格闘家詳細

基本情報


小龍飛天拳崇(通常)
sh_kensu.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???超能力、飛天する龍の力
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
宿命1LR拳崇アテナXIII?拳崇アテナで攻撃力が25%アップ
宿命2LR拳崇パオで攻撃力が25%アップ
宿命3LR拳崇ロバート2002UM真吾で攻撃力が25%アップ
武器XXXを覚醒して、XXXがMAX.XXXに変化
バッジ疾風バッジを覚醒して、HPが15%アップ
超能力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
龍撲鼓スキル攻撃・一列攻撃(バフを除去)
・メインターゲットのHPを10%吸収
・本スキルのクリティカル率とクリティカルダメージが30%増加
・対象に「龍蝕」が付与されていた場合、ダメージが30%増加

・自身の怒りを150回復(怒りが300以下の場合、効果が2倍)
 怒りMAX以外の格闘家1名をランダムに回復

・自身が「龍化」状態の場合、サイコパワーを2段階付与

● 敵一列に200%+24のダメージを与える
神龍凄煌拿超必殺・単体攻撃+ランダム1名に40%のダメージ 
・自身の攻撃力と防御力を20%、貫通率を30%増加 

・サイコパワーを1段階回復 

・命中した全ての敵に80%の追加ダメージ 
 40%の確率で「龍媒」を付与 
  龍媒(2ターン):
   回復効果、怒り回復速度を40%減少  

※武器覚醒で全ての効果が全面的に増加 即時、「龍の気」を1段階付与 

● 敵単体に400%+24のダメージを与える
● 「龍媒」は持続につき、100%+7のダメージを与える
MAX.XXX超必殺
(武器覚醒)
XXX
● 敵XXにXXXのダメージを与える
MAX.超能攻撃HP強化パッシブスキル自身の攻撃力とHPが5%増加する(Lv1)
小龍飛天パッシブスキル・拳崇の攻撃はデバフ無効を無視
・自身のスキル発動率が50%減少 

・通常攻撃時、相手のHPを8%吸収、めまいを40%の確率で付与 
 サイコパワーを30%の確率で獲得 
  サイコパワー:
   ダメージ、クリティカル減少率が9%増加、4回まで重複可 

・登場時4つのサイコパワーを獲得 
 ターン開始時、サイコパワーは「龍の気」に変換 
  龍の気:
   ダメージ増加と必殺ダメージが11%増加 3回まで重複可 
   龍の気が3個揃った時、「龍化」が発動 
  龍化(1ターン):
   HPを即時20%回復、ダメージ増加率、必殺ダメージが33%増加 
   スキルダメージ20%増加 本ターン、スキル確定 
   行動時、「龍化」状態の場合、デバフ効果(石化含む)を除去 
   ※「龍化」中、「龍の気」は獲得できない 

・単体のダメージを受けた時、最大HP70%以上(龍化時:35%)のダメージを受けない 

・被ダメージ時、自身のHPが50%未満だった場合、「龍の怒り」が発動 
  龍の怒り:
   龍の気を即時1つ獲得。HP20%と怒りを200回復。怒り減少を無効(1ターン)

・双方が一人の場合、「龍の気」は発動不可 

● 自身の通常攻撃の威力が60%増加(Lv1)
● 自身が「龍化」状態の場合、スキルダメージが20%増加(Lv1)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP 5%(Lv1)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP 5%(Lv1)
闘志名称条件・効果(LV1)
青龍(蛇)の魂攻撃時、怒りを40回復。双方の格闘家死亡時、55の怒りを回復
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイル超能力 + 中国拳法
誕生日9月23日
身長172cm
好きな食べ物肉まん
嫌いな物修行


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門パートナー二次パートナー
??????
??????
??????

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.XXXパッシブスキルXXX
● XXX
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフXXX
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.XXXスキル攻撃
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.XXX超必殺
(変更有・無?)

■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がXXXに変化


ストライカー

ストライカースキル

ST.スキルスキル名称条件・説明
XXX発動条件XXX
初期値効果XXX
専属名称・レア・位置技能効果
XXX
(XXX:XXX)
XXX
追加効果ST.ランク効果
ストライカースキルを開放
1番枠のストライカースキルを解放
緑+1XXX
ストライカーの回数上限+1
青+1XXX
2番枠のストライカースキルを解放
紫+1XXX
紫+2XXX
3番枠ストライカースキルを解放
黄+1XXX
黄+2XXX
黄+3XXX

評価・詳細

  • [初心者向け評価]

後日掲載

  • [上級者向け評価]

後日掲載

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お名前:
  • 武器覚醒すれば2ターンに1回の龍化も可能になる訳か。 -- 2019-05-02 (木) 11:46:46
  • もういろいろ書かれ過ぎて頭が痛くなる。強そうなのは辛うじてわかる。 -- 2019-05-01 (水) 16:24:56
    • 武器有り、二門前提の性能だよ 今のままだと龍化はまず出来ないからクソ弱い扱い -- 2019-05-02 (木) 03:37:13
  • 2門でスキル減少が20%くらいになんのかな -- 2019-04-29 (月) 16:10:54
  • これまた露骨なアテナ潰しで草 -- 2019-04-29 (月) 13:03:11
    • タン、アテナ、ラルフ対策のキャラ(これから来るデバフ無効キャラ含め)かな? でのこのケンスウはスキル発動率50%ダウンするから使うならタン弟子にしたりアテナの武器覚醒効果でスキル確定発動させて運用しないとだいぶ火力低そうではある -- 2019-04-29 (月) 13:49:01
  • 個人的な予想ですがこれは中華版専用キャラだと思います 日本版の紫苑の宿命からこのケンスウが消えてシュンエイになって居るからです -- 2019-04-29 (月) 12:31:50
    • 宿命変更は前にもあったような -- 2019-04-29 (月) 15:38:17
    • 紫苑の宿命から消えてアテナの宿命に入るんじゃね? 中華限定にするメリットってない思うけど。 -- 2019-04-29 (月) 16:28:46
    • ナイトメアの情報出た辺りからずっと「日本に○○は来ない!」って騒いでる奴いるな -- 2019-04-29 (月) 18:06:03
      • キャラ予想できるほど知識がないからそういう方向で目立とうとしてるんやな -- 2019-04-29 (月) 21:34:03
  • 通常攻撃にめまいがつくのってこれが初ですかね? -- 2019-04-29 (月) 10:23:26
  • ケンスウLRとか血迷ったレベル。もうURは出さないのかね -- 2019-04-29 (月) 09:00:13
    • kof98のキャラをLRにすること自体は別におかしくない 他のキャラすっ飛ばしてケンスウってのはよくわからんけど -- 2019-04-29 (月) 10:12:33
      • 中国関係のキャラ優遇 -- 2019-04-29 (月) 16:49:24
    • 商売的に考えたら出さないでしょうね!むしろそろそろGRとかSLRとか新しいレア度の出そうな気がします! -- 2019-04-29 (月) 10:53:28
      • それよりコラボキャラ出してくれ -- 2019-04-29 (月) 11:30:17
      • 上位レアリティ実装されたら万能破片の使い道が難しくなりますね。LRは専用破片で育てる時代が来るのか... -- 2019-04-29 (月) 22:30:05

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Last-modified: 2019-04-29 (月) 03:38:05 (26d)