サーバー間でエナジー缶を奪い合うモード。 別サーバーのプレイヤーと一戦交えることが出来る。
土曜日10:00~月曜22:00までの期間、開催される。 毎日10:00~22:00まで。毎日3回分の無料分がある。
自身のサーバーのプレイヤーが保有するポイントと敵のサーバーのポイントを月曜日22:00に集計し、上回った方の勝利。
その時点のポイントに応じて、終了後ボーナスを獲得できる。
ボーナスとは、サーバーが獲得できるエナジー缶の総計。
最終的には、それらを山分けする形でプレイヤーへ届けられる。
サーバースキルを上昇させる事で、サーバー争奪戦が有利になる。
争奪ボーナス・鉱山保護・攻撃ボーナス・防御ボーナス・HPボーナスの全5項目がある。
サーバー全体に影響するため、個人スキルよりも影響が大きく優先度は高い。
各項目の1日辺りの貢献回数上限に相当する必要エナジー缶は32,400個で、全項目を3日連続で上限まで強化する場合は32,400*5*3=486,000個のエナジー缶が必要となる。
基本的には先ずサーバースキルに可能な限り貢献した上で考えるべき項目。
サーバースキル同様の5項目(個人向け版)が用意されており、各項目の1日辺りの貢献上限に必要なエナジー缶も同じく32,400個。
とは言っても、こちらの各項目の強化上限はLV15とかなり低めに設定されており、且つ初日に上限まで貢献した時点であっさりLV13に到達する程に成長も早いので、先にこちらを可能な限り貢献するのも悪い選択ではないだろう。
初日から上限まで貢献していった場合、2日目でLV15に到達する為、3日目は基本的に触らない(触れない)項目となる。
貢献の仕方によってLV15に到達するまでのエナジー缶の最低消費量に差が出る。
サーバー戦で勝利するには、やはりワールドチャット、Lobiといった所で、他プレイヤーと十分に意思疎通することが重要。
肝となるのは、サーバーへの貢献と、22時前に順位を上げる事を出来る限り徹底してもらう事。
1サーバー | 5076万 | 11サーバー | 4934万 | 21サーバー | 4964万 | 31サーバー | 4903万 | 41サーバー | 4700万 |
2サーバー | 4774万 | 12サーバー | 5009万 | 22サーバー | 5000万 | 32サーバー | 4820万 | 42サーバー | 4592万 |
3サーバー | 4863万 | 13サーバー | 4854万 | 23サーバー | 4890万 | 33サーバー | 4760万 | 43サーバー | |
4サーバー | 4716万 | 14サーバー | 4907万 | 24サーバー | 4906万 | 34サーバー | 4803万 | 44サーバー | 4549万 |
5サーバー | 4542万 | 15サーバー | 25サーバー | 4823万 | 35サーバー | 4856万 | 45サーバー | ||
6サーバー | 4770万 | 16サーバー | 4981万 | 26サーバー | 4898万 | 36サーバー | 4721万 | 46サーバー | |
7サーバー | 4811万 | 17サーバー | 4901万 | 27サーバー | 4976万 | 37サーバー | 4813万 | 47サーバー | |
8サーバー | 4980万 | 18サーバー | 4970万 | 28サーバー | 4812万 | 38サーバー | 4661万 | 48サーバー | |
9サーバー | 5122万 | 19サーバー | 4979万 | 29サーバー | 4932万 | 39サーバー | 4732万 | 49サーバー | |
10サーバー | 5029万 | 20サーバー | 4782万 | 30サーバー | 4903万 | 40サーバー | 4628万 | 50サーバー |
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