格闘家詳細

基本情報


ネームレス(通常)
nameless.jpg衣装効果
なし
資質属性レベル戦闘力タイプ
UR89(黄+2)???亀魂の核心
HP攻撃防御ダメージ増加率ダメージ減少率
???????????????
クリ率クリ減少率クリダメージガード率貫通率ガード強度
0%0%0%0%0%0%


宿命名称条件・効果
ネスツの実験体ネームレスクーラで攻撃力が25%アップ
不滅なる炎ネームレスNESTS京オロチクリスで攻撃力が25%アップ
一匹狼ネームレステリーで攻撃力が25%アップ
闇の炎イゾルデを覚醒して、螺旋がMAX.螺旋に変化
一途な想い烈火バッジを覚醒して、HPが15%アップ
自由への渇望拳闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ
スキル名称タイプ条件・効果
早蕨スキル攻撃敵単体を攻撃しダメージを与える。2ターンの間、自身の貫通率を40%増加させる。
ターゲットに切断効果(1段階ごとにターゲットの最大HPの2%のダメージを与える)を2段階付与する。
● 敵にn1%+n2のダメージを与える。 (初期値:160%+8)

【切断効果の説明補足】
切断効果が付与されたターゲットを、ネームレスがスキル・必殺技で攻撃すると、追加ダメージが発生。
必殺技で活性化すると切断効果は消失する。
螺旋超必殺敵横一列を攻撃する。
スキル攻撃でターゲットに付与された切断効果を活性化。(切断段回数×最大HPの5%の追加ダメージを与え、切断効果は消失する。)
1ターンの間、「草薙の炎」を持つ敵格闘家の怒り回復速度を30%減少させる。
専用武器覚醒後、味方亀闘志格闘家にバフ効果を付与するようになる。
● 敵横一列に260%のダメージを与える。 (Lv:+0.1%/+12)
MAX.螺旋超必殺
(武器覚醒)
敵横一列を攻撃する。
スキル攻撃でターゲットに付与された切断効果を活性化。(切断段回数×最大HPの5%の追加ダメージを与え、切断効果は消失する。)
1ターンの間、「草薙の炎」を持つ敵格闘家の怒り回復速度を30%減少させる。
専用武器覚醒後、味方亀闘志格闘家にバフ効果を付与するようになる。
2ターンの間、味方の亀魂格闘家全員に復讐効果(カウンター率が10%増加し、攻撃を受けると追加で怒りが80回復)を付与する。
● 敵横一列に280%のダメージを与える。 (Lv:+0.1%/+20)
ネスツ攻撃強化パッシブスキル自身の攻撃力がn%増加する。 (初期値:7%)
強い意志パッシブスキル自身に不屈効果(HPが少ないほどダメージが増加)を付与する。
また、自身に強靭効果(攻撃を受けたとき、80%の確率でダメージを30%減少。自身のHPが少ないほど、ダメージ減少効果が上昇。最大で80%まで)を付与する。
自身に火傷効果が付与されると吸収し、自身の最大HPの8%を回復する。
ネームレスが出場しているとき、味方のネスツのバトルスーツを着ている格闘家(イグニスクリザリッド真ゼロ)がスキルや必殺技を発動すると、
ターゲットに切断効果を1段階付与するようになる。(同じ敵に最大で5回まで付与可能)。
味方に亀魂格闘家が4人以上いる場合、2ターンの間、味方全体のクリティカル耐性が40%増加する。
● 不屈効果でダメージが最大でn%まで増加する。 (初期値:30%、Lv毎:+0.3%)
ダメージ増加パッシブスキルダメージ増加率UP n% (初期値:5%)
ダメージ減少パッシブスキルダメージ減少率UP n% (初期値:5%)
闘志名称条件・効果(LV20)
赤亀の魂攻撃を受けた時に怒り+n、自身が攻撃する時にその4倍の怒りが回復。 (初期値:+10、MAX:+48)
毒草の魂アリーナでの格闘家のHPが100%UP
大鷲の魂全戦闘でのスキルの発動が9.55%UP
堅石の魂全戦闘で格闘家のHP+20000

プロフィール


格闘スタイルなし
誕生日不明
身長168cm
好きな食べ物レッドグローブ(種無し葡萄)
嫌いな物実験


台詞

後日記載

開門

開門パートナー

開門スキル


開門ランク名称タイプ条件・効果
開門能力向上開門バフ■ クリティカル率+5%、攻撃+860、防御+340、HP+4600
休門MAX.強い意志パッシブスキル自身に不屈効果(HPが少ないほどダメージが増加)を付与する。
また、自身に強靭効果(攻撃を受けたとき、80%の確率でダメージを30%減少。自身のHPが少ないほど、ダメージ減少効果が上昇。最大で80%まで)を付与する。
自身に火傷効果が付与されると吸収し、自身の最大HPの8%を回復する。
ネームレスが出場しているとき、味方のネスツのバトルスーツを着ている格闘家(イグニスクリザリッド真ゼロ)がスキルや必殺技を発動すると、
ターゲットに切断効果を1段階付与するようになる。(同じ敵に最大で5回まで付与可能)。
味方に亀魂格闘家が4人以上いる場合、2ターンの間、味方全体のクリティカル耐性が40%増加し、
1ターン目に不屈効果(HPが少ないほどダメージが増加する。最大で10%まで)を付与する。
この不屈効果の最大ダメージは毎ターン10%増加する(最大50%まで)
● 不屈効果でダメージが最大でn%まで増加する。 (初期値:30%+開門で10%、Lv毎:+0.3%)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
生門技能精通開門バフスキル技の発動率を6%向上させる。
● 攻撃+860、防御+340、HP+4600
傷門MAX.早蕨スキル攻撃グローブを外して腕を払い、地を這う炎を飛ばして、敵単体にダメージを与える。
2ターンの間、自身の貫通率を50%増加させ、ターゲットのダメージ減少率を30%減少させる。
ターゲットに切断効果(1段階ごとにターゲットの最大HP3%の追加ダメージを与える)を2段階付与する。
ターゲットが火属性格闘家の場合、追加ダメージが倍増する。
● 敵にn1%+n2のダメージを与える。 (初期値:160%+開門で20%+8)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600
社門能力増大開門バフ■ HP+10%、攻撃+10%、攻撃+920、防御+340、HP+5200
景門SMAX.燐光超必殺
(変更有)
カスタムグローブを巨大なドリルに変化させ、敵横一列を攻撃する。
スキル攻撃でターゲットに付与された切断効果を活性化(切断効果のダメージが最大HPの6%になる)させる。
対象列に1人しかいない場合、必殺技が燐光になり、敵単体にダメージを与え、敵全体の切断効果を活性化(切断効果のダメージが最大HPの7%になる)させる。
1ターンの間、「草薙の炎」を持つ敵格闘家の怒りが回復不能になる。
2ターンの間、味方全体に復讐効果(カウンター率が15%増加し、攻撃を受けると追加で怒りが100回復)を付与する。
3ターン目に、自身の怒りが1000回復する。
● 敵横一列に300%のダメージを与える。 (Lv:+0.3%/+25)
● 敵単体に450%のダメージを与える。 (Lv:+0.5%/+24)
■ 攻撃+920、防御+340、HP+5200
驚門能力増大開門バフステータスの大幅な向上
死門資質変化開門バフ資質が変化


評価・詳細

  • [初心者向け評価]

の実験体。非常に悲しい過去を背負っており、クーラ・ダイアモンドと似た少女、イゾルデに思いを寄せている。
武器名のイゾルデはそれに由来している。(そのためか、武器覚醒の効果が強め)
亀魂の核と言うだけあり、亀が好きなプレイヤーはぜひ入手しておきたい。

  • [上級者向け評価]

中国版から大幅な変更が加えられたイケメン。
亀魂の核という部分に変更はないが、特徴的だった場外効果が廃止され、裂傷から切断に効果が変化。
火傷を吸収する効果もスキルからパッシブに変化し、火傷を即時回復するため、魂燃焼・翠炎効果が実質無効となり、
炎格闘家に対して非常に強い耐性を持つ特性に変更されている。
また、草薙の炎に対しての特化型デバフをもつ。必殺技は「らせん」と一言言ってから発動するようになった。

スキル攻撃は、自身の貫通率を40%増加(2ターン)し、切断効果を「2段階」付与する。

必殺技は横一列を攻撃し、スキル攻撃でターゲットに付与された切断効果を「活性化」させる。
活性化を行うと切断段回数×最大HPの5%の追加ダメージを与え、切断効果は消失する。
また、草薙の炎を持つ格闘家(NESTS京柴舟クリザリッド)に対して、怒り回復速度を30%減少させる。
次期LRである火炎祓濯京に対しても、このデバフは適用される可能性が高く、将来的に有用である。
尚、武器覚醒後は、亀魂格闘家全員に対して「復讐」効果(カウンター率が10%増加し、攻撃を受けると追加で怒りが80回復)を付与する。
元々ダメージを受けることで怒り回復しやすい亀魂の回転率がさらによくなるとのことで、非常に有用な効果である。

パッシブ効果にはHPが少ないほど、ダメージが上がる「不屈効果」と、HPが少ないほど、ダメージを減少する「強靭」効果を持っている。
自身が苦境に立たされるほど、強くなる。強靭効果は確率で大幅にダメージ減少する効果も備えている。
加えて中国版では、スキルを発動して味方のやけどを吸収する形だったが、日本版ではパッシブに置かれ、自身がやけどを受けた時に常に発動するよう変更されている。

さらにネスツ系格闘家の一部(イグニスクリザリッド真ゼロ)に特殊なバフ効果が適用され、その格闘家たちも「切断効果」を与えられるようになる。
ただしこちらは「1段階」であり、ネームレスが付与した切断よりも効果は低く、切断による追加ダメージは与えられない。
切断効果は最大5回まで重複して付与が可能であり、長期戦を得意とし、亀魂でもある真ゼロとは特に相性がよい。

亀魂格闘家が4人いることで、クリティカル耐性を40%増加するため、亀をなるべく多くそろえたメンバーで編成したいところ。
亀魂で編成されたメンバーは比較的地味な戦いを強いられることが多かったが、ネームレスを入れることで、攻撃面を十分に強化でき、
相手への切断効果と味方への不屈効果により、長期的であればあるほど攻撃力が上がりじわじわと、かつ積極的に追いつめる戦い方が出来るようになった。
ネスツ系を特別に強化するヴァネッサと一緒に編成してもよいだろう。

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  • 私、半炎パなんですけどこいつ一人に全滅させられそうになって焦った... -- 2018-05-04 (金) 13:04:52
  • これから本能亀と熊の2強時代に入る。だからアーデルも武器激渋りしてる。 -- 2018-05-02 (水) 18:56:06
    • その2強時代が日本ではきますかね? -- popo? 2018-05-03 (木) 09:39:12
  • なぜなんだ。誰か説明してくれ -- popo? 2018-05-02 (水) 11:10:29
  • 何故ネームレスだけこんな目に... -- 2018-05-01 (火) 23:12:34
  • ネームレス不遇過ぎませんか? -- popo? 2018-05-01 (火) 17:39:31
  • 景門情報、追記しました。 -- 蒼猫? 2018-04-26 (木) 16:44:31
  • 他のURと比較して開門パートナーがハードル高めなのはなぜ?皆で問い合わせたら他のUR同様になったりしないかな… -- 2018-04-12 (木) 22:08:28
    • 創世亀組む人を考えたら寧ろ最高の設定だと思いますけど。。。 -- 2018-04-12 (木) 23:23:47
      • めちゃくちゃ優遇されてますよね。ただその反面、メンバー固定で自由度が殆ど無い -- 2018-04-13 (金) 18:43:36
      • 炎パ組む人からしたら最悪のパートナーです(T-T) -- 2018-04-13 (金) 20:55:17
      • ネームレスを入手した人が皆創生亀で組んでいる訳ではないです。ただでさえ大幅な性能変更があって落胆していたのに、開門でパートナーUR2体という最悪の仕様変更。炎やネスツで組む人のことは一切考えていません。 -- 2018-04-13 (金) 22:03:33
      • 亀創世と言いますが、新しいサーバーの人はどうでもいい?UR1体ならまだしも、2体とかキツイと思いますが。他のURの開門パートナーと比較して難易度が高くなっている以上は、もう少し、想像力を働かせてから発言したらよいと思いますよ。 -- 2018-04-14 (土) 07:27:52
    • 元々創世を前提としたキャラだし(他闘志核キャラ同様) 名無しとった人は大半は創世亀だろうからこのままで困らない人が多いからいいと思うけどね 新規鯖考慮するとしてもゼロorイグニスの片方だねえ 間違ってもK'とかにしないで欲しいね -- 2018-04-23 (月) 23:23:29
    • 私もそう思ってました、亀創世であろうとなかろうとUR2体というのは他のURキャラがUR1体なのにおかしいと思います。ネームレスそんなに使ってる人いないから運営に言う人が少ないんでしょうか…。 -- 2018-04-24 (火) 18:02:18
    • もし緩和あるいは修正があるとすれば景門の解放条件でURの休門要求される前の今の内しかないからなあ かといってフライングでUR二人分を休門開放した人が既にいたらふざけんな万能返せやってなるし難しい問題だ -- 2018-04-24 (火) 18:17:24
    • 景門解禁されましたね… -- 2018-04-26 (木) 13:40:43
  • 開門パートナーを日本版に修正しました。 防御減少はスキル・必殺共に比較的多いですが、傷門のダメージ減少率減少は比較的希少なのでゼロの防御減少と被らないのはいいですね -- 2018-04-12 (木) 20:18:55
  • 開門パートナー変更になってます。イグニス・ゼロ・マキシマです。 -- 2018-04-12 (木) 12:30:55
    • パートナーはUR二体? -- 2018-04-12 (木) 13:17:16
  • ゼロ、ネームレス、ネスツ京、クリザリッド、暴走庵みたいな四魂を組めそうだけどどうなんだろ? -- 2018-03-18 (日) 07:47:10
    • ???何もないですよ。 -- 2018-03-18 (日) 19:29:01
    • 四魂と切断効果の組み合わせですね。ネームレスの亀魂に対する効果が得られないので、もう一人はヴァネッサあたりを入れて、スキル発動率強化を狙うとか? -- 蒼猫? 2018-03-18 (日) 20:27:04

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Last-modified: 2018-05-10 (木) 10:50:21 (38d)