#author("2019-11-15T00:34:56+09:00","","")
[[女神官]]


-やはり復活とスキルのシールド付与、合計で三回までしか発動しません。
皆さんご注意を。 --  &new{2019-11-13 (水) 10:39:47};
--その文章だと、シールド2枚張られたら、復活は一度のみということに --  &new{2019-11-13 (水) 21:14:08};
---だからそう説明しているんです。2回シールドを付与して味方を一体復活させると、もう3回目のシールドは発動しないし、二人目の復活もできなくなります。
逆もまた然りで、味方を2回復活させると、シールド付与は一回しか発動しません。 --  &new{2019-11-13 (水) 21:38:06};
---バグなんじゃ無い?復活は回数書かれて無いけどなんでだろ?
スキルの加護は三回ってあるから納得するけどね。 --  &new{2019-11-13 (水) 22:29:24};
---これはあくまで予想だけど、パッシブには『スキル及び必殺での地母神の加護』ってかいてある。『及び』だからスキルだけに限定してない。これは運営の能力の説明の書き方がおかしいだけで、必殺で味方を復活させる効果も、地母神の加護って効果に含まれてると思う。
だから、シールドと復活あわせて三回までしか発動しない。 --  &new{2019-11-13 (水) 23:29:37};
---予想じゃなくてパッシブの方にスキルと必殺合わせて合計3回までと書かれてるので表記通りの現状の仕様で間違いない。ちなみにゴブリンスレイヤーの原作でも一日に使用できる奇跡(いわゆる魔法)の回数は限られてる --  &new{2019-11-14 (木) 00:00:23};
---そうですよね。
なんかやたらシールドは3回までだけど、復活は何回もするだとか、復活が一回しかしかしなかったんだけどバグか!?とか騒いでる人が多かったので教えたかったのですが、やはり勘違いしてる人が多いですね。パッシブ欄に書いてあるのに。
確かに運営の説明の書き方がへたくそすぎて勘違いを招くのもわかりますが。 --  &new{2019-11-14 (木) 09:17:07};
---原作で1日に使用できる奇跡の回数は3回に限られてる。なんていう原作基準の設定は必殺で無限にホーリーライト使う時点で破綻してるけどな笑 --  &new{2019-11-14 (木) 09:22:01};
---最初から合わせて3回と書いてあるからバグじゃないよ。そこまで分かりにくい説明文でもないと思うけどね。 --  &new{2019-11-14 (木) 09:45:45};
---まぁそんなに早くキャラが死んでる時点で戦力に差があるだろうしスキルで3回シールドでもね十分すぎるほどキャラの生存率上がるからそんなに悲観することはないと思う --  &new{2019-11-15 (金) 00:34:56};
-景門で復活時バリア付きかもな --  &new{2019-11-12 (火) 16:49:53};
-コラボ勢有能だな。主人公以外は。 --  &new{2019-11-12 (火) 16:29:50};
-復活後、怒りは維持するみたいですね。復活したラルフが超必撃ってきた --  &new{2019-11-12 (火) 16:26:57};
-蛟景門開けた奴に今まで一回も勝ててなかったが女神官入れたら勝てるようになった
因みに俺は蛟景門開いてない
やばいこいつサポート力強すぎる
火力1枠無くなるから弱くなるとか関係なかったw --  &new{2019-11-12 (火) 16:09:56};
--スキルで味方全体攻撃力30up+熱血つくから中途半端なLR入れるより遥かに強くなる --  &new{2019-11-12 (火) 16:25:02};
-離脱や踏ん張りキャラが復活したら、また離脱踏ん張りしてくれるん? --  &new{2019-11-12 (火) 13:09:22};
--初代で試したが流石に踏ん張りは発動しなかったな。一応超必は戦鬼発動後の方になったよ。 --  &new{2019-11-14 (木) 06:49:03};
-編成が上手い人が使うと強くて、編成下手な人が使うと足手まといってこと? --  &new{2019-11-12 (火) 11:59:44};
-使えるかは兎も角、影二が倒された後復活させたら死亡のデバフしっかり2回目がかかるんだな。復活付与の仕様ってそうだったっけ? --  &new{2019-11-12 (火) 08:28:02};
--神官の仕様はわからないが、ゲニやパオの復活だと2回目の復活の時しか呪いは掛からないよ。 --  &new{2019-11-12 (火) 12:03:41};
---神官復活はパッシブ無効。確認済 --  &new{2019-11-13 (水) 22:20:23};
--前は最終的に倒された時だけ倒されたときのバフデバフかかってたけど、結構前に復活する前の倒れたときのも判定でるようになった --  &new{2019-11-12 (火) 12:21:33};
--香澄の怒り下げも2回発動するしね --  &new{2019-11-12 (火) 16:02:13};
--復活後ってパッシブ発動せんのじゃなかったっけ?なんかガバガバやね --  &new{2019-11-13 (水) 14:31:35};
---今のパッシブもりもりのなかパッシブ無効で復活しても雑魚すぎるから変えたんじゃない? 変えるならアナウンスしろよとは思うが、現状だと妥当な変更だな --  &new{2019-11-13 (水) 14:58:02};
---実はバグだったんじゃねえの?パッシブ無効復活。 --  &new{2019-11-13 (水) 21:20:00};
-相手に武器覚醒した神官と弓居たけど大して強くねーな、バリア張られてもすぐ剥がせるし回復されても火力で押しきれる。神官自体がほぼ攻撃力無いから逆に相手側は火力不足になって神官が足手まといになってた気がする --  &new{2019-11-12 (火) 06:55:08};
-かつて流行ったゾンビパが新しい形で復活しそう --  &new{2019-11-12 (火) 02:20:41};
-ぶっ壊れとうね --  &new{2019-11-12 (火) 00:48:03};
--どこの方言だか知らないが本当にやめろよ!なんで毎回毎回書くんだよ! --  &new{2019-11-12 (火) 08:45:00};
-まずアテナいないと意味ない。だからといって両方入れるくらいならアテナだけでOK。つまり要らない子 --  &new{2019-11-11 (月) 07:43:12};
--エアプ乙
火力出なきゃ仲間回復させられないアテナじゃもうこの先ついて行けない --  &new{2019-11-11 (月) 15:52:51};
-メンバー1人外してパオ2体、ケンスウ2体、アテナ2体が居てる程度、守りも回復もそんな程度 --  &new{2019-11-11 (月) 05:03:01};
--バリア貼るんだからエリザもだね --  &new{2019-11-11 (月) 08:35:59};
---怒りも回復するから舞もだね --  &new{2019-11-11 (月) 15:27:12};
---状態異常回復もあるからゲニ子もだね。 --  &new{2019-11-11 (月) 18:13:17};
-こんなぶっ壊れがダイヤ10000程度武器2個無料とかw
もっとコラボしてくれwオークションや武器ガチャとかもう参加する気ないわ --  &new{2019-11-10 (日) 14:04:31};
--いやこいつクソ弱いよwとって後悔しかない --  &new{2019-11-10 (日) 15:10:30};
---どう弱いんすか?回復、シールドで一見強そうに見えるんですけど(汗) --  &new{2019-11-10 (日) 15:39:27};
---実戦レベルで想定戦力60万くらいだとHP600万位になるので180万耐久力のバリア2人に張れるのは強いな。 --  &new{2019-11-10 (日) 18:50:48};
---確かに守ってくれるし、復活も強いよ。でも火力ゴリ押しだと余裕で押し切られるよ。 --  &new{2019-11-10 (日) 21:32:39};
---こいつ言われてるほど強くないぞ。火力で押しきられる。 --  &new{2019-11-10 (日) 22:10:45};
--別にぶっ壊れではない。パーティー選ぶよ。火力ないパーティーはダメ。女子パは取らざるを得ないと思うけど基本アテナとの併用は回復過多になるだけで、なら火力入れた方がいいかと --  &new{2019-11-10 (日) 22:58:53};
---蛟(万能)、アテナ(万能)、景門テリ子orクラークor景門ケンスウで残りはラルフor神官で組めば同ランクにはまず負けないと思う --  &new{2019-11-10 (日) 23:14:15};
-噂の女神官どうよ?相手の35万神官は初ターンで消えたが。だいぶ紙装甲っぽいけどな。LRリョウと組ませりゃ強いのかなぁ。 --  &new{2019-11-10 (日) 06:39:57};
--せめて50万越えた相手を判断基準にしてください。60万越えるラルフやアテナが初ターンで沈む環境が普通と思ったがどれだけ低いレベルの話をしてるの? --  &new{2019-11-10 (日) 07:36:59};
---そう思ったけどまだいねーんだよ --  &new{2019-11-10 (日) 10:16:37};
---60万のラルフヤやアテナが初ターンで沈む環境にいるやつなんて普通じゃねーよ。初期の方の鯖の上位の方くらいだろ?俺は80鯖近辺でアリーナ20位くらいだけど戦闘力は270万くらいで1キャラ平均45万くらいだが? --  &new{2019-11-10 (日) 11:38:53};
---そんなきつい言い方せんでもええのに。 --  &new{2019-11-11 (月) 14:48:06};
--鯖ランキング見て強い女神官持ってる人にフレ申請してみればいんじゃね、承認してくれる保障はないが --  &new{2019-11-10 (日) 12:28:21};
-パッシブのクリティカル耐性て何です? --  &new{2019-11-09 (土) 22:55:22};
--クリティカルダメージ率の減少。相手のクリダメ増から減算して、最終的なクリダメ補正値を出す。 --  &new{2019-11-10 (日) 07:10:43};
-「復活効果がある、または復活済みの味方」この復活ってどんなキャラを指しているんだ? --  &new{2019-11-09 (土) 13:14:37};
--ミズチ、オロチ、クリス、社、シェルミー、マキ、チャン、ルガール、オメガ等の事だと思うぞ。 --  &new{2019-11-09 (土) 13:23:17};
--HPが0になると一旦倒された判定されるから虎の怒りが回復するのが復活。 --  &new{2019-11-09 (土) 13:32:40};
--ありがとな!わかりやすいぜ!w --  &new{2019-11-09 (土) 13:35:37};
--踏ん張り、離脱は別ってことでいいかな?文字通り、復活は復活だけ? --  &new{2019-11-09 (土) 13:34:22};
---読んで字のごとく、復活以外は復活では無い笑 --  &new{2019-11-09 (土) 15:05:51};
-開門なしでこの性能はなかなかやばい気がする。火力がとか批判はあるけど、開門で割合ダメとかきたらそれこそぶっ壊れで批判来るし、開門はこのままサポートの徹底強化でも強いと思う。 --  &new{2019-11-09 (土) 08:22:21};
--いくらサポート強化しても素が柔らかいからバリア使いきったら終わりそう。あと復活スキルちゃんと機能してるか怪しいんだが --  &new{2019-11-09 (土) 12:57:05};
-気になる点としては、復活とST参戦の相性。
STは復活対象にならないけど、ST死んだ後に元居たキャラが復活してくれるんだろか、、、そうじゃないならST参戦無効にしなきゃならんくならんか? --  &new{2019-11-09 (土) 04:38:09};
--st参戦しちゃうと元いたキャラは復活しないとスキル説明に記載されてますよ。だからこそst参戦を終わらせる女笑 --  &new{2019-11-09 (土) 12:37:25};
---ストライカーが出て、その後にその位置にいたスタメン復活したよ
バグなのかなんなのか --  &new{2019-11-11 (月) 12:49:54};
--何言ってんだこいつ
書いてあるだろ --  &new{2019-11-09 (土) 12:39:01};
---ほんと、バカばっかりで嫌気がさすよな。 --  &new{2019-11-09 (土) 13:25:00};
---ST死んで消えた時には無効とは書いてないが?
頭固いね ダメ人間君 --  &new{2019-11-09 (土) 18:21:07};
---ストライカー死んで消えた時には無効、とは確かに書いてないがキャラが居たところにストライカーが登場した時点で無効になる、ってのがわからないのかね、おバカなカス人間君。 --  &new{2019-11-10 (日) 17:08:42};
---ダメ人間とカス人間の、頂上決戦やね(笑) 手加減してよ(笑) --  &new{2019-11-10 (日) 22:24:33};
--一応言ってることはわかるけどな。MAX必殺の説明は「STがいる場合は無効」だから、STも死んで空席だったらスタメンが復活できるかも…と読める余地はある。バカばっかりで嫌気がさすとか短絡的にほざいてるとそれはそれで恥かくからやめとこうな --  &new{2019-11-09 (土) 13:41:29};
---だとしても1ターンのロスになるのでストライカー参戦はオフにするのが主流になるでしょうね。 --  &new{2019-11-09 (土) 15:07:00};
---ただでさえ蛟の餌になるだけのSTだし、参戦させることに意味があるキャラ(ハイデルン等)以外はSTオフにするべきだな --  &new{2019-11-10 (日) 11:28:28};
-神官の方にはゴブリンチーム強化特に無いのね --  &new{2019-11-08 (金) 23:34:59};
-これってパッシブの最後に書いてあるけど、スキルと必殺含めて、復活とかバリアは合計で三回までしか使えないですよね?
頂上でも途中で味方にバリア貼らなくなりましたし。 --  &new{2019-11-08 (金) 08:24:44};
--開門で回数増えそう --  &new{2019-11-08 (金) 17:31:43};
---回数は増えねーよ!バカ!w --  &new{2019-11-09 (土) 13:37:58};
--シールドは3回だけど復活は復活してないキャラが居なくなるまで有効 --  &new{2019-11-09 (土) 01:59:03};
-もうキャラというか職業である --  &new{2019-11-07 (木) 23:32:10};
--原作がそういう名付け方だからなあ --  &new{2019-11-08 (金) 00:21:29};
-アニメはプロテクションという全体バリアがあったけど・・・
全部で3回しか呪文を唱えられないという回数制限も欲しいなw --  &new{2019-11-07 (木) 22:02:28};
--アニメだとリザレクションとかいう全裸で添い寝する魔法も使ってたような? --  &new{2019-11-07 (木) 23:22:33};
-クラークと二代目天狗を終わらせる女 --  &new{2019-11-07 (木) 18:22:01};
--始まってすらいないデュオロンとかいうキャラ --  &new{2019-11-07 (木) 19:13:45};
--むしろ相性はいいと思うが、8人くらいで編成したくなるなw --  &new{2019-11-07 (木) 19:31:51};
--ストライカー参戦も終わらせる女 --  &new{2019-11-07 (木) 20:11:15};
-予想通り火力は無いが補助はバッチリな性能だな
しかし踏んばりはあるが耐久面が初期LR並みだから簡単にワンパンされそう --  &new{2019-11-07 (木) 16:53:27};
--バリアもあるし、パーティーの数で最大hpも上がるからワンパンは難しいのでは無いだろうか? --  &new{2019-11-07 (木) 18:54:41};
-女神官っていうぐらいだし全体バリアとかメンバー皆範囲系攻撃無効にするとかほしい。
まあこの女神官がどんなキャラか知らんけど…。 --  &new{2019-11-06 (水) 10:02:52};
--景門は守備ぽいけど攻撃系になると思う。攻撃系にならなければ、景門開けたら攻撃手段がほぼなくなる。タイマン全く戦えない --  &new{2019-11-06 (水) 18:12:39};
---傷門で攻撃すりゃええやん --  &new{2019-11-06 (水) 22:38:53};
---傷門でWW --  &new{2019-11-06 (水) 22:47:50};
---S.MAXプロテクション
カウンター率80%UP(シールド付与時オーバーしたダメージもカウンターする)これでタイマンもある程度行ける --  &new{2019-11-07 (木) 11:53:18};
---勿論必殺発動時はスキル確定ね --  &new{2019-11-07 (木) 11:54:26};
---例えば相手のターン開始時に最大HPの30%のダメージを与えるデバフを敵全体に与える(1ターンで切れる)。邪悪な格闘家にはダメージが2倍になる。(つまり蛟など笑)とかだったら良いなあ。当然耐性無視 --  &new{2019-11-07 (木) 16:22:29};
-頼むからミズチの溶血回復させてくれ --  &new{2019-10-30 (水) 13:48:50};
--それはない --  &new{2019-10-30 (水) 14:03:52};
---コメ主は無いのはわかってるだろうけどそうなって欲しいな、って事を言ってるんだよ。「それはない」なんてわかりきってるコメントは要らねーんだよ。しかも上の人に乗じて。バカなんじゃない? --  &new{2019-11-05 (火) 15:15:02};
---長い --  &new{2019-11-05 (火) 16:01:31};
---長かったかぁ!ごめんごめん! --  &new{2019-11-05 (火) 16:10:42};
---いちいち首突っ込んでバカなんじゃない? --  &new{2019-11-05 (火) 18:51:24};
---お前もな。この流れな --  &new{2019-11-05 (火) 18:52:31};
---同じ馬鹿なら踊らにゃソンソン♪ (/^o^)/ --  &new{2019-11-06 (水) 13:43:11};
---おっ。モー娘。かな? --  &new{2019-11-07 (木) 12:07:33};
-ぶっこわれやね。 --  &new{2019-10-27 (日) 21:33:13};
--止めろって言ってんのがわかんねーのかクソ野郎!人をイライラさせておいて何が楽しいんじゃボケ! --  &new{2019-10-28 (月) 12:29:51};
---アレだよ、インコっているでしょ。覚えた人語しゃべる鳥。アレが鳴いてると考えればイライラしなくて済むんじゃないかな?ブッコワレヤネーブッコワレヤネーってさ。 --  &new{2019-10-28 (月) 17:45:39};
---ちょっと何言ってるかわからない --  &new{2019-10-28 (月) 22:53:14};
---スルー能力がない人って大変だなー --  &new{2019-10-30 (水) 00:04:43};
---ちょっと何言ってるかわからないの方がイラつく --  &new{2019-10-30 (水) 16:00:23};
---ちょっと何言ってるかわからない --  &new{2019-10-31 (木) 13:42:44};
--しかも最近ネタにして使うやつが増えてきてるのが尚更ムカつく。何で加担すんの?バカなの?クソみたいなやつばっかだな。 --  &new{2019-11-03 (日) 17:02:55};
--こいつは二代目ぶっこわれ。最近急に俺の代わりに言うようになった。 --  &new{2019-11-08 (金) 02:04:09};
---二代目Mr.KARATEみたいやね(笑) --  &new{2019-11-08 (金) 16:38:44};
-てかバイスの景門来る前にバイス殺しの性能した神官お披露目するとか鬼畜だな
スキルのシールドは自身と自身の前のキャラ(自身前にキャラがいなければランダムに前のキャラ)
一撃必殺のバイス殺しやん --  &new{2019-10-27 (日) 00:27:19};
--でもアッコさん、無効の無効火傷には強そうね しんで復活して消せるから --  &new{2019-10-27 (日) 08:33:01};
--入手方法次第だけど、手に入れて育てる人そんな多く無さそうだから大丈夫だよ --  &new{2019-10-27 (日) 09:25:59};
---根拠が全く無くてwスペシャルガチャなら星5武器2つだぞ。性能良けりゃ取るだろ --  &new{2019-10-27 (日) 15:59:28};
---だから入手方法次第なんだろ --  &new{2019-10-27 (日) 19:39:14};
---じゃー安易に大丈夫とか言うなよw --  &new{2019-10-27 (日) 23:01:28};
---根拠は限定だからだよ --  &new{2019-10-28 (月) 17:34:14};
--バイス殺しもなにも神官出る前からバイス産廃だっただろ。未だにバイスにワンパンされたことないし --  &new{2019-10-28 (月) 10:34:59};
---それはあんたの周りがLV低いだけだな
総戦闘力400万近くて65万クラスのバイスは同戦闘力でもワンパンLV --  &new{2019-10-28 (月) 16:06:02};
---なんでこの人こんな必死なの? --  &new{2019-10-28 (月) 16:10:21};
-女神官見てきた。属性はLR。パッシブで2名にシールドを張る。
スキルは羽マークの段階によって変化。最初は全員の回復(シールド含む)と攻撃力UP。ダメージは与えない。羽を1段階取得。
必殺技は羽マークが黄金に変化。全員の行動制限抵抗UP
黄金羽状態でのスキルは上記に加えて、全員の必殺技とスキルのダメージ抵抗UP、自身のスキル発動率UP。
とりあえず分かったのはここまで。間違いがあるかもしれない。 --  &new{2019-10-26 (土) 16:34:57};
--コメントこっちに移動しました。(書いた本人) --  &new{2019-10-26 (土) 16:36:23};
-神官のスキルのHP回復はコラボキャラだと効果1.5倍になる模様
後本能亀発動したから亀闘志 --  &new{2019-10-26 (土) 15:53:44};
--性能は未だ分からんが、KOFのキャラにはない可愛いさがあるね --  &new{2019-10-28 (月) 20:03:41};

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