格闘家詳細

基本情報


オロチ98UM(通常)
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なし
資質属性タイプ
LRXX
宿命名称条件・効果
宿命1XX?XX?XX?で攻撃力orHPが25%アップ
宿命2XX?XX?XX?で攻撃力orHPが25%アップ
宿命3XX?XX?XX?で攻撃力orHPが25%アップ
バッジXXバッジを覚醒して、HPが15%アップ
XX攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキルタイプ条件・効果
スキル攻撃XX
● 敵XXに160%+15のダメージを与える
超必殺XX
● 敵XXにXXXのダメージを与える
武器覚醒XX
● 敵XXにXXXのダメージを与える
パッシブスキル自身のXXとXXを戦闘終了時まで増加
自身が受ける全てのダメージが10%減少、
自身の全ての追加ダメージは無効化不可
(Lv1)
パッシブスキルXX
● XX(Lv1)
パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
闘志XX
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

開門

パートナー、スキル


開門パートナー-
開門ランク名称タイプ条件・効果
休門パッシブスキル-
傷門スキル攻撃-
景門SMAX.XX超必殺(変更有)-


ストライカー

血脈覚醒

ルーン使用率

評価・詳細

後日掲載

後日掲載

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お名前:
  • サイシュウ使っても初ターンの追撃に混撃つようになってるね。サイレント修正なのか、バグなのかはわからない。 -- 2025-10-14 (火) 09:16:25 New!
  • STにオロチ系入れたら発動しない仕様とかあります? -- 2025-10-05 (日) 21:11:57
    • 仕様だったら申し訳ないのだけどゲーム内説明読まない人で STにゲニ02と庵XⅣ使ってる人! ↑から別STに変えたら追撃が再臨の追撃になって1ターン目からSMAX打てるようになったのでお試しくだちい -- 2025-10-06 (月) 19:05:57
  • マチュアのページはよ。ブックはパッシプの数値30%アップがメインかな。あとはシーズンバフってのがのっかるくらい。これがどの程度有利に働くかは、不明。 -- 2025-09-29 (月) 06:01:28
    • シーズンバフが脅威と思ってたけど1体くらいじゃ対して変わらんな。武器来てないからゴミなのは仕方ないけど先制ゲーは変わらなそう。マチュアは先制して必殺撃たないと対抗値もらえないのが致命的にゴミ -- 2025-09-29 (月) 18:51:45
    • いうて他キャラ入れといてもクソほど役に立たないからなぁ。結局は取らざるを得ない気がする -- 2025-09-29 (月) 19:04:07
  • うわ!!オロチにサイレント修正入りやがったw 今までがバグだったのかよ。これまじ無双やん -- 2025-09-25 (木) 23:04:55
  • マチュア再臨(笑) -- 2025-09-24 (水) 18:50:52
    • ちょっマチュア -- 2025-09-25 (木) 05:47:19
  • お前なんで俺に勝てないかわからんのか?クーラ抜けよwww URクーラ入れといたほうがマシって事に気づけよ。 -- 2025-09-19 (金) 23:28:34
  • ワンパンされる定義って何や? -- 2025-09-14 (日) 02:02:05
    • 防御系スキルを無視。的なテキスト無いか?現状復活以外のスキル、ステータスを無視する。ほんでそれが虚無ダメージってやつらしい。分かりやすいのが踏ん張り、シールド、ダメカット、離脱、潜行、なんかを全て無視してHPにダメージ入れてワンパンするっぽい。多分サイシュウや京の延長ダメカットとかアンディの硬くなる意志とかそのへんも駄目っぽい感じかと。理解できないうちは、バグだって意見もあったくらいメチャクチャ -- 2025-09-14 (日) 12:36:12
  • 景門は大神、混を交互に撃つ(ターン毎←重要) 交互とか書いてあるから初ターンから柴舟で2回撃ちさせて混撃たせようと思ったら大神連発とかつまらんわ~ 柴舟コンビが強すぎだから調整したか。余計なことしやがって -- 2025-09-11 (木) 16:37:04
    • いやターン毎というか1ターンに2回混撃てないようになってんな。混→大神→混は無理だった -- 2025-09-11 (木) 16:54:56
      • 柴舟の効果オロチに使えます?  -- 2025-09-11 (木) 18:52:06
      • 全体攻撃にならないから微妙 -- 2025-09-11 (木) 19:04:52
      • ターン毎なら2ターン目は混→混じゃね?まぁどっちみち無理なら一緒だが。 -- 2025-09-11 (木) 21:46:51
      • 縛りで偶数ターンの初回だけ混で、あとは大神って認識で良いかな。 -- 2025-09-11 (木) 22:03:31
  • オロチも意外と耐久性無いんだよなぁ。味方に復活もキャラ居ないとタゲられる確率増えるからすぐ居なくなる。弱くてもちょい前の防山崎とか、何回も復活する奴入れといたほうが良い場合もある。でも旧キャラばっか入れてると競り負ける。なんでこんなゲームバランスにしたのか…… -- 2025-09-09 (火) 07:44:32
  • 意味がわからない。オロチ取ったどーって対戦したら3ターンで4人死んでた。こっちのオロチ、ナジュド、桃子、ひな子がいなくなってた。なにこれ?オロチが攻撃すると誰か消えるゲーム?それでなんでこっちのオロチは2ターンで死ぬの。あっちのオロチは生きてるのに!運営のアホ!うちの鯖はアリーナ1位が引退したぞ。こんなんじゃ引退続出するわ! -- 2025-09-06 (土) 02:47:31
    • オロチ再臨以外のキャラは軒並みゴミになった。急に全キャラ使えなくするなよ、パーティー考える楽しさ奪うなよ。ゲームの幅狭めてどーするw しかも再臨て!何回同じキャラ擦るんだよ -- 2025-09-06 (土) 13:59:35
    • リーダースキルのキャラが2体いるんちゃうか?オロチとクーラが一緒にいるとか。 -- 2025-09-08 (月) 06:29:35
    • ところでなんでオロチ最終ボスじゃないん? -- 2025-09-08 (月) 08:41:00

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