそらくそこまで強くないだろうが、スキルさえ発動してしまえばカウンターで削って仕留めるというリョウみたいな戦いかたが出来るのでは、と思ったけどやっぱごめん、タイマンも強いわ。HPの総量とシールド賦与で全然死なない。相手が回復系じゃなければ、そうそう負けないんじゃない? -- 2018-04-26 (木) 06:43:30
  • 何故あの北半球を露出した服装の方を選ばなかったのか -- 2018-04-05 (木) 21:24:25
    • 最初に隠しておけば、後で出す服が売れるからw -- 2018-04-07 (土) 10:34:33
  • ぜひ欲しいですね。 -- ソーセージ? 2018-04-05 (木) 13:43:36
    • 能力が素晴らしい!!-- ソーセージナイン? 2018-04-05 (木) 13:44:17

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Last-modified: 2019-10-19 (土) 21:13:51 (90d)