格闘家詳細

基本情報


猫レオナ(通常)
reona_n.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
LR99(黄+2)???強力な熊の魂、ワンパン軍人娘
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
萌え萌え猫レオナユリクーラ桃子で攻撃力が25%アップ
チーム愛猫レオナラルフクラークウィップで攻撃力が25%アップ
オロチの血猫レオナレオナ覚醒レオナでHPが25%アップ
ねこ少女ねこねこのつめを覚醒して、スラッシュセイバーがMAX.スラッシュセイバーに変化
ねこの魅力美少女バッジを覚醒して、HPが15%アップ
ねこの力格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
Xキャリバースキル攻撃上空からX形の斬撃を放ち、敵単体にダメージを与え、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
登場開始の2ターンの間、スキルを発動すると、ターゲットに裂傷効果
(2ターンの間、治癒率が50%減少し、毎ターン最大HPの8%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない。)を付与し、
ランダムで味方2人のダメージ減少率を15%増加させる。
3ターン目からスキルはボルテックランチャーに切り替わり、真空のエネルギー弾を生み出し、敵単体にダメージを与え、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、ランダムで敵格闘家2人のダメージ増加率を15%減少させる。
● 敵単体に150%+15のダメージを与える(Lv:+?%/+?)
スラッシュセイバー超必殺技相手を何度も切りつけ爆破させて、敵単体に大ダメージを与え、2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。
登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが25%増加)を付与し、
ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を20%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
3ターン目から、必殺技を発動すると2ターンの間、味方全体に惨殺効果(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが20%増加)を付与し、
ターゲットの周囲の敵格闘家に40%のダメージを与え、敵を倒した場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
専用武器覚醒後、効果が全面的に増加し、攻撃対象が敵格闘家のHPによって変わるようになる。
● 敵単体に400%+24のダメージを与える(Lv:+?%/+?)
MAX.スラッシュセイバー超必殺技相手を何度も切りつけ爆破させて、敵単体に大ダメージを与え、2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが30%増加)を付与し、
ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を25%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
3ターン目からは、ターゲットが最もHPの少ない敵格闘家となり、2ターンの間、味方全体に斬殺効果
(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが25%増加)を付与し、
ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与え、敵を倒した場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
● 敵単体に400%+24のダメージを与える(Lv:+?%/+?)
ヒロインズ攻撃力強化パッシブスキル自身の攻撃力がn%増加する。(初期値:5%)
ネコの力パッシブスキル自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。
猫レオナが登場するとき:猫レオナが前列にいる場合、自身のクリティカル減少率と必殺技耐性が15%増加し、
ダメージを受けると怒りが追加で40回復する:猫レオナが後列にいる場合、
自身のクリティカル率と必殺技ダメージが15%増加し、攻撃時に怒りを追加で80回復する:
登場する時、味方が自分のみの場合、上記の効果を全部獲得する。
2ターン目から毎ターン開始時に40%の確率で1ターンの間、ランダムで敵格闘家一人にランダムの行動制限効果(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)を付与し、
自身のHPが25%以下の場合、40%まで回復する(1回の戦闘で最大9回まで発動可能)。戦場にいる敵格闘家が多い程、付与する確率が高くなる(最大80%まで)。
猫レオナが登場する時、味方(ST含む)に女性格闘家が2人以上いると、自身の行動制限耐性が50%増加する。
● 自身のダメージ増加率とダメージ減少率が15%増加する(Lv:+?%/+?)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP n% (初期値:5%)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP n% (初期値:5%)
闘志名称条件・効果(LV20)
猫熊の魂初期怒り+115。敵と味方格闘家が死亡する時、追加で怒りを獲得。
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルマーシャルアーツ + ハイデルン流暗殺術
誕生日1月10日
身長173cm
好きな食べ物野菜
嫌いな物


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ ガード率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.ネコの力パッシブスキル自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。
猫レオナが登場するとき:猫レオナが前列にいる場合、自身のクリティカル減少率と必殺技耐性が18%増加し、
ダメージを受けると怒りが追加で60回復する:猫レオナが後列にいる場合、
自身のクリティカル率と必殺技ダメージが18%増加し、攻撃時に怒りを追加で120回復する:
登場する時、味方が自分のみの場合、上記の効果を全部獲得する。
2ターン目から毎ターン開始時に50%の確率で1ターンの間、
ランダムで敵格闘家一人にランダムの行動制限効果(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)を付与し、
自身のHPが30%以下の場合、すぐに最大HPの20%を回復し、通常の状態異常を打ち消す
(1ターンの間3回まで。1回の戦闘で最大9回まで発動可能)。戦場にいる敵格闘家が多い程、付与する確率が高くなる(最大80%まで)。
猫レオナが登場する時、味方(ST含む)に女性格闘家が2人以上いると、自身の行動制限耐性が50%増加する。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.Xキャリバースキル攻撃上空からX形の斬撃を放ち、敵単体にダメージを与え、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
登場開始の2ターンの間、スキルを発動すると、ターゲットに裂傷効果
(2ターンの間、治癒率が50%減少し、毎ターン最大HPの10%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない。)を付与し、
HPが最も少ない味方2人のダメージ減少率を20%増加させる。
3ターン目からスキルはボルテックランチャーに切り替わり、真空のエネルギー弾を生み出し、敵単体にダメージを与え、ターゲットのバフ効果を打ち消す。
自身と味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、攻撃力が最も高い敵格闘家2人のダメージ増加率を20%減少させる。
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.V.スラッシャー超必殺
(変更有)
Vの時の軌跡を残しながら爆破し、敵単体に大ダメージを与える。
本ターンは必ずスキルを発動し、2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
戦場にいる敵格闘家の中にHPが50%未満の人数が半分未満の場合、ターゲットがHPの最も多い敵格闘家となり、
2ターンの間、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが35%増加)を付与し、
ターゲットのダメージ増加率、減少率、怒り回復速度を25%減少させる。
戦場の中にHPが50%未満の人数が半分以上の場合、ターゲットがHPの最も少ない敵格闘家となり、
2ターンの間、味方全体に斬殺効果(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが30%増加)を付与し、
ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与える。
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質がLR+に変化


評価・詳細

  • [初心者向け評価]

SNKヒロインズバージョンのレオナ。露出度の高い衣装が特徴。
日本先行初のLRとなっており、その性能はLRの中でも分かりやすく、強力。
サポート性能に特に優れており、熊パを筆頭に多くのパーティで活躍できる。

  • [上級者向け評価]

高い決定力と、驚異的なサポート性能を持つ、女子キャラでもトップクラスの性能を備えた格闘家。
必殺の全員に対する致命・惨殺は極めて強力で、パーティ全体のダメージ効率を著しく増加させる。

【スキル】
スキルは、バフを打ち消すことでダメージが通りやすくなり、
前半は裂傷効果によって積極的にダメージを奪っていく、治癒率減少で回復もしにくい。
後半は弱った格闘家のHPを回復することで、長期戦を促す。
回復量だが、レオナの超必Vスラッシャーの半分程度の回復量がある(頂上で確認)

【必殺】
単体攻撃でダメージが高く、クリティカルで後列をワンパンできる可能性があるのは非常に有難い。
猫レオナの代名詞ともいえる「全体・致命惨殺」は汎用性が極めて高い上に非常に強力。
この効果はアテナ2002UMなどの攻撃力アップとも重複が可能であり、パーティ全体のダメージ効率を大きく底上げすることが可能。
先制で攻撃できた場合の熊パーティでは特に恩恵が大きい。
加えて、後半は惨殺攻撃に切り替わることでダメージ効率を戦闘終了まで持続させる。
武器覚醒後は、HPの低い格闘家へ攻撃を飛ばし、かつスパッターダメージを与える事から、高い決定力を持つ。
尚、血脈覚醒の飢狼の致命と、猫レオナの致命では、効果の大きい方が適用される。
頂上決戦では、先に猫レオナを打ってから攻撃する方がダメージを奪いやすいということになるだろう。

【パッシブ】
闘志である猫熊の魂は熊、虎の性質を持ち、また前列後列によって亀・蛇と似た効果を得る。
一人の場合はこれをすべて獲得可能。
さらに、猫レオナのもう一つの特徴である、オート状態異常はいるだけで40%の確率で行動制限を付与できる。
敵格闘家が少なくなればなるほど、(特にイグニスや本能が残っていない場合)この効果は足枷となる。
また、女性二人がいることで行動制限耐性が上昇。したがって、ゲニ子の周辺にはおかない方がこの効果は活かせるだろう。
アンヘルなどと組み合わせることで、行動制限耐性がさらに高まるため、状態異常にもかかりにくい。

戦闘の前半と後半で効果が切り替わる、可変式が多く採用されており、状況に応じて最大の効果が期待できる。
攻撃面、守備面、サポート面、すべての面において優れ、また、休門を開けることで耐久面も信頼できるものになる。
休門開放時は前列での運用が推奨される。

【総評】
パーティは選ばないが、特に活かしやすいパーティは熊・女子パのいずれか。
アリーナはもちろん、単体攻撃、オート状態異常を駆使し、KOFでも高いポテンシャルが期待できる。
パッシブにより、それなりの固さはもっているため、前列の運用も可能。
総合的にサポート面が特に際立っており、全体の攻撃力の底上げをしてくれるのは非常に強力。
持っていて損はない格闘家の一人と言えるだろう。 ※上記評価は未開門時。

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  • 中華の景門やっぱりレオナブレードできたか にんじんブレードでいいからVスラから変えてほしいな -- 2018-12-12 (水) 08:17:47
    • ネ京で景門技のエフェクト変わったから、ワンチャンス有るかもね。 -- 2018-12-17 (月) 08:25:48 New
  • いつまでたっても4門直らないなぁ石化バグ1日で直せるクセに -- 2018-12-12 (水) 04:50:11
  • 全体石化バグが無事修正されて、見事2体石化に戻った訳だが笑 -- 2018-12-10 (月) 11:26:09
  • 景門が弱いとか言ってる奴は頭悪いって証拠 景門開いた後は後列の最後かその手前に置きスパッターダメージばら撒くことで真価発揮する 滅茶苦茶残滅力上がったよ -- 2018-11-28 (水) 02:05:46
    • 手前ってのは後列真ん中の事ね -- 2018-11-28 (水) 02:06:23
      • 元々の強み削ってまで後列の中段以降に配置する位なら他を優先するな。 -- 2018-11-28 (水) 13:40:39
      • 代わりにマチュアでもいれときゃええよ 熊パは中華でも最強の編成として認めれてるし熊闘志なら殆どのキャラを使えるからコスパ&実力最強 -- 2018-11-28 (水) 15:04:58
  • きっと中華レオナが景門でレオナブレードになって、その後に猫耳もレオナブレードに差し替えてくれるさ……きっとそうさ…orz -- 2018-11-27 (火) 23:29:09
  • スパッターで4枚抜きすると再度撃てるロマン -- 2018-11-27 (火) 23:28:05
  • 必殺技短くしすぎ バグなのかな -- 2018-11-25 (日) 07:07:49
    • 意図的だと思うけど動きが速すぎて何してるか視認できない 元に戻してほしい -- 2018-11-25 (日) 09:25:41
    • 弱過ぎる、シェルミー以来の景門OFF爆誕じゃないか。悩んでる人は焦らなくて良い。 -- 2018-11-25 (日) 13:32:59
      • すまん、変に挿入してしまった。景門解放の話ね。 -- 2018-11-25 (日) 13:33:54
  • 六門来たぞ -- 2018-11-22 (木) 20:38:36
    • Vスラだけど中華のレオナ13だとVスラがスキルだよね? 中華の景門が来た後に変更されるのかな? -- 2018-11-23 (金) 17:40:03
      • マガキもムカイも景門はただのスキルに格下げされてるぞ -- 2018-11-24 (土) 12:49:32
      • 中華レオナのスキルがXキャリバーやボルティックランチャーじゃなくてVスラだけど、このVスラアクションがそのまま景門になってるって事でしょ -- 2018-11-25 (日) 09:21:17
    • 致命斬殺の効果上昇はありがたいけどターゲッティング法則の変更はどうなんだろうこれ。例えば敵残りが三人以上で弱ってるのが一人だと倒しに行かないってことだよね -- 2018-11-24 (土) 21:49:58
      • サイキやら火炎本能が後列残ってて前列にひょこっとストライカーがやって来た時にそっちにに行っちゃう事あるからまぁ場面によるかと -- 2018-11-25 (日) 10:56:55
    • 数値上昇分以外は弱体化だわ -- 2018-11-25 (日) 18:33:38
    • 声もないしょぼいVスラとかあんまりだ。2門を壊れにしてしまった代償は大きかったのか。 -- 2018-11-26 (月) 10:41:57
      • 武器で稼ぐ気は無い様だ -- 2018-11-26 (月) 14:57:10
  • 初ターン先制初手の前列同士の猫レオナ必殺にcriticalが出ない現象、11/17よりcritical発生を確認しました。ただ裏ステを上げてcritical率>critical減少率(critical率+3%)の条件で双方前列猫レオナに対しては何度やってもcritical出ないのは謎ですが。(後列同士は発生確認)ちなみに他の前列技タイプでcritical率>critical減少率への相手にはcriticalが発生。他の検証相手との違いは星6の相手という位。比較対象の他の技タイプのcritical減少率と猫レオナのcritical率は他<猫(+1%)、こちらは前列、後列共に発生。 残念ながら運営からは返答無しでした。 ステータスに詳しい方アドバイスお願いします。 -- 2018-11-18 (日) 08:57:35
    • 訂正:初ターン先制初手の前列同士ではなく初ターン先制初手前列配置時に猫レオナ以外へのcritical発生を確認。 -- 2018-11-18 (日) 09:03:19
      • 猫レオナにcriticalが出ないのは前例配置のcritical減少率バフの影響でした(見落とし -- 2018-11-19 (月) 02:40:28
    • criticalに目がチカチカする -- 2018-11-19 (月) 07:14:13
  • コラボ補正なんだかなーこれからの防御型を延命特化にしてもらわないと釣り合いとれんわな。テリ子とか防できたらやばそうだな -- 2018-11-16 (金) 19:01:09

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Last-modified: 2018-11-23 (金) 19:56:14 (25d)